楼主:
Kyosera (佚名)
2016-01-02 18:26:292016-01-02
Xbox One 也要用! PS4也会跟进!?
我们都知道,
微软Xbox One、SONY PS4使用的都是AMD半定制的APU。
任天堂Wii U也用了AMD GPU。
几近统一的平台非常方便游戏开发和移植,
而未来似乎也没有理由不继续。
其实早就有传闻称,
微软、SONY的下一代游戏主机将继续使用定制版APU,
大概在2020年前后诞生。
AMD CEO - Lisa Su 也曾经透露说,
新的半定制设计将在2016年下半年为公司带来收入。
根据最新曝料,不用等下代主机,
微软现在的Xbox One就有可能升级到AMD最新的GPU架构 - Polaris(北极星)。
这是AMD的第四版GCN架构,但不同于之前的小修小补,
会有全面彻底的升级,号称提升2.5倍。
回头说Xbox One,其实早在2014年,
就有玩家发现它和Polaris这个名字联系到了一起,
但谁也不知道代表着什么。
而现在,有玩家在Xbox One上使用Netflix的时候,
也看到了Polaris的名字。
Polaris架构的新显示卡将在2016年年中发表上市,
而基于它的新版Xbox One也有望在2016年下半年推出,
时间上正好相符合。
SONY PS4也会跟进吗?
如果能同时继续得到两家主机的青睐,
AMD至少在半定制业务上可以高枕无忧了,
未来的Zen CPU架构入驻也几乎是水到渠成。
讯息源自:https://news.xfastest.com/amd/14505/amd-gpu/ (XFastest)
http://news.mydrivers.com/1/464/464240.htm (驱动之家)
然后旧机就不能玩新游戏了吗 别闹了No Zuo No Die
等等 内文是说2020 年 ps5就出了?各位观众 让我们欢迎ps4.5!!
作者:
llwopp (hotdogroll)
2016-01-02 18:32:00内文是写传闻 其实SONY推新主机的压力比较小 毕竟是优势的一方
作者:
yuyuliu (宁静)
2016-01-02 18:34:00要说PS4+,PS4 Plus,PS4-2
之前有传闻 PS4 有打算出加强版来配合VR不知道是否有关
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2016-01-02 18:46:00所以那装置跟以前的3d加速卡的概念一样?
PS4本身游戏画质不会增加 那个是把输出的fps补到VR可
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-01-02 18:47:00其实看SONY的说明,那个PU的目的是在做影像处理让影像可以一边输出给VR,另一边正常显示给电视
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-01-02 18:48:00VR这边顶多用补差的方式吧,这样转视角时就会比较糊
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2016-01-02 18:49:00对,他会有两种模式,一种是直接对应,电视和VR一样画面另一种是有些游戏会采用的,电视独立+VR独立有些多人VR游戏就利用这种方式把画面拆两区来玩
之前Sony有说过有写有VR游戏可以TV的和VR的分开操控用TV的玩家VS用VR的玩家XD
Tv玩家用手把 vs vr玩家加虚拟行走装置 怎么想都是vr玩家会累死XDDD
作者:
OGoTTe (A君)
2016-01-02 19:13:00猜测自high文也能当新闻
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2016-01-02 19:40:00真的出加强版主机还是会买单ORZ 3DS系列换不少台了0.0VR的推广只要有几款老少咸宜的应该会顺利很多
作者:
jior (大J)
2016-01-02 19:43:00PS4 PRO!!
作者:
skynate (别再刁难已道歉的人)
2016-01-02 20:08:00看楼上大大这句...我应该会入手VR了 哈哈
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-01-02 20:31:00应该不会那么快,因为还要看VR的市场反应,来决定下一代主机的策略,如果VR大受欢迎,下一代主机的规格就要考量VR所以根本不可能那么快就推新机
但其实VR很难变标配...那个价格是能压到比PS EYE还低吗?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-01-02 20:59:00不是标配问题,而是说系统上要跟VR的搭配有多少,包含如果要配合VR,那规格应该要高到什么程度,才能让VR省掉额外处理装置?
