Re: [问题] 火影问题

楼主: gcobs (确认枪多)   2016-02-12 04:12:48
想当初 PS2 2D版本的火影忍者
每个人的忍术都5个起跳:
奥义有分 集气一次、二次、三次,打中了,双方还要按QTE 有机会中断/加强奥义
另外还有↑↑O、↓↓O 两个小忍术
替身术也是消耗查克拉(所以当时集查克拉比较慢),而不是诡异的替身条
综合以上几点来看,PS2版本的火影对战 比现在这种3D的刺激多了
原本以为出到最后几代,可以用的忍术会更多,结果现在每个人可以带上场的只有2招
这版本让我觉得有进步的大概就只有“终结画面”、“装备破坏”、“觉醒”
(觉醒在PS2时代也有就是了:奥义放完之后 自动觉醒)
作者: jy22669652 (七七)   2016-02-12 04:53:00
2d好玩多了 自由模式还可以在屋顶上飞来飞去
作者: youkisushe (65454)   2016-02-12 04:59:00
这个我还记得 超怀念的 大概是国中的时候 因为父母不给买ps2 所以都是过年返乡的时候看亲戚玩上X下X还可以跳场景
作者: mhdark9317 (迷幻之恋)   2016-02-12 09:06:00
我只记得用血轮眼复制我爱罗的囧样,太好笑了
作者: pLizzy (鲁粉)   2016-02-12 09:09:00
那时候的真的比现在好玩太多
作者: gary52028 (人生就是不停的战斗)   2016-02-12 10:28:00
也觉得2D经典+1实在不习惯3D有时候都会空打是怎样@@
作者: kaede0711 (kaede)   2016-02-12 12:25:00
还有忍术对撞,那款真的经典
作者: Ruki (流鬼)   2016-02-12 12:28:00
2D经典+1 真的比现在3D好玩太多
作者: yamigeri (受到打击了)   2016-02-12 12:40:00
2d经典+1,同学都会不断想聚集起来疯狂PK,还办大赛记得好像按shift键鼬还会产生两个幻影,远攻完全打不到?
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-02-12 12:43:00
蛤? PS2哪来的shift.....
作者: TheGoshawk (苍鹰)   2016-02-12 14:12:00
那时候鼬的分身大爆炸潮爽der,对手被炸爽爽
作者: harry155007 (汁液型男)   2016-02-13 02:57:00
我上一款火影就是PS2 真怀念
作者: a555444 (乌嘎啦豆沙)   2016-02-13 04:15:00
PS2那时就鬼童丸OP 灭杀强弓根本无耻
作者: yiyeh (NAKA)   2016-02-13 17:54:00
2D真的好玩,3D玩起来少很多东西感觉
作者: harry0428 (我的代号)   2016-02-13 18:15:00
高职时期的psp版本同班同学都在连线对战,没在上课(?
作者: kane840104 (奥斯丁)   2016-02-13 19:58:00
君麻吕我觉得超好用...
作者: gcobc30911 (这就是帅柯的力量)   2016-02-14 00:57:00
鬼童丸咒印后按O就可以玩死人
作者: Zenkyo (阿力)   2016-02-14 01:16:00
2D真的很好玩 连技也比现在的多样
作者: zegrallan (lol)   2016-02-14 12:03:00
PS2版本真的好玩 小李宁次op
作者: glue731 (飞扬)   2016-02-14 23:39:00
2D版的宁次八卦掌超OP 超好连到死 3D后的宁次整个弱化

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