[心得] 虽遗憾仍好玩的幻痛

楼主: kiderself (冬之雅兴)   2016-02-12 16:58:47
隔了好久才总算想写一下MGSV:幻痛的心得。先说说MGSV:幻痛的小缺陷吧。
1.代步工具超难操作。DH还算可以接受,但是DW跟吉普车跑起来的操控度老实说很低,很
容易“失控”。玩到后来,除非是长距离超过1公里以上的路程,我都宁可用跑的,也不
想要驾驶转个弯就需要不断微调操作才不至于失控的交通工具。
2.Venom Snake无法跨越的“障碍”也太多!地图各地散落无数个小小的小斜坡,跟一些
可以攀爬跨越的平台比起来也没有比较陡,但为何不仅爬不上去,也走不上去啊啊啊!常
常赶时间跑到一半,就被这些小斜坡绊住,一直脚滑。不是传说中的佣兵吗!!怎么会这
点小小的障碍都跨越不了呢?
3.支线任务重复性太高。150多项支线任务状似丰富,但都是用重复任务在冲高数量。尤
其是同一类任务过完大约一半之后,敌兵配置的种类、数量大概就固定了,只是换张地图
。像是排除坦克,最后几关都是“一架武装直升机、两架坦克、两到四名狙击手搭配杂兵
”。Venom Snake还没下飞机我就想收工惹。
4.这虽然不能算缺点,但我无法理解,为何母基地要建造的这么复杂!!大就算了,楼梯
配置超级不直觉,很多阶梯都断在奇怪的死角。我自觉我方向感以及走迷宫的直觉一向都
很不错,但整座母基地感觉就是设计来刻意混淆玩家的。偏偏支线任务最后7个是母基地
的射击训练,我自己挑战几次之后就放弃了,完全迷失在母基地中。后来直接开Youtube
参考别人的路线,从头到尾跟着跑一遍。比起主线第二章高难度关卡,这7关支线任务特
别使我挫折。 Q Q
5.动物救援。以点子来说还算有趣,但因为太多小型动物都是用诱捕笼直接回收,少了亲
自追捕动物的乐趣,实在很可惜。根据游戏中的设定,有不少动物是稀有动物,回收之后
还有山猫的特殊评语,如果把这些放进支线任务,让玩家自己去捕抓,顺便剔除其他重复
度高的支线任务,应该会比较有趣。
6.剧情腰斩。这点已经被骂了很久了。幻痛在剧情上给我的体验就像是多年前的杰作轩辕
剑参一样,在中国篇之前,横跨欧亚的浩大剧情让人着迷,甚至期待最后中国篇如何收尾
,但却因为大人的理由,只能迎接腰斩的中国篇剧情,被迫在糊里糊涂的情况下和最终头
目交手,并在错愕中迎来结局。本以为这种经验已经不会再有了,没想到多年后在这么有
趣的游戏身上又遇到这样的情形。FYK!
除了剧情演出影响游戏体验之外,其他大多数都是小瑕疵,与幻痛本身游戏的优异性相较
,尽管扣分也扣不多。
反观,幻痛在开放世界的表现上,应该可以说做到了十个人游玩就有十种不同玩法的高评
价。
1.战友系统。四个各具特色的战友可以分别提供玩家不同的潜入风格。
DH主要在移动方便,但如果任务要求回收装甲车、坦克或是吉普车的话,也意外的有用。
只要把DH停在路中央挡下敌方载具,就可以不费一枪一弹,轻松回收。
DW个人比较不常用,毕竟体积太大不适合潜行。但是高火力对于镇压据点还算好用,富尔
顿砲的远距离回收也别具特色!只是DW的自动迎击系统的判定好像范围有点小。我曾有一
次将DW设定为自动迎击模式,且就停在敌兵的十公尺内的侧边,DW却一点反应都没有……
静静光摆在家就赏心悦目了(误)。静静可侦搜、可狙击、可吸砲火,泛用性满广的。可
惜狙击玩久了,后期钢盔敌兵或是重装兵的比例增高之后,静静的狙击在效用上就比较差
一点了。
至于DD,这条狼根本可以说是幻痛最破格的存在。在敌搜上,范围虽然不比静静广,但是
只要距离内毫不遗漏,不像静静只能标出户外敌兵。在迎敌上,除了不能正面上骷髅兵跟
载具(包括步行机甲),即使是重装兵也可以直接电晕。DD的富尔顿装在判定上还不够灵
敏,常常命令回收还迟疑个老半天,但第一次使用时,意外发现就算DD跟回收对象隔了一
道墙,DD照样能够回收!这条狗根本做坏了~只要带DD出门,任务难度几乎少30%。害我
每次都在犹豫要带赏心悦目的老婆出门还是带万恶开图狗!
