Re: [问题] 全境封锁 为什么会缩水?

楼主: doomleika (iSuck)   2016-02-02 20:20:34
※ 引述《JSquid861032 (KurokoTetsuya)》之铭言:
: 展示影片的情况却是旧版本比较好 新版本则是各种缩水呢??
: 正常情况下坐游戏不是应该画面越来越进步?画质越来越高?
因为用动画充当游戏内画面已经是Ubisoft的老梗手段啦,科科
来看一下E3 2014的Rainbow Six: Siege影片
https://www.youtube.com/watch?v=6wlvYh0h63k&t=2m25s
注意一下右下角弹数显示。
不要怪别人,开了这个先例的正好就是Sony
https://www.youtube.com/watch?v=b-4HNmuEAKg
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-02-02 20:32:00
这是业界常用手法了吧 FFXV最一开始也是用动画装实机
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-02-02 20:38:00
看看当初FFXIII 比对一下 恩...
作者: sonofgod (Orz~)   2016-02-02 20:39:00
购物台10年前以前最爱放动画说这台电脑多强
作者: shun2010 (SHUN)   2016-02-02 20:53:00
恩..去A了一下友机板 只能说PS板不愧号称综板
作者: JSquid861032 (KurokoTetsuya)   2016-02-02 20:58:00
完全没注意到这点!!! 原来是动画 谢谢 :)
作者: ShenMue (莎木)   2016-02-02 21:17:00
什么动画装实机???原原po你当真?
作者: UC93 (钢弹王子)   2016-02-02 21:18:00
就跟方便面封面图一样吧
作者: ShenMue (莎木)   2016-02-02 21:18:00
我推文就回你了,2013版 ubi 根本没讲说是谁跑出来的实机不知它是用什么配备,跑多少的分辨率?跑多少fps?另外FFXV那有动画装实机?
作者: cocowing (wing)   2016-02-02 21:20:00
最好是动画...子弹没跳就是动画 这根据哪来的?不过在别版看你粪来粪去的,把游戏都当动画应该也还好
作者: ShenMue (莎木)   2016-02-02 21:22:00
然后一般可接受的最低下限 高档PC 是 1080p 60fps
作者: kuo56 (KUO56)   2016-02-02 21:22:00
就是动画伪装成实机游玩的画面
作者: ggyyhippo (跟着我~有肉吃~)   2016-02-02 22:17:00
白骑士物语才是真的扯,根本完全不一样
作者: JSquid861032 (KurokoTetsuya)   2016-02-02 22:29:00
我被搞混了?? 所以到底是?为什么子弹数量会乱跳?
作者: freeblade (freeblade)   2016-02-02 22:35:00
KZ2那个好经典 那画面根本就PS4才跑得动
作者: torahiko (虎彦)   2016-02-02 22:41:00
Kz2那个火焰不是有人说过拿到ps4来还是玩不起来吗XD?
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-02-03 03:50:00
没事 我是想说XIII 满脑子在期待XV结果打错
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-02-03 07:54:00
CJ大的那篇已经解释很多了..也有可能是实机处理但慢速录制再后制 避免现场掉帧很糗说完全是动画其实也不对

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