[情报] Famitsu 的 FF7R 访谈摘要(含分段说明)

楼主: dklassic (DK)   2015-12-07 14:44:58
原文来自 Famitsu,
http://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
以下节录翻译
北瀬:
一直到现在才重制的其中一个理由、是因为用现在的
技术全面重制 FF7R 非常困难。
而且如果要保持 FF7 的内容密度,在一作以内无法塞完。
(代表应该是用 FF7R-1、FF7R-2 之类的方式发售,
而不是单纯章节式的呈现。)
野村:
如果硬要做在一作之内,就必须删去很多内容,
而我没有这样做的打算。还想要追加元作无法探索到的
Midgar 区域。
虽然因为各种理由还是会有删去的东西,但是我们也会加入
当时没有办法放入的东西,所以整体内容应该会比原版还要
庞大。
杂项:
1. CyberConnect 2 协力开发
2. AC 模组太旧,有重新制作,Cloud 的痨病感是刻意的
3. 与 Crisis Core 战斗系统完全不同,比较接近 KH 或 DFF,
但是也没有完全一样。
4. 目前呈现的战斗速度感是最低水准,目标是作出 DFF 的水准
5. 右下角的 ATB 与过去完全不同,正式名称也不一定是 ATB
重点是他会变红
6. 三人队伍,自由切换
7. 招募了对 DFF 和 KH 两边都有经验的人
作者: aterui (阿照井)   2015-12-07 14:46:00
感觉就是第一片全力做敏加城,甚至做到自由探索但剧情就是只到敏加城而已
作者: zerosaviour (........)   2015-12-07 14:47:00
有野村就不太会有回合制了,看看人家做的KH跟电影FF7AC就知道啦
作者: cocowing (wing)   2015-12-07 14:48:00
还好野村没有硬要塞一片,我宁愿出多片内容完整
作者: kimisawa (杨)   2015-12-07 14:49:00
CC2啊...动作的部份吗?
作者: vincent0728 (Vincent)   2015-12-07 14:52:00
重点是他会变红 XD
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-12-07 14:54:00
会变红让人好在意啊w
作者: aterui (阿照井)   2015-12-07 14:55:00
CC2就是RPG分章节出的始祖啊XD
作者: windfeather (W.F)   2015-12-07 14:56:00
确定多人队伍+可切换角色,算是最棒的消息
作者: a40091010 (古都随想)   2015-12-07 14:57:00
CC2…可以期待大场面演出
作者: zerosaviour (........)   2015-12-07 15:01:00
CC2是不错,但战斗的操作还是给KH相关团队弄就好了
作者: lunkk (lunkk)   2015-12-07 15:01:00
变成章节式喔 天ㄚㄚㄚㄚㄚ Q Q
作者: MADAOTW (MADAO)   2015-12-07 15:01:00
果然啊!离作成章节式游戏不远了 这就是SE特有的开发风格
作者: JingYi09 (ChingYi)   2015-12-07 15:04:00
一片BD塞不下而分开章节 我可以接受~ 话说档案不是都存
作者: ffmuteki9 (let us be who we are)   2015-12-07 15:05:00
我在猜不会有飞空艇
作者: JingYi09 (ChingYi)   2015-12-07 15:05:00
在主机内吗 不知有没有办法7-1 7-2 share同样某些source
作者: johnx (johnboy75129)   2015-12-07 15:05:00
席德:QQ
作者: vikutoria (我有个梦但不想说)   2015-12-07 15:07:00
其实很喜欢ff13-3的系统 只是不知道多人要怎么表现
作者: hu6111 (HU0402)   2015-12-07 15:09:00
可以有飞空挺啊,弄成FFX的模式XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 15:09:00
跟我之前想的理由一样 FF7的内容太庞大 要用remake的程度塞进一片当中根本不可能
作者: JingYi09 (ChingYi)   2015-12-07 15:09:00
上面我打错 应该是share ㄧ些resource 像是地图
作者: windfeather (W.F)   2015-12-07 15:10:00
容量塞不下所以必须分章节是假议题啊,塞不下就出2片毕竟分章节后,终究还是会超过1片BD,甚至爆增3-4片真正理由应该还是避免开发期间拖太长,并先适度回收制作成本
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 15:12:00
这什么神奇的算法,那巫师为什么要出3代,不忍一忍把全部都先搞定出一个超长的巫师
作者: love740120 (克罗)   2015-12-07 15:13:00
一片BD塞不下可以出四片阿 然后一起安装 一个游戏100G够了吧
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-12-07 15:14:00
学steam 实体版只是一张序号卡 所有档案都是下载 结案这样你要做200G容量游戏都没问题 XDD地图太庞大也是假议题吧 JRPG又不是沙盒 需要你一步一脚印慢慢走吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 15:18:00
重点是有没有意义吧, FF7原版以尺吋来看大地图上1秒就可以跨过一个城镇了,做成1:1要怎么搞, 可能飞空艇还比FF7原版走的还慢
作者: f16leon (COCO)   2015-12-07 15:19:00
塞不下本来就是假议题
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 15:19:00
这里只能重新设计了, 非大地图只要有巧思应该还是可以
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-12-07 15:19:00
Ya 这就是我的意思 地图大又不是要做出1:1的比例...