2.玩法多样。不少游戏虽然号称自由度高,但是若要达成高评价或是任务目的,往往只流
于固定的一两样玩法。可是幻痛在这点上真的做的十分出色。任务关卡要获得S评价,主
要牵涉就是时间,在还算充裕的时间之内,玩家要如何达成目的,真的就如同米勒跟山猫
在任务中常跟Venom Snake说的一样:“方法就交给你自己决定”。虽然游戏第二章多数
关卡都是重复任务,但老实说我还满喜欢其中两关“求生战”。连弹夹也不给,让玩家现
地收集武装完成任务,其实还满考验玩家的想像力。尤其是“进驻坦克大队,向东开拔”
要怎么回收或怎么破坏坦克,真的就是各凭玩家本事了。
而且不只是一般任务,连打BOSS都能有特殊玩法,我觉得这就是幻痛的醍醐味。第一次发
现这点是在EP20的语音工厂,当时用一般正攻法打了二、三十分钟才狼狈击退火人,于是
上网查查其他玩家的打法,没想到打一个火人也有一堆“偏门”的打法,真的是边看边笑
,又佩服能想出这些玩法的玩家(以及允许玩家这样发挥创意的制作人)。
3.敌兵的反应方式不固定。敌兵在遇到“异常状况”时不会只采取单一死板的反应模式,
像是应付人形诱饵时,有些小兵会傻傻的上前砍破(遇上电击型的话就会被电晕),但有
些则会保持一定距离直接枪击射破。这些不同的反应动作让玩家在初次游玩时,更需要灵
活应变,才不会一时手忙脚乱。
4.五花八门的装备。对于像我这样尽量不杀的玩家来说,大多数武装可能用也没用过,但
是各种辅助道具还是能让人玩得乐此不疲。个人还满爱次元义手的,虽然有效射程很短,
只有20M,但是玩起来很有趣。如果遇到重装兵逼近,也可以无条件抓来打晕,耗电量也
不大。
可惜小岛离开Konami之后,应该不会再有潜龙谍影续作。就算有,可能也不是这样的表现
了。
这么好玩的游戏再也玩不到了该怎么办!
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-02-12 17:27:00
赞成 不过DW我觉得赶路比马和车都方便 而且滑行扫射超爽
楼主: kiderself (冬之雅兴)   2016-02-12 17:31:00
我觉得DW比较适合安哥拉 阿富汗地形崎岖马稍好用 XD
作者: goldman0204 (goldman)   2016-02-12 17:34:00
基地这样设计是因为网络的基地入侵...~要背熟不然...
作者: gundam778 (幸村)   2016-02-12 17:36:00
DW的设计有点鸡肋,两边不是人。假设装甲运动性和火力再加强,特色才更易显现。整个MGSV中觉得最可惜的,是地型变化太小。城市战和室内战都做出来话,必定再好玩数倍
作者: SUJO (Menorah Wen)   2016-02-12 17:46:00
作者: yoseii (yoseii)   2016-02-12 17:49:00
D-WALKER 只有打骷髅部队比较好用一点,砲火够猛
作者: bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)   2016-02-12 17:57:00
打骷髅兵让老婆配反物质狙击枪,我躲纸箱等收尸
楼主: kiderself (冬之雅兴)   2016-02-12 17:59:00
昨天看影片 有人拿DW打猿人也满猛的还好我不玩入侵基地 不然应该死很惨
作者: bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)   2016-02-12 17:59:00
D-WALKER 没感情,少了和战友并肩作战的感觉
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-02-12 18:31:00
DW最惨的是火力不够 打装甲部队弹药全打完了还打不爆一台
作者: gundam778 (幸村)   2016-02-12 18:33:00
DW和坦克的对比下令他位置很尴尬,高不成低不就
楼主: kiderself (冬之雅兴)   2016-02-12 18:38:00
没想到这么多人对DW评价都不高 XD但我对它最大的不满是居然没有像敌方的步行机甲一样正面装甲做到能够护住头,明明母基地科技这么高,居然在这点比不上敌方设计!XDD
作者: goldman0204 (goldman)   2016-02-12 18:52:00
基地入侵不错玩啦!也有官方的基地 不用怕结怨被报复~DW部份我承认手残...有些人很会用 很猛的神人也在~
作者: yoseii (yoseii)   2016-02-12 19:43:00
D-WALKER 就真的操作性比较无聊,如果机动性很强还可以玩偏偏他跑起来也满卡的,不熟悉还真的不会操作
作者: PeterGG (PeterGG)   2016-02-12 20:21:00
很同意你在第一章真的各种好玩想拼白金第二章之后兴趣极度下降剧情看完就卖了
作者: papac (秘密武器)   2016-02-12 21:44:00
明明盖了一台升级版的dw却丢在仓库不给用QQ
作者: premalfear (WWJDYNWA)   2016-02-12 21:48:00
看来只有我觉得D-walker才是最好玩的..我觉得很好开耶而且研发满STUN炮搭配撞人之恶搞和迅速还有升龙拳可玩过任务不够好用没错 但是乐趣我觉得是伙伴中最好玩的第一次拿到滑行型的之后滑遍阿富汗 各种侧滑飞越跳崖相对dd和静静 有点好用过头 马的速度又稍微差一点有没有其他一样最喜欢D-walker的同好阿?= =""
楼主: kiderself (冬之雅兴)   2016-02-12 22:25:00
dw在ep30很好用 靠速度跟装甲直冲骷髅脸轻易拿S
作者: bigbear1226 (轻描淡写)   2016-02-12 23:02:00
请问一下DW换成滑行模式,要怎加速?还是只能慢慢滑?
楼主: kiderself (冬之雅兴)   2016-02-12 23:15:00
不是按方块就可以高速冲刺了吗?
作者: hd0485 (psyche)   2016-02-12 23:20:00
我的DW也没办法滑行,是什么问题呢?
作者: goldman0204 (goldman)   2016-02-12 23:29:00
R3别按住 直接按方块就好 R3会变形不能滑虽然都知道操作但是我还是不太会用= =

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