[闲聊] 本世代的游戏市场好像快要弹性疲乏了?

楼主: ShenMue (莎木)   2016-02-13 20:38:10
最近三年观察下来的感觉,整体业界有点快要进入弹性疲乏了?
理由如下列:
1,游戏人口减少
家机的人口数明显减少,没错 PS4 + x1 是 > PS3 360 同期,但 Wii 的
那一大块消费群整个流失了。还有 PS3360 后期,体感 move kinect 也吸
引一批新玩家,这一世代的中期,会有这种大爆发的契机?
2,玩家年龄上升
北美前几年的平均游玩年龄已快 35 岁,其实这意味游戏设计也会越来
越迎合成年人,例如重口味,超炫画面,AAA 制作,其实这不利于吸引
新一代的幼年或青少年玩家。
3,游戏创新减缓
从 PS4 世代以降,大家可以发现,不只是游戏极少出现新的玩法,即使
是原有的类型也未见太大的革命性进步。比方说,PS3 时代,开放空间
式游戏有大幅的成长与进化,TPS/FPS 的也各自突破旧有的瓶颈,更不
用提那些触控或体感的新玩法。这一世代呢?新的玩法?还是新的设计
方式?其实和以往相比进步真的有限。
上述几个情形,将会成为业界维持健全的最大变量吧。
作者: kai91   2016-02-13 20:39:00
vr ar?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-02-13 20:40:00
成年玩家表示完全没差 轻度玩家和幼童去玩手游就好
作者: faang (昉)   2016-02-13 20:41:00
我知道这里很多人看不起手机游戏 但这不代表它应该被忽略
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-02-13 20:41:00
VR现在如火如荼创新度还不够吗
作者: faang (昉)   2016-02-13 20:42:00
例如像这一篇文就是彻底无视它的存在 才会做出这些结论更别说像Apple TV其实也加入了电玩主机的功能了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2016-02-13 20:43:00
莎木越来越弱~
楼主: ShenMue (莎木)   2016-02-13 20:44:00
我谈的是 console 业界。引用的数据也多是console相关
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-02-13 20:44:00
莎木大大的优文耶
作者: cocowing (wing)   2016-02-13 20:46:00
游戏花越多钱厂商也不想冒险,系列作稳稳做
作者: callmedance (NightFury)   2016-02-13 20:46:00
手游的游戏方式跟营运模式实在很难接受啊
作者: faang (昉)   2016-02-13 20:46:00
你硬要切割出console本身就是一个盲点所在了
作者: momogo11 (ヴァイオレット)   2016-02-13 20:47:00
成年玩家消费能力才好
作者: cocowing (wing)   2016-02-13 20:47:00
新IP真的要多给UBI鼓励鼓励,全境封锁和荣耀战魂都是
楼主: ShenMue (莎木)   2016-02-13 20:48:00
聊手游业界的话题 应该在 C_Chat 版。
作者: hitsukix (胖胖)   2016-02-13 20:49:00
成年玩家在OLG(早期)手游(现在)上的消费更惊人
作者: yoseii (yoseii)   2016-02-13 20:49:00
我现在宁可画面好一点、剧情好一点,都比你端出一盘上个世代的画面来应付玩家好太多
作者: benson01 (天)   2016-02-13 20:49:00
在PS版谈手游才是怪怪的吧?
作者: hitsukix (胖胖)   2016-02-13 20:52:00
这话题也可拿KONAMI和小岛的关系来参考
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-02-13 20:53:00
1.任天堂的事 2.可以出更多符合成年人喜好的游戏很好阿3.VR
作者: arexne (R U MINE?)   2016-02-13 20:55:00
手游其实我玩的也是重制的游戏比较多耶 博得 ff之类的课金类玩一阵子就好腻呀。。。而且课完好空虚
作者: yoseii (yoseii)   2016-02-13 20:57:00
而且太多轻度游戏我反而很困扰,便宜卖还可以接受,基本上不太想花钱在轻度游戏上面
作者: yudofu (豆腐)   2016-02-13 21:42:00
Wii的那一批本来就是可有可无的轻度玩家
作者: im2a27 (New Divide)   2016-02-13 21:45:00
很看好VR 尤其是线上olg这块 刀剑神域的日子快来惹
作者: penjack   2016-02-13 21:48:00
老实说,上了年纪会希望增加多人一起玩的游戏(非online)
作者: kingrichman (silent all these years)   2016-02-13 21:53:00
手机游戏逐渐取代家机
作者: mark10539   2016-02-13 22:01:00
没有新血(小孩)加入市场 console总有一天会死的
作者: zenga3345678 (现实充)   2016-02-13 22:02:00
你等手机上可以玩到血源诅咒我们再来讨论取代不取代
作者: chiyosuke (知夜介)   2016-02-13 22:06:00
遥想当年也老听人说PC 会取代家机...嗯。
作者: gundam778 (幸村)   2016-02-13 22:15:00
会玩手游的才不会想玩血源好不好...
