楼主:
gcobs (确认枪多)
2016-02-12 04:12:48想当初 PS2 2D版本的火影忍者
每个人的忍术都5个起跳:
奥义有分 集气一次、二次、三次,打中了,双方还要按QTE 有机会中断/加强奥义
另外还有↑↑O、↓↓O 两个小忍术
替身术也是消耗查克拉(所以当时集查克拉比较慢),而不是诡异的替身条
综合以上几点来看,PS2版本的火影对战 比现在这种3D的刺激多了
原本以为出到最后几代,可以用的忍术会更多,结果现在每个人可以带上场的只有2招
这版本让我觉得有进步的大概就只有“终结画面”、“装备破坏”、“觉醒”
(觉醒在PS2时代也有就是了:奥义放完之后 自动觉醒)
这个我还记得 超怀念的 大概是国中的时候 因为父母不给买ps2 所以都是过年返乡的时候看亲戚玩上X下X还可以跳场景
作者:
pLizzy (鲁粉)
2016-02-12 09:09:00那时候的真的比现在好玩太多
作者:
gary52028 (人生就是不停的战斗)
2016-02-12 10:28:00也觉得2D经典+1实在不习惯3D有时候都会空打是怎样@@
作者: Ruki (流鬼) 2016-02-12 12:28:00
2D经典+1 真的比现在3D好玩太多
作者:
yamigeri (受到打击了)
2016-02-12 12:40:002d经典+1,同学都会不断想聚集起来疯狂PK,还办大赛记得好像按shift键鼬还会产生两个幻影,远攻完全打不到?
作者: TheGoshawk (苍鹰) 2016-02-12 14:12:00
那时候鼬的分身大爆炸潮爽der,对手被炸爽爽
作者:
a555444 (乌嘎啦豆沙)
2016-02-13 04:15:00PS2那时就鬼童丸OP 灭杀强弓根本无耻
作者:
yiyeh (NAKA)
2016-02-13 17:54:002D真的好玩,3D玩起来少很多东西感觉
作者: harry0428 (我的代号) 2016-02-13 18:15:00
高职时期的psp版本同班同学都在连线对战,没在上课(?
作者:
Zenkyo (阿力)
2016-02-14 01:16:002D真的很好玩 连技也比现在的多样
作者:
glue731 (飞扬)
2016-02-14 23:39:002D版的宁次八卦掌超OP 超好连到死 3D后的宁次整个弱化