[心得] 2016 台北电玩展游戏试玩心得

楼主: kusakawa (草川)   2016-02-01 17:12:12
自从入手了PS4之后,今年是我第二次参加电玩展,
看到版上这么多分享VR的心得,我也好想试玩VR看看啊!
可惜今天睡过头了,又是礼拜天,根本堵得水泄不通,
但还是试玩到不少很好玩的游戏,果然看影片跟实际游玩真的有天壤之别啊!
这篇心得希望能够帮到无法参加TGS的玩家们,
也欢迎大家抛出自己对于本次参展游戏的看法!
(依照试玩顺序排列)
1. 秘境探险4
虽然这游戏对于大部分的人来说是必收的神作,
不过很多人应该和我一样,期待单机模式的多,
本次展出的内容是五打五的多人模式,只能说内容真是太棒啦!
简单说每位玩家会有四种角色可供选择,每种角色都有不同的装备与定位,
而在游戏中玩家可以使用杀敌、救队友、拿宝藏得到的金钱去购买新装备。
最令人惊艳的就是顽皮狗一向流畅的动作表现,在多人模式中丝毫不逊色,
无论是掩护蹲下、丢出钩索、武器更换,全部的动作都一气呵成,
加上试玩版的地图有密道的设计,让你偷摸到敌方后面尻人,
玩起来的确是爽感十足!
不过目前看起来试玩版的地图就是单纯的杀人得分与拿取宝藏加钱,
希望正式版的地图能够拥有更多元的获胜条件,不再是单纯杀人,
总之,本次试玩让我打消对多人模式的疑虑啦!
2. Battleborn
本来是想要排麦提九号,不过工作人员表示这边不用排队,
想想2K做的游戏应该不会烂到哪里去,所以事前完全没看过任何资讯,
实际玩起来的感觉...有点像Borderlands或Overwatch,但画面的多边形更多了。
我排到的角色是一只老鹰机器人,可以在空中飘来飘去,
但射击感实在有点不佳,敌人被攻击之后的回馈几乎是零,
试玩的桥段安排也不太好...跟着任务路线前进后,我还是不知道这款游戏的主轴,
十分钟过后我的感想也只有:“大概就是Borderlands的低画质版本吧XD”,
希望有更了解本款游戏的朋友可以分享一下心得。
3. 奥丁领域
因为个人对横向卷轴游戏的爱好,加上之前魔龙宝冠给我的好印象,
奥丁领域是本次SEGA展出的试玩游戏中,我最期待的一款,
游戏一开始会让你从五个角色中选一个来玩,我选的是Oswald,
听说重制版中将体力的设定取消了,事实证明这个决定是对的!
本作战斗的爽快感十足,甚至更胜魔龙宝冠,接招毫不拖泥带水,
虽然试玩版中只有战斗以及少数魔药的体验,但已经让人产生莫大的兴趣,
战斗中可以按△暂停来叫出道具栏,试玩版中出现的五种魔药都有自己的特色,
而且我很喜欢他使用魔药的方式,是一个透明的道具转盘接口,
并非叫出一个使用道具的视窗,让使用魔药与战斗两者不会有脱轨的感觉,
可以预见正式版中加上烹饪等系统后,会大大增加游戏的趣味性。
不得不说,能力有点中二的Oswald是个会让少年们疯狂喜爱的角色,
开了大绝招后进入很威的黑黑模式,爽度整个Up Up,
有点可惜没有玩到其他的角色,不过这款也是中文版出来后必定会入手的游戏!
4. 麦提九号
再次延期的麦提九号,以“继承洛克人灵魂”的名号打响游戏界,
实际游玩的感觉是,其实可以将两者视为两款不同游戏了XD,
试玩版中我玩的是发电厂关卡,在关卡设计上较洛克人少了些刁钻与创意,
并没有让人感受到那股惊艳感,但可赞扬的是那与洛克人不同的战斗方式。
在麦提九号中,用子弹射击敌人数下后,敌人会进入虚弱状态,
这时用冲刺去撞敌人,它就会爆炸,而连续撞击多个敌人会得到Buff及加分,
例如说速度增加、攻击增加之类的,
这让游戏的节奏变得更加明快,大部分的时间都是在冲刺冲刺冲刺XD。
第一次玩的时候,我完全把这款游戏当成洛克人在玩,后来发现死得很快,
因为我一直忘记麦提不能蹬墙跳啊!麦提也不能只用射击来攻击敌人,要搭配冲刺,
所以说这款游戏虽然与洛克人有八成像,但实际游玩的节奏是截然不同的,
如果是想寻找新洛克人的玩家可能会失望了。
5. 拉捷特与克拉克
这款是电玩展中让人惊艳的游戏之一!
