[闲聊] PS4 > 4.1 PSV 1.5 半世代升级的可能性

楼主: ShenMue (莎木)   2016-01-23 20:38:26
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20151021121/
主要是看到这一篇 SCE 也有在提,所以就聊一下相关想法。
其实隔壁的 new 3DS 已经有类似的做法,不但主机性能强化,
按键也有增加。部分游戏在 new 3DS 上面效能比较好。
而 PS4 PSVITA 要做这件事更容易。毕竟 PS4 是用主流 PC
X86 为基础,PSVITA 是以 iPhone 的 ARM +Power VR为基础。
硬件升级后,向下相容相当简单。
对于厂商而言,如果市面上有 PS4 和 PS4.1,那厂商做游戏
可用 PS4 为标准,然后 PS4.1 可以追加特效或高流畅度(例
某个大作 PS4 900p 30 fps,PS4.1 则是 1080P 60fps)。
这就好像是 PC 游戏上面,多一种画面设定。
举一个实例如下:
PS4.1 399~450 美元 PS4 299~349 美元
16nm CMOS 的 APU
效能 PS4 的 3 倍
相容 PS4 全部游戏
部分 PS4 游戏支援更好的画面
当然这种方案不知道玩家的想法是怎样,毕竟有人肯接受有人
不见得。SCE 未必肯在这个销售顺的时刻做这件事。但老实说
隔壁就未必如此了。既然已经落后,也许就会出一些比较激烈
的政策?
而且讲一句实话,老任的 new 3DS 都已经出了,也不见玩家有
什么抵制或大反弹。SCE 若不放心,也许可以先拿 PSV 尝试推
出 PSV 1.5 代?以下这个有趣的新闻:本星期才公开的 SCE
掌机按键 L3 R3 专利,也许会往这方面去推行?PSV 1.5!?
http://blog.hokanko-alt.com/archives/47595674.html
作者: JuanWang (谷底之路 没有尽头)   2016-01-23 20:51:00
ps4.1应该有机会 psv机会应该不大
作者: kuku321 (halipapon)   2016-01-23 21:03:00
多个L3 R3装进3000型就好啦 很难吗?另外家机的话别想 主战力在欧美 欧美根本不CARE掌机
作者: a22516795 (Asino)   2016-01-23 21:04:00
这样搞不如出ps5 我马上买一台
作者: kuku321 (halipapon)   2016-01-23 21:04:00
但你这样搞欧美 欧美抵制你你也不用玩了只问一句 new3DS专用游戏现在出几片了? 我的机子都生灰了
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-01-23 21:24:00
真心觉得还不如再等一年出PS5 然后向下相容 主机真的不贵 只是平台费用 真正贵的是游戏坑
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-01-23 21:29:00
如果过个两三年就要为了效能换新硬件那我干嘛不玩PC就好要嘛就直接大突破上PS5不然我觉得没必要
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-01-23 21:29:00
下一代主机稳定2.5K 60fps加上4k电影播放 就很满足了
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2016-01-23 21:29:00
升什么级,买了1K跟2K还不是要换新被当潘阿?
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-01-23 21:31:00
4年一新机还可接受 还是比PC省
作者: akaiSHINSHI (绅˙士˙魂)   2016-01-23 21:31:00
虽然不是new3DS专用游戏 但是大乱斗 MH4 MH4G MHX萨尔达无双 都是NEW跟旧款执行起来有明显差异的游戏
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-01-23 21:31:00
能稳定让一半以上游戏有1080P/60FPS就偷笑了啦
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-01-23 21:32:00
主要是大作的驱动最佳化 游戏机很占优势
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2016-01-23 21:32:00
萨尔达无双不是明显有差异,是3DS版根本阉惨惨
作者: robo3456 (冽影)   2016-01-23 21:34:00
? 同一片喔
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-01-23 21:36:00
隔壁棚感觉也暂时不会乱动 保有美国市场其实也没这么差
作者: rock3752 (天壤劫火)   2016-01-23 21:36:00
现在出PS5干嘛...向下相容? 那PS4不能玩PS5游戏啊PS4才刚满两年没多久正值巅峰期 SONY何必出新机打自己脸
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-01-23 21:38:00
真正的坑是游戏坑 主机费用比例真的很少..向下相容解决即可但现在出PS5还太早 再一年半差不多
作者: akakbest (神剑八方)   2016-01-23 22:25:00
觉得ps4的游戏还太少 ps3的游戏超多的 看二手就知道
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-01-23 22:45:00
我也觉得PS2游戏超多的......出几年的主机,能这样比?