作者: llwopp (hotdogroll)   2016-02-13 22:22:00
其实很多wii的普及台数有点特殊 因为很多只玩完wii sport就尘封了
作者: callmedance (NightFury)   2016-02-13 22:22:00
现在市场上只有任天堂是一直都在开发子供向游戏
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2016-02-13 22:23:00
松菸厂可以体验进击的巨人VR 还蛮不赖的
作者: callmedance (NightFury)   2016-02-13 22:23:00
可惜任天堂太想作特化 让自己家机越来越没竞争力
作者: aterui (阿照井)   2016-02-13 22:23:00
作者: aterui (阿照井)   2016-02-13 22:24:00
SCEJA盛田总裁:PS Vitaは引き続き子ども层に诉求していく
作者: mark10539   2016-02-13 22:35:00
L5、卡普空甚至Disney等公司一直有在做子供向 没这么少
作者: dasala (small LU)   2016-02-13 22:41:00
家机用大电视配手把的那种游玩爽度是电脑跟手机比不上的,小弟我就是手机跟电脑玩了快十年,一买PS4后电脑只拿来收信了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-02-13 22:44:00
我HG也是用大电视配手把玩
作者: yoseii (yoseii)   2016-02-13 22:48:00
我倒觉得现在很多不打电动的人都买 PS4 了
作者: MADAOTW (MADAO)   2016-02-13 22:50:00
开发成本过高
作者: jkidd   2016-02-13 23:03:00
创新度 你把wiiu的 splatoon 放到哪了
作者: a40091010 (古都随想)   2016-02-13 23:09:00
开发成本高也是厂商不愿意尝试新类型的原因吧
作者: seemoon2000 (no)   2016-02-13 23:11:00
事实上就是野猪骑士获利比巫师3高 这就是现实
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2016-02-13 23:15:00
传统游戏产业偏向核心玩家,游戏厂当然以这族群去制作游戏,轻度或非核心游戏玩家都去手游了
作者: luoqr (.....)   2016-02-13 23:27:00
手游没几个有内涵的 通通都是堆$买成就感
作者: zelda123 (丸子)   2016-02-13 23:34:00
PS玩腻可以去买任天堂来玩啊
作者: maikxz (超级痛痛人)   2016-02-13 23:39:00
娱乐不是只有游戏
作者: alwyss (MAI)   2016-02-13 23:45:00
无感 反正我想玩的游戏也不会出在任家
作者: cul287 (希悠)   2016-02-13 23:50:00
为何要关心wii? 老任只想玩他的阿
作者: ogt84your (月工)   2016-02-13 23:53:00
挑主机玩游戏 当然不会在乎
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2016-02-14 00:01:00
手游也是游戏市场啊,整体上游戏市场是成长的
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-02-14 00:15:00
挑主机玩游戏真幸福,哪像我都看游戏买主机
作者: doomleika (iSuck)   2016-02-14 01:20:00
...这是什么后知后觉观察1, 2 都是同一个问题,2007开始console/pc市场就在萎缩(刚好就是iphone上市的日期3. 是aaa开发成本不断提升的后果这是2002业界就有人在说,不过伟大的玩家都说是dev不争气ㄎˉㄎˉ我可以说十年后终于有玩家体会到之前业界人士在靠背什么了嘛玩家主流一直都是所谓的filthy casual, 一个Hardcore的对面大概有五十个casual,每个hc玩家不好取悦,就算你做到满意了一个hc玩家会买五十套吗
作者: B51141 (KUKUO)   2016-02-14 01:42:00
最一开始只有PC手游 到现在买了PS4PC跟手游是方便互动 但要重度游玩比较喜欢PS4而且只有PS4才玩得到血源啊(爆
作者: SGBA (SGBA)   2016-02-14 02:11:00
我顶多买三套 O_O 还有关心这没啥意义
作者: ywc1199 (ywc)   2016-02-14 08:17:00
十个手游9.9个粪有什么好说 容易骗钱罢了
作者: freezesword (囧哥)   2016-02-14 08:38:00
就像玩车玩音响的人永远就是集中在那个年代出生的人是一样的道理
作者: howerd11 (时间永远不够)   2016-02-14 09:06:00
又一个来秀下限的,每年都有家机完蛋论
作者: cash35 (Englishness)   2016-02-14 09:23:00