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 15:20:00
搞定, 就像友厂做的XB那样, 你不会抱怨地图不是大地图如果真心要做一个很大的,让步一下就像XBX那么大好了别人还可以塞一堆小任务去补满大块地图的空白FF7R这样子搞的话大概就不是FF7了吧
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-12-07 15:23:00
不过现况就是他要分之一之二之三卖 玩家也只能接受
作者: antony0310 (阿哲)   2015-12-07 15:23:00
应该预计会买的人不多,所以分两片以上是为了成本回收
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 15:24:00
我反而预计卖的会比FF15好,老外的反应是很重要的20年前的游戏,同时可以吸引新生代和当年的玩家还有不能接受日式RPG的外国玩家
作者: windfeather (W.F)   2015-12-07 15:27:00
除了FF7本身的经典地位,这次算是完全重制,销量和一般的HD或强化版的销售量应该不在同个级数不过成本也远超一般游戏就是了
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-12-07 15:29:00
不过我最爱的还是六代 XD
作者: cocowing (wing)   2015-12-07 15:30:00
可以先把CCFF7 HD化 先捞点钱 我会买
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 15:31:00
其实真的几乎没有那么彻底的REMAKE,就看下去吧
作者: rinsoukan (你说说看)   2015-12-07 15:31:00
没人想要1:1的大地图吧...只想把原本的用现在技术重制
作者: peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)   2015-12-07 15:31:00
真有人会相信一作塞不完这种鬼话喔,呵呵
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-12-07 15:31:00
PSP游戏HD化 画面几乎很悲剧耶.....看那零式 噬神者..
作者: becow01 (be)   2015-12-07 15:32:00
现在一堆游戏都会用网络下载档案,能不能塞一片有差吗
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2015-12-07 15:33:00
一片绝对弄的完 但是人家要把原本三片当三次卖阿XDDDD
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 15:33:00
北濑说的一作不会是容量上的意义
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-12-07 15:33:00
所以说那啥塞不下 或是地图太大根本都假议题啊 都玩家
作者: cocowing (wing)   2015-12-07 15:34:00
他的意思就是卖一次回不了本啦,但是当然不会这样讲
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 15:34:00
日本做AAA作品本来风险就很高,不小心就会FUCKSE了
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-12-07 15:37:00
假设做出来一片要卖4500NT 一定一堆人干谯 但是分成四
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2015-12-07 15:37:00
最后能不能灌在一起变一个GAME玩起来也有差
作者: j2squared (j2squared)   2015-12-07 15:37:00
试水温的概念吧
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-12-07 15:38:00
朝三暮四 朝四暮三 all the same way =w=
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 15:39:00
野村提到, 原版的是不能到处探索的, 新版想要让你可以光是这句话, 成本就不知道爆炸几倍了
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-12-07 15:40:00
那就改做成沙盒啦!!!!!沙盒版本的FF7 还真的是超可怕的概念!!
