[闲聊] 汤姆克兰西:全境封锁 游玩影片讨论

楼主: patrickleeee (派脆)   2016-01-18 21:14:56
https://www.youtube.com/watch?v=ymcs4EGwnUU
https://www.youtube.com/watch?v=PpPLATt94n0
https://www.youtube.com/watch?v=x3T9W2usuzc
随便查的,最近他有开放给媒体游玩,你可以在YOUTUBE查到很多的游玩影片。
来闲聊一下看到的。
似乎类似BORDERLAND的RPG游戏方式。打到电脑敌人会有数字跑出来,这点对我来说相当
出戏,总觉得冠上汤姆·克兰西的名字,这样的游戏方式总觉得很怪。
人物有等级,遇到高等怪会显是哭篓,打你几乎都秒杀,但是高等怪看起来跟平常小怪
没有多大差别,还是穿得很路人,不是说有穿防弹衣之类的样子。敌人外观也很让人觉得
莫名其妙,就只是普通黑人戴棒球帽+帽T的外观,但是拿M14狙击枪,打中脸还要2发到3发
才杀的死,我说这脸是用什么做的OTZ。你说如果敌对势力是有带头盔就算了,只是一般
路人就可以用脸挡7.62的狙击枪子弹三发...=.=。看那些NPC被MP5扫射,要身中1X发才
会死,实在非常的出戏。
枪配件的选择,其中一个影片有他的MP5打到前握把跟雷射,结果他们算同一个位置,只能
选一个装,这实在很怪,尤其他还展示一个装侧边,一个装下方,完全不冲突阿XD。
PVP影片,有一段是两个人拿着步枪,站在空地距离不到三公尺,扫射完整个弹夹还不死,
,也不是没打中,如果你刚玩完R6 SIEGE,看这个画面感觉超怪的。如果是科幻的设定,
这点可能就无所谓,像是BORDERLAND。但是这种真实设定+汤姆·克兰西,我只能说这款
我PASS。
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-01-18 21:20:00
接口也太乱= = 一堆数字好出戏
作者: tp950016   2016-01-18 21:20:00
每个人都硬成那样是什么鬼.....
作者: ssdancer (♪)   2016-01-18 21:22:00
完全同意 缩不缩水个人觉得还好 但这些设定真的很破坏气氛 让我完全没fu了...
作者: fantasy406 (fantasy)   2016-01-18 21:27:00
原本蛮期待的...
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2016-01-18 21:32:00
看到暗区的设定就跳过了…
作者: cloudsub (搞不懂)   2016-01-18 21:33:00
不意外?
作者: OGoTTe (A君)   2016-01-18 21:38:00
地图很难看
作者: clubee (柏拉)   2016-01-18 21:40:00
打宝游戏需要数字xD
作者: globe1022 (肉食兔)   2016-01-18 21:45:00
其实就把它当边缘境地的次世代版应该会好一点
作者: oneshot (I want to feel..)   2016-01-18 21:51:00
同感,但他们说这样可以增加战略成分,而不是单纯拼枪敌人造型非常违合,血多的应该要重甲,但这样又跟高等敌人矛盾
作者: hongzero (龙门零)   2016-01-18 21:54:00
避免高手独霸暗区吧
作者: oneshot (I want to feel..)   2016-01-18 21:54:00
战斗场景基本上都是长条型,换换掩避来打而已这款跟天命很像,最好再观望看看
作者: copy1857 (copy1857)   2016-01-18 22:07:00
开始大肆宣传就=缩水的定律还是没破,这样看来能期待farcry了(?)
