Re: [闲聊] 日式传统RPG放弃PS4了吗?

楼主: Dialysis (           )   2015-12-22 22:45:38
※ 引述《ADIE2 (ㄚ呆)》之铭言:
[删]
: RPG上剧情的自由度 才是欧美与日式RPG拉开的差距
回应这一句,并用巫师三为例。
[巫师三防雷]
其实巫师三在我看来其剧情模式之骨干和传统JRPG没差太多,
与其说自由度高,不如说是多线选择的选项及分歧点很多,
因此,2种选择、3个分歧点,就会有2x2x2=8种结果及对白。
光是有章节、主线及结局,基本上就算是一个封闭式剧情的RPG了,
也就是只要主角不去触发某个条件,RPG世界之时间线就会在某个点一直停著不动,
直到主角到达特定条件。
而以主线剧情来看结局变化,也只有希里死或活有两段完全不同的独立动画演出,
而杰洛特的归宿则是用3系列不同的静态图片做展示,
至于其它角色的变化,则是文字及旁白带过。
这种典型的"多线式剧情",在很早的JRPG就有了,
具体而言我一时也举不出例子,但我确定在2000年以前玩游戏就有玩过。
而其实,让巫师三与众不同的,是"说故事的能力",也就是类似"演出力"。
要说出打动人心的故事,
与其绞尽脑汁设计各种平行世界、轮回重生等不存在我们日常生活中的经历,
不如直接将人世间真实的故事拿过来改写,然后请一些好演员把它演出来。
第一个重点就是改写,也就是写剧本的人能力要很强,
看看杰洛特初见希里那一连串的动态画面演出,有两个儿子的大叔我也深受感动啊....
更别说我看到杰洛特和叶奈法的争吵,就仿佛可代入自已和妻子斗嘴的经历。
用另一个方式来比喻,我认为JRPG就有如传统日本少年王道漫画一样,
充满太多的说教式的剧情以及样板式的对话套路,
仿佛写对白及动作的人,整天只是关在小房间里,却很少出外跟人类有互动。
写的有点不知如何收尾,总之一点杂乱心得。
作者: f124 (....)   2015-12-22 22:50:00
侠客游?
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-12-22 22:51:00
说教式剧情就是JRPG的最大缺点古早的时候其实还不会这样,开始没落之后就越来越保守
作者: maikxz (超级痛痛人)   2015-12-22 22:57:00
就反应这社会习性,出去被打一下就龟回去
作者: callmedance (NightFury)   2015-12-22 23:09:00
现实跟幻想真的会这么影响一个玩家游玩吗?好莱坞电影有唬烂的也有偏写实的,会因此不卖座吗作品的完成度、流畅度、口碑才是主因吧?
作者: Re12345 (GF#2)   2015-12-22 23:13:00
SAGA阿
作者: callmedance (NightFury)   2015-12-22 23:13:00
日厂作游戏技术力进步太慢很多跟不上时代我虽然超热爱日式rpg,但也喜欢欧美3A大作近年则是被中文化养坏,老任不经营中文市场现在不想买任系的东西了,因为没被重视没什么意思
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-12-22 23:20:00
龙战士4,会依照对话选择不同,而有不同结局啊看是要跟皇帝合体还是要打皇帝
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2015-12-22 23:28:00
看来JRPG只能期待明年P5了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-12-22 23:39:00
这串推文有许多人提出优秀的作品来反驳 但这些作品都是好几年前的 回合制没问题问题的根源是近年JRPG剧情根本惨
作者: hitsukix (胖胖)   2015-12-22 23:40:00
咦 D3大百科XD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-12-22 23:41:00
剧情这不像画面一样需要大量技术和成本 但日厂连靠剧情弥补画面的不足都办不到
作者: hitsukix (胖胖)   2015-12-22 23:42:00
多重结局的老GAME就超时空之钥吧 虽没那么细致 但概念有SAGA2忘了 SAGA3应该也算是有多重分岐的大作啊一堆老IP被本社自己玩烂又是另一件事了
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-12-22 23:57:00
我觉得说教跟样版是他们的民族性...尤其是当他们确定要做某个类型 就会做成那个毫无惊喜的样子 不过要是拿掉这层限制 剧情跟演出也能很别出心裁 不知道为啥他们对rpg总是跳不出这个框架 其他类型就比较不会...
作者: SUJO (Menorah Wen)   2015-12-23 00:11:00
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-12-23 00:30:00
没什么好讲的 巫师会强就只是巫师做的好美日都有好的和坏的 像你推崇的Diablo就是剧情垃圾到极致的西方例子最近红的FO4剧情我看也找不到几个比他烂的日式游戏
作者: labapon (喇叭碰 喇叭香)   2015-12-23 04:21:00
多结局 梦幻模拟战2吧 可惜续作超粪..
作者: sujner (纸与蜡笔)   2015-12-23 07:42:00
Diablo本来就不是玩剧情的吧...
作者: dukemon (dukemon)   2015-12-23 11:16:00
日式多结局游戏最知名的是真女神转生吧此外我玩的旧JRPG说教跟样板很少阿

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