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 15:41:00
那也不行吧, 总不能让你克劳德一人行xd
作者: zgmfx10a (RC)   2015-12-07 15:45:00
CC...虽然是好游戏可是我觉得从安杰尔退场以后游戏质量一整个溜滑梯的下降,最终战演出很棒可是那个背景实在是…
作者: freeblade (freeblade)   2015-12-07 15:53:00
光把完整的Midgar做出来 成本可能就接近一部3A大作了
作者: JingYi09 (ChingYi)   2015-12-07 15:57:00
总之我都接受 快来赚我的钱吧!!
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 16:01:00
他这次作的够好的话就让他回收成本阿 作游戏本来就是要赚钱的
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-12-07 16:03:00
巫师3、GTAV、FF15都塞的下,就FF7不行,骗肖诶
楼主: dklassic (DK)   2015-12-07 16:04:00
楼上玩过原作吗XDDDD
作者: robert851815 (牛肉面的反高潮)   2015-12-07 16:05:00
塞不塞的下不是问题只希望游戏品质做好
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-12-07 16:07:00
如果不要烂尾 一定支持 日厂愿意作世界探索的不多了 看某蛇烂尾的多严重
作者: seraphic298 (seraphic298)   2015-12-07 16:09:00
FF15有没有搞砸也挺重要的 如果成功野村就有更多的资源来搞FF7 反之的话....
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2015-12-07 16:10:00
有种当初不如不要宣布重制还比较好的感觉而且不是还有与正当防卫团队的技术合作吗
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 16:13:00
哪是合作一下就搞定的小问题,而且合作是要$$$的其它国家不清楚,日本游戏开发成本应该高到吓死人吧像萌夯那种3DS的游戏,也是说没卖个2M套就会赤字的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 16:15:00
JC团队是FF15合作...跟reFF7无关
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2015-12-07 16:30:00
一个部曲如果主线没有25小时 然后还60镁 真的是抢钱了 也不希望作业感很恶心的25小时
楼主: dklassic (DK)   2015-12-07 16:31:00
这就是为什么要分段卖的理由吧
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2015-12-07 16:36:00
难道技术合作的成果就不能沿用到FF7重制版?
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-12-07 16:39:00
$$$$$$$$$$$玩起来可能会跟ATB有八成像可是他不叫ATB
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 16:51:00
FF15的合作是为了开放世界下的飞空艇模式 re7根本没说要做开放世界啊
作者: papac (秘密武器)   2015-12-07 16:57:00
大地图就拿那个HD的方块人出来用吧(误)
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-12-07 16:59:00
大地图本身应该不难 难的是大地图上的各个景点吧比例尺维持原版那样 不要搞1:1放大的话
作者: allengood (恭喜发财N NN￾ )   2015-12-07 17:02:00
就明年年底做不完 分章节卖先回收成本 应该有完整版吧
楼主: dklassic (DK)   2015-12-07 17:02:00
还有遭遇战啊,过去的遭遇战在即时制变成实际遇到敌人;等于要实现遭遇战就要 1:1 呈现大量场景
作者: kuninaka   2015-12-07 17:03:00
大地图可以跟DQH一样,我OK没问题
作者: phix (88)   2015-12-07 17:05:00
一定要有大地图 拜托
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-12-07 17:05:00
DQH那个也太简陋了 至少要可以走动吧 XD跟老RPG一样大地图用缩尺 进分区才1:1的话应该还可以大地图上的遇敌可以跟FF13-3一样采用图标式 非遭遇式
作者: bandsound31 (鸡一只)   2015-12-07 17:10:00
感觉大家想要的是NEW FF7,而不是原来的那个FF7了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 17:11:00
要以前那个可以直接买主题就有送HD版
作者: OGoTTe (A君)   2015-12-07 17:14:00
只要做好就会买帐
作者: garrodx (每个人都很认真的生活~)   2015-12-07 17:17:00
开放吧~当FF14玩 (误
作者: victor0lynn (守护神)   2015-12-07 17:17:00
做游戏有大家想的简单就好噜我没玩过当年的7,这次的7不会错过了
作者: hide0325 (hide)   2015-12-07 17:20:00
要原来的FF7 我日版光盘还留着
作者: seraphic298 (seraphic298)   2015-12-07 17:20:00
原以为的重制是原有FF7贴图光影背景加强重绘系统不变谁知道SE野心这么大直接连跳三级变成真实比例
楼主: dklassic (DK)   2015-12-07 17:20:00
这次是 Full Remake
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-12-07 17:21:00