BN社很努力在开发子供和中二向游戏吧
作者: vios (星辰)   2016-02-14 09:49:00
我倒是认为Wii那一群人原本就不存在,不该归类在游戏人口
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-02-14 10:39:00
本来就应该做子供向啊,不让小孩从小接触游戏,之后要怎么传给下一代
作者: KAKU29 (会怕就好郭勇志)   2016-02-14 10:42:00
标题讲游戏 被反驳又跳针这里是PS板
作者: glue731 (飞扬)   2016-02-14 11:02:00
看人 我自从有了PS4以后 PC跟手游完全玩不下去 特效太差
作者: hsnu92174 (no comment)   2016-02-14 11:08:00
讲得好像老玩家不会带新玩家一起玩一样
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-02-14 11:19:00
“感觉式”的分析 让人有种用台湾看世界手游虽抢了市占 但也带入更多新玩家而且欧美用摇杆玩射击的人数绝对比你想象还惊人 光实体COD+BF绝对有破1800万的每年固定销量 数位还没算进去还不如说台湾市场比较偏家机沙漠
作者: mingzeng (正字标记)   2016-02-14 11:27:00
倒是觉得玩家很多跑到pc去了 游戏机成长应该是有限度
作者: groundmon (JJ)   2016-02-14 11:45:00
同意wii的市场有大半不属于游戏人口 有点像蛋塔风潮
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-02-14 11:53:00
而且成年人/中年族群购买力很强 游戏侷限在学生族群或某个世代不是件好事
作者: Shindo (希路)   2016-02-14 12:08:00
我买PS4反而没有想玩的游戏啊...囧
作者: cash35 (Englishness)   2016-02-14 12:15:00
老任的问题是它的客群很容易被手机平板抢走XD我蛮同意莎木讲的第三点 这个世代到目前为止没什么创新充其量是前世代的线型发展 就好比老任的大乱斗、马车发展到现在除了画面变好,玩不出什么更耳目一新的梗
作者: christieliao (水啦!)   2016-02-14 12:46:00
第三点还好吧,所有东西不可能一直成长下去,物极必反,以前硬件大爆发,软件跟着有许多新玩法,现在不管console还是PC端,硬件效能成长有限,软件方跟着保守,大厂都在尝试下一波爆炸期,现在明显大家都在试VR这些跟主机也没啥关系,大环境就这样
作者: kimisawa (杨)   2016-02-14 13:23:00
Wii那一块?你确定?老任被自己搞到wiiU爆掉
作者: wtmjs (金色狂风忍者队)   2016-02-14 13:33:00
青幼年玩家多数跑去玩免费的手游,所以还是有在玩啦。PS4他们也想玩,但门槛较高,大多卡在家长跟花费。高端电玩业界未来一定是往VR走,我想VR也算是70年次的梦想了吧。
作者: ianliu1015 (shiba)   2016-02-14 14:50:00
Wii一开始没有HD真的可惜,不然现在的价格还蛮适合给小孩玩的
作者: qaz630210 (皓)   2016-02-14 16:22:00
游戏人口平均年龄增加到中年反而是好事,社会中坚关注的产业才会蓬勃发展。还记得十几年前曾政承拿AOC冠军时台湾有多少关心电竞?当年在宿舍玩世纪、星海、CS的人长大了,电竞明显推的
作者: zingy (zingy)   2016-02-14 16:28:00
手游都是一堆垃圾。
作者: qaz630210 (皓)   2016-02-14 16:28:00
动,因为社会中坚不会把电玩当做单纯打发时间的玩具了至于子不子供向根本不用担心,电影市场有因为主要消费人口是成年人就不再出孩童电影吗?
作者: maomaosya (Mao)   2016-02-14 18:54:00
http://i.imgur.com/fxU433H.jpg报歉啊啊啊啊,贴错了!话说...不管游戏出的多么多或创新,现在那么多钜作也没也没那么多时间玩透了...
作者: acchang (QoQ)   2016-02-14 20:51:00
WII?那群根本不是所谓的玩家好吗
作者: coedlin   2016-02-14 23:07:00
反而觉得手游走下坡 过年问堂弟妹有什么好玩的都说手游不耐玩 抄来抄去 很多不到1年就不红
作者: chrishappy11 (墨德)   2016-02-15 00:07:00
都不做Hgme
作者: dyn2 (dodo)   2016-02-15 08:18:00
我玩电视游戏超过30年了眼睛还没近视,但智慧手机发明不到十年就已经听过不少黄斑部病变的案例,手机真的不适合玩游戏,很伤眼。所以电视游戏短时间是不会被取代的。
作者: dixieland999 (迪西兰)   2016-02-15 15:59:00
手游市场大...你做个3A游戏大不了卖你一片2000元手游课金一次就500,1000...弄个新活动永远课不完

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