最近玩了血源体会到这系列的乐趣,所以就入手了这片来玩,
毕竟是同系列,所以心得主要比较两者为主,会有部分雷。
(是说我因为对血源太有爱了,即使玩台版300小时,
刚刚又跑去买远古猎人初回日版。)
难度来说我觉得比血源难个好几倍XD
血源至少还算难的有道理,用对方法一定过(卑鄙的外乡人),或者跑给他追。
恶魂比较恶意的是有些敌人就真的不好打,还卡在狭道,而且还是非常多。
连跑捷径打王都不忘塞一个给你,等于是玩家要被迫用远攻手段~"~
恶魂这点算是我比较不喜欢的,血源敌人配置可以考虑各种攻略法比较有趣,
比方说可以个别引诱、直接正面群殴、道具乱丢、背刺偷袭、直接冲刺突破战区等等,
甚至还有办法引诱敌人自杀。
在场景设计上恶魂分五大区域,每个各有特色,
血源虽然场景都不同,但给人都是灰暗的感觉,差异性并没有这么明显。
恶魂在关卡设计的安排就比较没有亮点,
血源的话,我初玩时对雅南关卡的设计是感到非常惊艳的,但也只到禁忌森林为止,
后面的关卡就偏短,探索上前期的地图会比较有趣。
讲到场景我满讨厌腐朽谷的,第一关完全是狭道PLAY,而且BOSS让我耗掉一堆药草,
不难打,但消耗战实在很讨厌。
第二关是走在毒池,速度有够慢,一开始找路线还找了很久。
但是打到最后一个王的时候真的满冲击的,
王的形象是个圣女,跟场景有极大的冲突,跟她讲话之后她就自杀了....
玩到这边我的情感受到很大的冲击,震撼到不知道该讲什么...
剧情上的话...除了少女之外我也真的没认真研究
感觉这款线索比血源少很多,拼奏不出个所以然。
恶魔的话我少打了一个...好像是另一个王,不知道在哪所以没打到,
只打了老王(听说是伪王),1-1的一扇门后面我也有去开过了,
打到一半NPC就送我武器了,不知道另一个王到底是不是就是他?
BOSS战的话就偏简单,觉得比较难打就火焰潜伏者、
喷火蜘蛛、吃人鬼、吸血怪、老王,
吃人鬼其实也还好,原本用欠月打不赢,换了切肉刀不贪刀就过了,
火焰潜伏者攻击会有余波扫到,但他常常自己卡住,跑远一点打迂回战术就好。
喷火蜘蛛除了用盾去扛跟躲起来射我也找不到什么方法可以打,拿到神武欠月才过的。
老王就真的有点GY,不但很硬、发动连砍根本就扛不住,
而且还会打到降等级实在太超过(汗
重点是这张地图没有捷径,路又很窄,一路冲王实在有点麻烦,
那只国王飞龙也满拖时间的,本来是不想打他的,
最后觉得他喷火画面一直晃又吵所以只好把他干掉,
打完跳出奖杯才知道他也是恶魔。
再来是战斗跟装备的部分,感觉恶魂打起来比较受限,
武器也是比较偏RPG,大部分都是过渡装,好用的就那几把神武。
至于魔法跟信仰我没怎么在玩,学招式几乎都要用重要道具来换,
所以比较不知道要怎么取舍,想说会不会有些是神武素材
(可是我后来也没拿去合什么武器就是了...
血源的武器感觉就比较多样化,每一把都可以练,
换了把武器感觉就差很多,但又不会有那种废到不想用的武器或是太强的武器存在。
防具的话我是穿轻装,几乎没什么选择...
一开始是玩重甲,但不太习惯就换了。
血源衣服大多没什么优劣之分,也没负重设定,可以照喜好来穿搭,这点超赞
,真的打不过再换抗性装就好了。
(但其实助益并不大XD)
最后
恶魂还有很多要素我没玩到,黑化白化都没玩,白化实在有点困难,
黑化则是增加难度,我还没有那个本事可以自谑XD
其实应该是不错的要素,只是有点依赖连线要素,这点满麻烦的...
恶魂有太多游戏性我没开发到,没有办法完整体验游戏,
血源已经让我山积一堆游戏了,这款我打算只破过一轮就好,
剩下的就期待黑暗灵魂3吧!
短评
恶魂难度出手有点太重,让我消受不起,但不失为一个好游戏。
血源在难度平衡上比较亲切,有点挑战性,但又不会太超过,
入门的话我是比较推荐血源。