作者: kaizea   2016-01-23 23:26:00
这种看看游戏机历史就知道,谁脑冲出新机谁退出市场
作者: llwopp (hotdogroll)   2016-01-24 01:41:00
这么作的话 那下个世代谁要冲第一波 把制程进步拿来缩小体积与价格比较实在
作者: copy1857 (copy1857)   2016-01-24 02:47:00
下世代照现在硬件发展趋缓的走向,家机要考量成本要2k还要完美60fps机率很小很小,完美60FPS 1080P兼更多特效倒不是问题。
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-24 10:34:00
访谈内文有说,这PS4.1的想法最主要还是为了VR考量现行PS4主机不足以撑起更好的VR画面如果之后VR发售夯起来的话,Sony就会推PS4.1来接续VR市场,在上面推出更多更强力的VR作品主要的考量点是这个
作者: qaz630210 (皓)   2016-01-24 12:04:00
ps4销售势头正猛,没事出强化机只是打乱自己节奏。psv要嘛就是直接出新世代机种了
作者: HiHiCano (戳戳)   2016-01-24 13:03:00
妈拉 买vr 还要更新主机 两份钱 我何不弃玩不过支援sata3的话 还有旧换新之类的 可以考虑一下
作者: christieliao (水啦!)   2016-01-24 15:26:00
VR要起来没那么快,也要几年普及,那也是PS5的事了PS5现在一定在研发了,出个PS4.1根本砸自己脚
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-24 15:38:00
其实也就只是SCE接受访问时在探讨各种可能性而已如果VR销售非常好,可以当作主力,那就顺理成章推PS4.1如果只是普普,那就稳稳的慢慢来,各种方案都预先准备好才是正常公司应该有的考量像当时PS4发售前Sony也注册了一堆防二手专利引起讨论结果X1被骂爆以后,Sony马上就说我们没有要防二手随时根据市场反映来调整策略,很正常的事情
作者: graphict (囧")   2016-01-24 16:34:00
放话而已啦,两边谁先出加强版谁先死
楼主: ShenMue (莎木)   2016-01-24 19:46:00
PS4 确实全球占上风,而x1在北美也卖得不错,和 3DS 要出新机来刺激销量的情况 是大为不同.不用急着出但new3ds出了也没有造成抵制,其他主机出强化版有风险也未必会是大反弹吧?还有PSV现在的情况几乎不太可能出2代,光是要设计SOC就太花钱了,出个PSV强化版 类似new 3dsLL还比较可能。
作者: ksng1092 (ron)   2016-01-24 20:34:00
关于专利那个...其实跟调整策略没有关系看不出来sony在ps4上的二手有调整过策略的迹象啊因为专利的申请本来就无关策略XD
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-24 20:40:00
各种技术的研究开发->产生可能性的前提各种可能性的实际应用探讨、市场观察->策略最后实际出来的就是产品成果,以上是一连串的关连如果只看最后的结果那当然是看不出策略,因为那些都在前面的阶段就决定好了
作者: ksng1092 (ron)   2016-01-24 21:34:00
应该说,专利的申请是早于策略之前的东西而且没有任何迹象显示有"根据市场反映来调整策略"不能把专利的申请当成迹象啊,你知道SONY申请了多少乱七八糟无奇不有的专利吗XD也不只是SONY就是了
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-24 21:41:00
当然是先有专利当作筹码,才有策略调整的可能性我上面那一整段就是在说这,应该没这么难懂吧@@二手那个Sony事前也有在讨论,不然微软不会一下就放枪
作者: ksng1092 (ron)   2016-01-24 21:41:00
所以我的重点其实是要讲PS4的二手策略并没有转弯过啦XD
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-24 21:42:00
用VR举例的话,就是Sony也看到这块市场有前景才会商品化
作者: ksng1092 (ron)   2016-01-24 21:42:00
事前讨论未必会形成策略
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-24 21:43:00
所以要讨论“迹象”其实没什么意义,因为都是决定好了才放出消息,玩家能看到的都是策略的“结果”我知道你的意思,但是我是觉得这样有点钻牛角尖了
作者: ksng1092 (ron)   2016-01-24 21:44:00
一个还尚未实用化的技术要说ps4曾经打算用也太过头了
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-24 21:45:00
所以我说你钻牛角尖了
作者: ksng1092 (ron)   2016-01-24 21:47:00
不这样看的话也会变成PS4曾经是想推无光盘的后来打消主意这种奇怪的结论因为你这样讲其实什么都可能,只是成品是大转弯后的结果
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-24 21:48:00
你这样就是引伸过度了,我上面只是在讲一个简单的道理Sony一直有在做各式各样的研发和尝试,什么都有可能至于什么样子会是最终成品,都要看市场变化决定不用去抓住一个小点,就过度延伸,所以我才说钻牛角尖
作者: ksng1092 (ron)   2016-01-24 21:49:00
我觉得我讲的也很简单啊...研发是什么都有可能但策略转弯这种事不是这样随便提就等于发生过
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-24 21:50:00
我上面也有说,玩家只能看到“成果”无法看到“过程”所以不能知道究竟有无发生过而我只是在说一段Sony可能的决策过程和正常的反应
作者: ksng1092 (ron)   2016-01-24 21:50:00
所以我有意见的是上面讲的好像有发生过那段...
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-24 21:52:00
那你大概误会那段的意思,可以重新检视一下 我是在说:
作者: ksng1092 (ron)   2016-01-24 21:52:00
你也说了无法得知但那段讲得就很确定...
作者: ksng1092 (ron)   2016-01-24 21:53:00
"X1被骂爆以后SONY马上就调整策略",我讲这段
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-24 21:53:00
所以我才说你钻牛角尖,因为我一直都是在讲一串的概念不是单指防二手那件事情,那只是一个可能性的展示
作者: ksng1092 (ron)   2016-01-24 21:54:00
你举了一个实例然后说我不是要用那个例子只是讲概念这样你真的不能对有意见的人说那是在钻牛角尖...上面讲错了,不是实例还是虚例...
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-01-24 22:07:00
放简单来说,光盘绑定专利只是提供Sony一个选项:开/关二手绑定功能,至于要开、关就是策略决定,是这个意思Sony已经有了技术(不是你说的无光盘,你大概弄错了)他们随时都可以选择是否要打开像PSP也有类似的UMD辨识技术,后来被用在数位版升级上一片UMD只能给一个帐号转换一次便宜的数位版游戏这技术一开始PSP出的时候就存在,只差在后面怎么运用不过我一开始也不是要探讨二手,只是在说这篇4.1的思路补充:我要说的流程是->开/关存在->决定是否开关而你纠结的点是:一开始说要开->后来变成关这样应该就很清楚了XD

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