之前读到关于本游戏的资料甚少,而原作我也没有玩过,一个完全新手的感觉,
试玩版一样有多个关卡可供选择,我选择的是火车上的关卡。
先说战斗,游戏中有多种武器可供玩家随时更换(试玩版有四种,不知道会不会增加),
而每一种武器都相当有趣,撇开最原始的火箭砲不说,光是“像素枪”就让我非常开心,
被射击到的敌人会变成8-Bit的图像,根本就和马赛克没两样啊XD,
还有长得很像Disco球的武器“跳舞球”,丢到敌人头上后,他们会开始跳舞!
只能说这款游戏的战斗真的很欢乐又有创意,玩得相当快乐。
关卡设计的部分也是令人大大的赞赏,除了要击败路上的敌人外,
游戏中也有要让人稍微思考的谜题,以及路边的物件大部分都可以破坏,
火车关卡位于行驶的火车上,看着拉捷特在车厢间跳来跳去,
以及火车的速度真的给人紧张刺激的感觉。
有个小缺点就是在抓墙壁与落地的判定上似乎没有很敏感,
导致常常差一两公分就掉到车厢与车厢的缝隙之间摔死,
算是个美中不足的地方。
原本其实没有打算入手这款游戏,但经过本次试玩之后,
也变成我必收的游戏之一了!
6. 航海王Burning Blood
身为一个海贼迷迷,在电玩展之前就一直追这款游戏的资讯,
还记得海贼无双3出了不久,就释出了这款游戏的消息,
那时候觉得这款游戏的格斗方式好像...J群星...让人有不好的预感,
不过随着可用角色的释出,加上在电玩展实际玩到这款游戏,
真的觉得这游戏太好玩啦!!
战斗方式与之前的影片一样,每位玩家选三名角色,战斗中可随时更换角色的格斗游戏,
试玩版只有八个角色可以选择,而操作的方式其实相当简单,
同时按下两个按键就可以施放大绝招,而每位角色都有三个绝招,
而格斗游戏最令人在意的就是打击感的问题,本作的攻击给人拳拳到肉的感觉,
例如鲁夫的橡胶火箭砲在攻击到对手时,可以感受到肚子被揍以及对手痛苦的表情,
给人十足的爽快感啊!
而按下R3会进入爆气,例如鲁夫会开四挡之类的,不过最酷的除了招式的表现外,
还有战斗过程中时不时会出现的对白,我记得若三人队伍选择鲁夫三兄弟,
会有特殊的对话出现XD,而过程中也会不断对对手喊话,这部分我觉得做得很好,
真的有一种看到自己喜欢的人物在打架的感觉!
目前最令人疑虑的部分大概就是,这款游戏的单机模式是怎么呈现呢?
虽然格斗的表现很棒,不过也很希望能够有剧情模式,
毕竟这种热血的少年漫画就是要有剧情的格斗才会让人热血沸腾啊!
到今天为止释出了不少的角色,除了一开始推出的鲁粉 - 巴托洛米奥外,
也有超新星之一的多雷古,距离发售还有两个多月,
真的很期待最后的可用角色会有几个XD!
作者: killermei (P!co)   2016-02-01 17:23:00
台北的电玩展?
作者: akumo ( )   2016-02-01 17:25:00
去日本4ni
作者: Kyosera (佚名)   2016-02-01 17:31:00
作者: siprx78   2016-02-01 18:00:00
也很期待航海王 希望角色多一点
作者: alecgood (阿雷故)   2016-02-01 18:25:00
已定1.3.4.5都买都买!!!
作者: godrong95 (家暴)   2016-02-01 18:44:00
可惜没玩到海贼王 不过在现场看到实机信心全来了
作者: VICEFAP (者2)   2016-02-01 19:25:00
好想要UC4典藏版啊 去体验的时候整排玩家就只有我不同队 不小心杀红眼体验完超怕被揍XD
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-02-01 19:29:00
体验不知道是玩几分钟 17K当局最多
作者: jacksn (jacksn26★)   2016-02-01 20:21:00
今天礼拜一吧...
作者: funnyguys (minmin)   2016-02-02 17:49:00
battleborn真的不ok(叹)

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