不要变 Fool Remake 就好了
作者: seraphic298 (seraphic298)   2015-12-07 17:21:00
现在怕是SE想要超越原有FF7的经典加油添醋结果搞砸
作者: hu6111 (HU0402)   2015-12-07 17:21:00
HD的FF7去年PSX试水温就被骂到死了XD结果昨天用金手指玩一下还挺好玩的
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2015-12-07 17:32:00
回味了一下FF7的地图 其实最麻烦的就那敏加城不然FF7的城镇量其实不多 而且很多都是小村落而已
作者: windfeather (W.F)   2015-12-07 17:47:00
我倒是很希望把FF7CC补的很多前传内容,反向融合一些回去FF7,毕竟本篇扎克有点路人,感受不出那种关键要角的感觉。在7CC之后,已经没法接受爱丽丝和克劳德的配对了,克劳德还是最适合蒂法FF7出了太多系列作,这次重制有意的话可以加入很多相关的相关剧情捏它或伏笔FF7AC BC CC DC,一大堆可以用的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-12-07 17:53:00
蜜蜂馆会被删吗 很关心这个
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-12-07 17:53:00
希望至少zacks的剧情要做进去,这样感动加倍啊
作者: SUJO (Menorah Wen)   2015-12-07 17:54:00
如果说是REBOOT而非REMAKE,不知道不满意的人会不会较能接受
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 17:57:00
Q:这种品质下...有女装吗 野村:当然有女装剧情囉(笑)
作者: windfeather (W.F)   2015-12-07 18:01:00
蜜蜂馆能用的题材太多了,可以直接出一章独立卖XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 18:01:00
另外 野村在分拆的原因还有说到 因为大家都很在意制作期 他们自己也想早点玩到 分拆可以比较快推出
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2015-12-07 18:44:00
分三集都可以,赶快出啦
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2015-12-07 19:08:00
克劳德女装不就是金发版的雷光吗
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 19:09:00
我也想早点玩到 不想再等个两三年 人都老了
作者: shenjou (深侜)   2015-12-07 19:16:00
我觉得有先讲会分拆就好了,至少不是出了后才说
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 19:17:00
不太一样 新的克劳子看起来比较病 雷光很英挺
作者: yoseii (yoseii)   2015-12-07 19:19:00
我后来都开金手指玩,大概八小时全破能力直接开最强,然后一路看剧情,敌人几乎秒杀
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 19:21:00
这个时候的克劳德是魔晄中毒状态啊w
作者: SinPerson (Sin号:)   2015-12-07 19:36:00
要拆开卖,就不要在内容上有任何妥协。认真来讲,当时FF7一块里面就有很多不同类型的游玩方式在啊。
作者: GUNIT6968 (Jackass)   2015-12-07 19:36:00
不管几片 一定都全收的阿
作者: kuku321 (halipapon)   2015-12-07 19:42:00
秘境是ACT 游戏时数1X小 不就常常塞得满满满FF7看到影片那种程度重制的话 再加上原作的世界规模SQEX说放不下我会相信他 FF7原作地图量不少 通通现代化近期哪个游戏的世界大小有那时代那么大近期游戏很多都马做成一本道 另外说开放世界是认真的麻?每间房子都给你闯进去当小偷 连8祯的BUG命也没这么自由
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 19:46:00
等下,野村说的是“一作”内无法收录 不是“一片”
作者: kuku321 (halipapon)   2015-12-07 19:47:00
不过现阶段觉得比较绝望的还是大地图 拆片的话不太可能给
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 19:47:00
楼主建议改一下翻译,不然很多推文版友以为是一片光盘内
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 19:48:00
当然不一样一作内可以用BD多片装
作者: kuku321 (halipapon)   2015-12-07 19:49:00
要拆第二片 不就是因为容量+成本+让玩家尽早玩到 这三点
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 19:49:00
安装片和执行片,就从前DVD那样
作者: kuku321 (halipapon)   2015-12-07 19:50:00
所以干脆基于让玩家先玩到部分 厂商也能回收成本 拆开做
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 19:50:00
为什么要先例,技术上根本没困难 只是省成本而已
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 19:51:00
反正野村的意思不是一片装不下,是一作内无法完整作完不是怎么卖啊,两片BD的成本你觉得有多少钱?野村的意思只是说 一作的开发费有上限,无法完整呈现所以要分成不同作品。如果一作内做得完但档案超过50G
作者: kuku321 (halipapon)   2015-12-07 19:52:00
你觉得卖游戏是只看BD那张光盘的成本吗?
