[闲聊] FFXV(2016) VS FFXIII-versus(2011)

楼主: energyandpig (邻.间.对.的游隼)   2016-01-31 21:26:11
https://www.youtube.com/watch?v=06Heoiw5abw
哈囉大家好,FF的比较影片又来啦,
这次比较的呢,是我从2006年就一直在等,
但始终沉睡唤不醒的作品FFXV啦,
本次的比较影片不算长,主要想呈现给大家看的,
是画面风格的差异、战斗的节奏感,
以及一些在VERSUS时期就保有的元素,
像是魔导机甲、迫击砲台、飞弹等等,
当然还有最重要的,就是我们的女龙骑士Aranea Highwind啦!
http://i.imgur.com/v6y9zJj.jpg
好龙不骑吗!?!?!?
我是说好漂亮的龙骑士能不入手吗!!
虽然看了今天释出的开发新画面,
真的会让人情绪相当地激昂,
但想想这画质配上如此稳定的侦数(画格数),
还是不免让人怀疑这应该不是在PS4上跑的实机画面,
总之,不管最后在PS4上表现的成果如何,
我想我是一定都会买啦,毕竟已经等了10年,
然后隔个几年出的PC版也会一块收集,
好补齐PS4无法呈现的细节部分,
期待三月底的发售日期跟其他大消息公布囉,
到时候应该就可以看到2013年-E3展等级的吹乐了,
大家有空来聊聊囉,
下台一鞠躬
作者: SNGoMMX (抬郎傍彗)   2016-01-31 21:30:00
右边的是还在PS3的时候吗? 有点忘了
楼主: energyandpig (邻.间.对.的游隼)   2016-01-31 21:33:00
对的,但其实也不算,那还是在pc上开发的阶段完成度不到20%
作者: kiplove114 (wei)   2016-01-31 21:35:00
我觉得刚开始的UI比较好看 现在的好简陋
楼主: energyandpig (邻.间.对.的游隼)   2016-01-31 21:38:00
现在的是开发版的,你去看今天释出的进度报告画面
作者: SNGoMMX (抬郎傍彗)   2016-01-31 21:38:00
老实说,今天的trailer画面真的非常好...从没有想过
楼主: energyandpig (邻.间.对.的游隼)   2016-01-31 21:39:00
可以看到最终版大概的轮廓
作者: SNGoMMX (抬郎傍彗)   2016-01-31 21:40:00
原本去年看到FF7 remake都对FFXV冷感了,但今天过后...干,FFXV赶快出吧,FFVII remake什么的之后再说y
作者: kiplove114 (wei)   2016-01-31 21:44:00
原始金属风格UI是我个人喜好 不过似乎不太适合ARPG而且当初严格来说算动画吧 所以只摆个UI在那边不过动作内容还蛮感兴趣的 希望能在年中发售
作者: cocowing (wing)   2016-01-31 21:51:00
今天的预告片完全重燃以前对V13的期待战斗系统和女龙骑都回来了
作者: sheng912 (听‧雨声)   2016-01-31 21:52:00
看完今天还是觉得砍人打击感有点弱 魔法倒是很惊艳...
作者: kiplove114 (wei)   2016-01-31 21:57:00
普遍日本公司的打击感设计似乎都不太优
作者: sheng912 (听‧雨声)   2016-01-31 21:59:00
血源很赞阿~人中之龙揍人也满有重量感的XDDD
作者: lancer21 (lancer21)   2016-01-31 22:03:00
看完后觉得打击动作不怎连贯 画面和魔法很让人惊艳
作者: OGoTTe (A君)   2016-01-31 22:06:00
体验版的打击感不出色但能接受 这部分好像没变动就是
作者: finaloltry   2016-01-31 22:19:00
女龙骑士来喔~
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-01-31 22:23:00
V13没记错的话是6成时砍掉重练
作者: ShenMue (莎木)   2016-01-31 22:31:00
FFV13前五年都没有足够人力。后来2012年被直接转移到PS4今天的影片比较像2013版是有练过的角色,等级够高之前的则多是序盘低等级 所以打起来不够炫。
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2016-01-31 22:36:00
快出快出w
作者: ShenMue (莎木)   2016-01-31 22:38:00
不得不说野村的设定真的蛮有发展性的,一个会瞬移的主角加上ARPG的战斗,可以实现以往难以做到的变化,像今天影片里面那个瞬移+背刺就真的太威。
楼主: energyandpig (邻.间.对.的游隼)   2016-01-31 22:46:00
2006年的诺克特当初几乎是设定成无敌,不用幻影剑也能变移(瞬移)后来发现太过op才改弱(虽然改弱但还是历代最op的主角)
作者: ShenMue (莎木)   2016-01-31 22:49:00
然后手动换武器这点又回来了,这点很不错。感觉田火田端
楼主: energyandpig (邻.间.对.的游隼)   2016-01-31 22:50:00
我比较好奇才15代就把主角能力设定到这么极致,15代以后的FF系列主角是要怎么生存XD
作者: ShenMue (莎木)   2016-01-31 22:52:00
是不断根据玩家的回应 适当删除内容但又让余下的系统更洗炼,这样来确保FFXV在2016年发售(毕竟PS4版也开发4年多)
楼主: energyandpig (邻.间.对.的游隼)   2016-01-31 22:53:00
家室背景、名车、未婚妻、好基友、op角色能力,诺克特样样都有,没有一个历代FF主角能比呀XD没错,这点也是我很推崇Tabata先生的原因
作者: louis791021 (路易呜呜呜)   2016-01-31 23:42:00
人生胜利组的主角XD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-01-31 23:47:00
说不定结局很虐阿
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-01-31 23:54:00
结局可能是女角死了 男角抱着彼此的孩子然后天上一道光 女角的武器缓缓落下...镜头一转 男角抱着孩子走着 发现远处站着一个人那人一转头 原来是重伤又被救活的女龙骑在等着他
作者: g20064 (LoudForce)   2016-02-01 00:21:00
早期的FFV13还有血的表现 可惜后来删掉了
作者: SNGoMMX (抬郎傍彗)   2016-02-01 00:30:00
楼楼上我知道,还会有一个女配被他误认为女正过对吧
作者: dklassic (DK)   2016-02-01 00:45:00
目标是 12+ 所以不太会见血,才把基层士兵都设定成机器人吧然后我现在才发现瞬杀的既视感,原来是魔多之影也有这感觉XD
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2016-02-01 00:56:00
诺克特什么都有、但就是没有历代FF主角都有的女队友 XD
楼主: energyandpig (邻.间.对.的游隼)   2016-02-01 01:02:00
Tabata导演是说会有客串的女角成为暂时的队友,所以也算是有啦ˊ_>ˋ
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-02-01 19:02:00
旧的panel有各个人的动态脸我觉得是很大特色 可惜拿掉接口极简化太多... 旧的就像KH+右下角动脸
作者: toy9986619 (幻飘)   2016-02-01 20:17:00
动态脸在公开的时候野村就有说会拿掉了ˊ_>ˋ
作者: aska1eroux   2016-02-02 10:09:00
游戏性低 卖画质的电影型游戏日本的游戏终究会继续堕落下去 被欧美甩十几个弯
作者: f91zero007 (克比RX93)   2016-02-02 11:16:00
这次实机影片真的很赞!!!

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