Re: [问题] 火影问题

楼主: HanadaIru (花田伊露)   2016-02-11 19:14:24
没玩过系列作,这款是第一次碰的火影系列
打了几场网络后发现这游戏心机要很重啊
替身术只能用四次,所以放的时机就还蛮重要的,而且有时候替身完想攻击都会因为攻击
距离过短挥空...
玩起来很爽快,因为不用记很多复杂的指令,不过有个缺点是每个人忍术只能选一招,如
果像七龙珠sparking系列那样配合方向键放招的话不就能再多一招了吗?
但整体来说还是不错,主线连不是火影迷的我玩了都觉得大满足
连线方面亚洲区的玩家真的偏少,搜寻房间都是NA EU居多
连外国延迟又很可怕,玩过按键延迟超过1秒钟的,亚洲玩家都跑哪了!!!
题外话地达罗真是狗角
普攻远距离,完全不让你集查克拉,也很难近身
遇到玩家选这只完全不知道如何应付
作者: BaronZemo (Zemo男爵)   2016-02-11 20:12:00
我觉得ps2的火影比较好玩
作者: kreites (哈哈哈哈哈哈)   2016-02-11 21:10:00
记指令有记指令好玩的地方 同样的指令可以适用不同角色
作者: greatshiau (百P)   2016-02-11 21:53:00
我搜场都是亚洲,连线很顺畅
作者: justicem (MAC)   2016-02-11 22:07:00
ps2的横向火影后来出续作到psp结果好像卖不好...不然我也是满怀念以前横向的火影,很好玩
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-02-11 22:15:00
远攻角强势从2代开始就是这样了 没有改善很让人失望只能不停的侧翻丢镖 慢慢抓破绽靠近或是选远距离忍术的角色一起龟...
作者: play8888 (帅到掉渣)   2016-02-11 22:19:00
查克拉冲刺 就全部撞掉他的招式 没分身就玩死它了
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-02-11 22:35:00
对方只要抓准时机防御 或跟你对撞就打不到了

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