※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1MRkruFo ]
作者: kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA) 看板: C_Chat
标题: [心得] (PS4) 妖精剑士ADF
时间: Tue Dec 15 00:25:26 2015
虽然玩过PS3版 ,不过仍然再次入手PS4版
毕竟不是控肉社死士
事有蹊翘 ,这款的台PSN有另外标注 "日文版" 字样 ,所以想等中文的可以等
毕竟台PSN只有在会另外贩卖中文版的情况下 ,才会在日文游戏上标明日文版这三个字
只是目前仍无控肉官网与SCET确切消息
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太古时期 ,女神与邪神长期争斗 ,双方最后以两败俱伤的同时封印做结尾 ,因此有着传说
,若是解开其中一位封印 ,就能将世界导向永远的和平 ,或无尽的毁灭 ...抱持着不同信
念的人们 ,为了这个传说而旅行 ,并且决斗
在游戏标题中 ,所谓 "Fairy Fencer" 其实指的是持有众神打造出的宝剑 (Fairy) 而带
有着某种宿命的剑士 (Fencer) ,前者拥有称为 "妖圣" 的精灵所寄宿 ,并且只有被指定
的对象才有资格使用 ,妖圣的外型与个性五花八门 ,有人类.亚人.妖精.矮人.动物.机器
人 ....等各种不同的模样 ,剑士们借由妖圣所提供的力量 ,不仅能像穿圣衣般的铠甲变
身 ,武器本身也能随战斗需要 ,任意变换成刀枪斧棍镰甚至拳套大砲等各种样式 ,应对瞬
息万变的战场
武器外型的改变有什么差别呢 ? 以过去PS3版来说 ,拿刀砍拿斧砍还是弓箭火枪射影响并
不会太大 ,因此其实只要无脑按圈就解决了 ,而这次PS4版则强化了相克武器的攻击力道
,以及追加格挡计量表 (请想像FF13与失落奥德赛的破防) 一但使用相克武器就能快速使
敌方进入崩解状态 ,接着就会发动围殴模式杀个片甲不留 ,不过这些数值其实是隐藏的 ,
必须使用特定角色的技能才可看见 ,加上这次难度可调整 ,高难度下秒杀与被秒只在你的
走位与角色配合之间
由于每位角色的武器都是固定 ,因此游戏中并没有所谓的武器店 ,而是像打机战的改机体
那样 ,在战斗中赚取名为WP的点数 ,到武器强化字段中 ,对于物魔攻防与射程范围等进行
强化 ,随着游戏进度的进行 ,手上武器将会解锁出更多的攻击招式 ,以及能变换更丰富的
武器模样 ,当然 ,WP的需求也将越来越吃紧
本作音乐相当动听 ,在植松伸夫团队的加持下 ,即使与一线百万大作相较也毫不逊色 ,而
且乐曲风格上 ,尤其对于 FF1~6 骨灰级老玩家一定会有所感动 ,仿佛好像回到那个年代
,在那个红白机与超任年代玩着FF的那种心境 ,前往魔列车与海盗船等等那样的似曾相似
...不过有趣的是 ,若有玩过超次元战机少女 ,会发现音乐旋律许多是以该系列变奏而来
,比如熔岩洞迷宫取自道具合成 (但如果不熟悉该系列是听不出来的)
故事剧情相当王道 ,主角威能开免钱 ,各种违背残酷现实的美好幻想都能用爱与勇气达成
,不过由于PS4版在内容上的大幅追加 ,已经摆脱了PS3版的一本道形式 ,更正确的说 ,本
游戏在破完PS3部分后才是真正开始 ,游戏总共有三个篇章 ,PS3部分为 "女神篇" ,PS4另
外追加 "邪神篇" 与 "魔神篇" ,到了新增篇章后系统大幅解放 ,更庞大的世界就在眼前
,就算之前有玩过PS3版 ,新增部份还是很值得让你以新游戏的角度入手
本作正反派主角群 ,使用着与无双蛇魔同等级的外挂在跑主线剧情 ,若能接受这种剧情模
式 ,这片就很值得败下去
个人评价