PSVR再怎样也不太可能变标配 不然只是重现X1的历史未来这种要变标配要等到完全潜入式技术真的出现才有可能吧
依旧是标配问题啊,你PS5为了搭配VR的规格是不用钱喔XD那当VR不是标配的时候,多放这些东西在初期只是多吃很多赤字,没有什么意义啊家用主机的规格都是这么斤斤计较的,很难想像会去为了非标配的东西规划什么最后依旧是额外的处理就由VR来就好,这样比较合理"让VR省掉额外处理装置"这件事并没有那么必要
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-01-02 22:02:00家机可不是手机,规格出了差错,下一季再出一只就好2年多前PS4一口气把4GB GDDR5提升到8GB,不就是一步好棋如果当时斤斤计较成本,现在早就输了
不一样的地方是......GDDR5是标配耶......所以重点才会是这东西要不要成为标配上面我也说了"很难想像会去为了非标配的东西规划什么"
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-01-02 22:09:00你讨论的重点为什在"标配"两个字上
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-01-02 22:10:00额外的系统资源,就算不给VR用,不能给游戏用吗
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-01-02 22:11:00以前PS3就有把cell的处理核心预留给move来用这种先例了
PS3的结果我觉得并不是个好经验,所以PS4时代大多不继承
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-01-02 22:14:00什么"结果"啊,预留处理核心干"结果"什么事啊
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-01-02 22:15:00没~有~啊,所以VR的市场反应还没出来之前,下一代主机未定案不是很正常吗
那举一个下一代废止的先例是要干嘛我就不懂了...从PS3到PS4的变化,PS5会走回头路吗?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-01-02 22:18:00你是真不懂还是想开杠啊,一个方法不继续用不代表真的不
合理作法本来就是非标配需要的处理由非标配去负责...从PS3到PS4的变化就是这样走的
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-01-02 22:19:00能用,是要看很多因素和反应来决定的,不是数字比较大的
那么转回去不是不行,要有够重要的理由,好比说SONY集团
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-01-02 22:20:00要怎么走是看环境和市场变化,今天最好的策略不会是明天最好的策略,旧的方法就永远不用,这叫呆
但我的意思是下一代的规格不必看VR市场反应啊,为什么要看? VR需要的处理放在VR上不就皆大欢喜...
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-01-02 22:25:00市场上昨非今是的例子太多了,5年前做大萤幕手机会被人笑大而无当,现在呢?
啊不能说皆大欢喜,这样VR单体的价格会被拉高...市场上昨是今非明是的例子就没有那么多了...时尚界倒是很多没错XD
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barmanx (GNN)
2016-01-03 03:23:00新版主机的意思是更强的效能,那旧版玩家怎办?总不能同个游戏新版可以稳60fps而旧版只能30吧= =
拜托不要变标配! 我不想玩个游戏还要脸上挂一个机器
不担心Sony 反倒是预告XBOne可能是最短命的次世代机古墓崛起的实体销量..SE一定气到无言
的确是限独 但PS4版发的时候 热门度一定已经下降 毕竟视频已经蛮天飞..
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-01-03 11:39:00这种没连线要素的一轮神作,PC版带来的伤害比较大,不论是超杀的特价还是X版没连线大家就无需赶在原价买,一定一堆人等特价,PS4发售steam版大概都剩10镁了,PS4版销量不乐观
选一个装机量输的限时独占,销量很惨不意外吧刚好又遇到FO4,萝拉自然而然救被遗忘了
作者:
tsairay (火の红宝石)
2016-01-03 13:19:00古墓崛起有季票,所以到时PS4出的应该包全部的完全版不过用时间来算,2016年底,steam都差不多开始特价了SE钱都收了,也没什么好气的,只是品牌价值受损难免
作者: basslife (hitagi) 2016-01-04 17:44:00
干真的重返农药惹