[情报] 从Sony专利看PSnow运行机制

楼主: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-18 21:51:22
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2015/12/playstation-now.html
专利文件
■特开2015-195976ゲーム提供システム
■特开2015-197805プロセッシングシステムおよびマルチプロセッシングシステム
简略说明
1.在刀锋服务器中搭载了16片的刀锋基座,一片刀锋基座上装有4份处理系统,一份处理
系统就有同等于PS3的性能。
2.处理系统内的CPU(Cell)与GPU(RSX)被集成为一颗芯片。此外内存由于是Cell与RSX
共用,因此如果要Cell与RSX间需要参照相同档案的话,就不需要重复copy进内存。
3.一个游戏最多可以分散到16个处理系统分别运算,因此比起一份处理系统处理一个游戏
所能提供的运算量还要大,可以提供比原版更精细的画面。
4.因应服务器的负荷,可以变更一个游戏所使用的处理系统的数量,可以有效利用服务器
的资源。
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-12-18 21:53:00
刀锋战士!
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-12-18 22:33:00
我还以为我在看刮胡刀专利.....
楼主: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-18 22:39:00
原文就是blade server啊...
作者: huangshinwen (.....)   2015-12-18 22:52:00
刀锋是目前服务器主流类型之一,我公司几乎是刀锋
作者: TETUO (鉄雄)   2015-12-18 23:47:00
科技的进步啊...当年还用PS3串联运算,现在集成到原件上了
作者: gundam778 (幸村)   2015-12-19 00:33:00
搞不好晚期玩家可以叠加ps4 xd

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