[心得] 刺客教条大革命 剧情

楼主: yoseii (yoseii)   2016-01-13 08:01:42
我是从黑旗加入刺客教条这个游戏的
因此,对于刺客集团和圣殿骑士的战争
花了比较多的时间去了解
才可以体会刺客教条这个游戏的剧情
大革命虽然画面相当的不错
我甚至认为比后来的枭雄,画面表现更好
但是因为过多的 BUG 让人玩的不是很舒服
例如路人会一直很明显的乱跳
或者跟踪 NPC 的时候,NPC 完全没有动作,莫名其妙卡住的问题
我是持续忍耐这个游戏的各种缺陷,一直到破关
我想既然大时代是法国大革命
玩家比较期待的剧情,应该是描写民主自由与极权专制的矛盾之处
身为刺客集团的主角,如何在这个时代生存
当然大革命里面或多或少有提及民主与专制的矛盾
在后期路易 16 被推上断头台的时候
有提到皇帝不过是一个恐惧的象征
后来法国大革命结束之后,又出现另外一个皇帝叫做拿破仑
所以期间的法国大革命代表什么意义?
只不过是一群下流社会的人把上流社会的人斗垮
然后让自己成为上流社会,最后又开启另外一个极权统治的矛盾故事
不过大革命对于历史的描写是真的很浅很浅
大部分的时候,是关于亚诺违背刺客教义,依照个人意志独立行动的故事
以及和青梅竹马、后来成为圣殿骑士的艾丽丝的爱情及复仇的故事
反而枭雄对于资本主义、社会主义的描写还稍微比较深刻一点
例如资本家是社会的运作推手,把资本家打倒,反而破坏社会的运作之类的
导致医疗体制、交通运输的混乱,失业率增加等等…
玩家比较期待的,也是 UBI 会如何描写追求民主自由的法国大革命
在这个历史教科书记载的重要年代,是如何的冲突与矛盾?
而不是小情小爱等等…重点是这个爱情故事也不特别吸引人
然后中间又很多服务器当机,结果进入其他年代的法国巴黎
也让我感觉好像完全没有关联似的
作者: monkeywind (MK)   2016-01-13 08:27:00
刺客的卖点本来就是浓厚的历史和现实场景对照大革命中的操作模式没有太大的变化 历史的描写却淡掉最后压死自己的才是BUG这根稻草
作者: laman45 (米米人)   2016-01-13 09:02:00
剧情的叙述烂到悲惨,ubi近年的通病
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2016-01-13 09:10:00
你讲的就是我对ACU最负评的部份,虽然系统不及,但AC3的美国革命,主角可是确确实实的参与其中,而且非简单的二元对立剧情,个人评价压胜ACU
作者: moto3g (请联络我)   2016-01-13 09:49:00
怎么你这么一说让我忽然想到当年的共产党推翻国民党的历史
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2016-01-13 09:55:00
楼上这样说 让我觉得UBI应该要出个刺客教条:民国革命之类的 还是刺客教条:清宫秘史XD
作者: gumen (gumen)   2016-01-13 09:59:00
很适合啊 上海滩那种黑帮场景黄昏夕照很美
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-01-13 10:01:00
UBI总公司在巴黎吧,结果法国大革命的背景反而草草带过
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-01-13 10:10:00
比较期待哪天会出日本 直接变忍者
作者: monkeywind (MK)   2016-01-13 10:18:00
日本刺客的已经被定形成忍者 如果要做拿捏的要更好
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-01-13 10:25:00
刺客教条-国共内战主角 张学良
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-01-13 10:30:00
刺客教条如果要以东方为游戏背景,最好的方式还是主角继续用西方人,然后用来到东方的方式,要不然刺客教条的故事观是偏向西方文明为主体的,你要用西方文明当主体然后用东方人演出,西方人看起来没差,但在东方人眼中大概会觉得不伦不类像是少芸的设定就很扯...编年史中国还有什么圣殿骑士八虎宦官的....根本是乱凑
楼主: yoseii (yoseii)   2016-01-13 11:01:00
而且他的匿踪做的很不好,敌人连穿墙都可以看到你,难玩
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-01-13 11:16:00
忍者在日本的历史上应该是定位成佣兵集团,都有侍奉的主子跟刺客教团的定位差很多,硬要凑在一起会不伦不类比较好的方式是让圣殿骑士和刺客以传教士和商人的方式来到战国时代的日本,这样在文化描写上比较好
作者: s425247 (s425247)   2016-01-13 11:30:00
刺客教条-三国时代
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2016-01-13 12:29:00
少芸有向埃吉欧请益,另外忍者服部半藏确定是日本刺客组织成员,至于要怎么表现,就看UBI了
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-01-13 12:38:00
刺客教条这个品牌的价值就在于巧妙的跟历史文化结合又不会太突兀,但如果以东方文化为背景却硬凑,西方玩家会觉得~喔~it so cool , 但是这个品牌本来有的文化内涵就会丧失的很严重
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2016-01-13 12:42:00
在设定出来前是不是硬凑还很难判定,说不定拿下面罩的服
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-01-13 12:42:00
像是编年史中国把八虎宦官集团跟圣殿骑士凑在一起
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-01-13 12:43:00
可是熟知中国历史的都知道,阉党都是以自身利益为重的集团
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-01-13 12:43:00
3比较重要的几场战役和事件都有参与到 可惜整个故事节奏太闷 一直到游戏中期才跟美国独立战争有关 然后战役打起来跟预告片完全不一样…
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2016-01-13 12:45:00
从3开始就会让玩家觉得我杀圣殿骑士好像是在做坏事
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-01-13 12:45:00
东方文化的,刺客教条这个品牌的格调只会更low,而且这品牌在日本的知名度和销量都不错,做这种事情是自杀
作者: popoliii (婊子的男人)   2016-01-13 14:36:00
后几代我觉得两边阵营没有一定的对错圣殿骑士也是有爱丽丝老爸那种思想开明的大团长刺客中也会有偏激到做出超过教条行为的人叛变我还没玩过 或许玩完会更加体会深度
作者: cocowing (wing)   2016-01-13 16:18:00
刺客系列把现代线弄烂后就少了以前2代那种现实虚拟交错的科幻感
作者: tsairay (火の红宝石)   2016-01-13 17:27:00
第一人称跳格子不晓得是谁想出来的....
作者: nicetree (nicetree)   2016-01-13 18:49:00
叛变只出在旧世代主机PS3,360画面当然比不上次世代主机啊~抱歉,原来是说枭雄
作者: mihonisizumi (中原岬マジ天使)   2016-01-13 19:52:00
ac近期最好的剧情只剩下叛变了吧
楼主: yoseii (yoseii)   2016-01-13 23:17:00
然后大革命也绝对有资格角逐史上最无聊最终头目战...
作者: bear26 (熊二六)   2016-01-15 00:20:00
可是上海是日出比较美....
作者: RBaldelli (Rocco)   2016-01-15 07:55:00
从AC3开始有个核心思想就是混淆甜不辣跟刺客的黑白善恶分界啊光是Kenway三人的故事就够XD了
作者: louis791021 (路易呜呜呜)   2016-01-15 14:12:00
刺客教条 石器时代 丢石头暗杀

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