作者: liccacat (火鸡伯娇喘了一声)   2016-01-18 22:10:00
原本看预告超想买 结果实际影片出来 越看兴致越低= =
作者: bgrich (bgrich)   2016-01-18 22:28:00
其实觉得这种游戏方式有吸引我耶,CS时代就幻想有射击类的MMORPG游戏
作者: chiyosuke (知夜介)   2016-01-18 22:37:00
Borderlands我超爱,不过这片还得玩过体验版再看看...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-01-18 22:46:00
射击类MMO天命就是拉
作者: dameontree (Curry萌萌)   2016-01-18 22:50:00
拉徐佳莹
作者: taiwan540 (死阿宅)   2016-01-18 22:54:00
前几天看完AGJ的影片也是超失望= =敌人AI跟白痴一样 射击的反馈打击感也有点差有老歪说这根本就是天命纽约版
作者: i90206 (mavs小牛)   2016-01-18 23:02:00
我有订~ 看完直接取消订单了....蛮灭火的
作者: Carols909 (钢铁豆腐花)   2016-01-18 23:23:00
看完战斗的影片后,真的灭火了我实在没办法接受一排子弹扫在脸上打不死人的痛苦感
作者: j123321 (SuperININ)   2016-01-18 23:52:00
UBI出品,必属__作
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-01-19 00:20:00
基本2013画面开始downgrade到现在这样已经没值得买的点
作者: anjohn (安囧)   2016-01-19 00:28:00
这原本就不是FPS阿...
作者: youkisushe (65454)   2016-01-19 02:05:00
Destiny好玩多了 这款好鸟
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-01-19 07:32:00
上次有板友说画面没缩水 很好奇没缩的定义是?XD 光影品质整个下降很多个人感觉画质就大概GTAV
楼主: patrickleeee (派脆)   2016-01-19 07:48:00
有个影片他里面有说是没缩 但是可能要很好的PC才跑的好 目前他们DEMO都是用PC的样子
作者: terryming ( 龙纹与狼宝)   2016-01-19 08:02:00
跳数字真的超灭火……=_=+
作者: post91 (123)   2016-01-19 08:37:00
真的算了..根本就是射击类的线上游戏啊!
作者: terry910333 (幻狼绝影)   2016-01-19 08:54:00
看完还蛮有兴趣的 但问题是ubi服务器阿....
作者: bimmer3   2016-01-19 09:00:00
星际大战根本神画面又流畅
作者: s76083kahala (KUOWEI)   2016-01-19 09:59:00
正常 导入打宝模式和等级属性制度都会这样如果紫色等级神枪跟路边捡的白色枪杀伤力一样那根本就没人想打宝了
作者: snickle (鸡米)   2016-01-19 10:05:00
我反而是看了立刻订购欸,有打宝跟变装设计的一定买( 插
作者: s76083kahala (KUOWEI)   2016-01-19 10:07:00
我比较care的是死亡的惩罚 因为影片中看起来死掉似乎只是瞬间重生在旁边而已所以里面的玩家看起来都没什么合作的战术就拿枪一路往前压而已
作者: sboy1111 (珠宝人)   2016-01-19 10:18:00
这叫没缩画面? 当初那个弹孔透光影片重看一下好吗?
楼主: patrickleeee (派脆)   2016-01-19 10:22:00
不是不能 只是用现实设定+汤姆克兰西 不是很合如果今天只叫全境封锁 不要灌他的名字 应该就还好
作者: snickle (鸡米)   2016-01-19 10:24:00
对,楼上说出我的心声,如果把他当成新游戏,或许大家就不会这么反弹
作者: yoseii (yoseii)   2016-01-19 10:32:00
之前的画面是各种特效,感觉很有战场的感觉现在反而感觉很干净明亮
作者: JhouHank (Momomomomomo)   2016-01-19 11:00:00
不是说demo都是xbox one吗
作者: jason748 (傑哥我要)   2016-01-19 12:55:00
这是主机板的画面阿
作者: ami11 (阿咪)   2016-01-19 14:32:00
我期待的是他的剧情
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-01-19 15:51:00
明明是枪战,结果战斗看到一堆超近距离互射十几枪都没事的镜头,真的会有一点出戏感XDD
作者: fk920 (Frank)   2016-01-19 15:55:00
所以到底能不能单人剧情啊....?
作者: allenchen98 (懦夫救星)   2016-01-19 16:19:00
记得当初一开始UBI拿超拟真物理引擎当号召 但这实机画面看起来物理表现根本普普通通吧 场景物件都无坚不摧啊
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2016-01-19 16:35:00
如果此Demo是PC跑的才代表缩很大吧lol 另外如果用XB手把接PC的确可能会依游戏设计显示该按钮图标

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