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 19:52:00
那根本就只是小问题,多压一片BD就可以搞定了你搞错他意思了
作者: kuku321 (halipapon)   2015-12-07 19:53:00
就是分批回收成本阿 另外你觉得真要开这条线 SQEX有穷到
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 19:53:00
我举个例子 开发费如果只要2000万美金,但档案有75GB
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 19:53:00
从PS3时代开始就没有一套游戏多片光盘是有原因的吧
作者: kuku321 (halipapon)   2015-12-07 19:54:00
如果PART 1卖不到成本 你觉得他们有种说不做了吗?
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 19:54:00
野村的意思是开发费角度 他不能一作内搞定 不是受限在50G
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2015-12-07 19:55:00
以前是好几片一起卖,现在是卖好几次一片
作者: kuku321 (halipapon)   2015-12-07 19:55:00
真的安装简单了事的话 你觉得小岛MGS4会在那边想破头塞无
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 19:55:00
所以你觉得是压第二片BD 成片会爆冲的意思吗现在是2015年了,不是2008
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 19:56:00
成本
作者: kuku321 (halipapon)   2015-12-07 19:56:00
然后塞给你1片系统安装片 1片影片安装片 1片声音安装片
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 19:57:00
野村的原意就不是一片光盘塞不下 他说的是一作内做不完
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 19:57:00
成本怎会只有一片BD光盘的钱?里面制作的内容都不用
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 19:58:00
钱?野村的意思就是要完整做出他想要的FF7 以通常一
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 19:58:00
情况1的开发费太多,所以要分两次卖 情况2则不用
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 19:59:00
片游戏的规模是不可能的 因为旧作的内容就很庞大 再
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 19:59:00
你一直要把“一作”当成是一片BD塞不下 意思不是这样
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 20:00:00
加上remake 那体积根本足以匹敌现在游戏两三片的容量
作者: kuku321 (halipapon)   2015-12-07 20:00:00
讨论重点根本不在这 你一直纠结这点真的很无聊
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:00:00
如果一作只要2000万美金 档案75GB 还要拆两次?试想一下要还是不要?
作者: kuku321 (halipapon)   2015-12-07 20:01:00
重点是分部做的意图为何 而不是"一作"还"一片"塞不下
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 20:01:00
访谈根本没有在讲成本问题 他说的是要保留原本的内容+
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:01:00
不是无聊,而是原文根本不是一片BD塞不下 野村是说一作
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 20:02:00
所以你觉得他只有大这么一点的根据是什么?
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:03:00
讲一个极端例子 开发费1.4亿美金 档案30GB 还是得拆卖
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 20:03:00
...我以为一片游戏=一部游戏 我一直都是讲片...老实说争这种还真的挺无聊的
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:04:00
不是这样的 那是BD时代后 很少要破50GB才会这样做
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 20:07:00
所以你觉得他们说一作塞不完只是单纯成本考量 不是容量大小就是了?
作者: kuninaka   2015-12-07 20:09:00
不是成本不然是啥就做不完啊
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:10:00
这里讨论的是两种成本 一个是开发费 一个是BD压片费
作者: kuninaka   2015-12-07 20:10:00
分开做就是赶上市阿卖得很烂还能止血
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 20:11:00
你要看他打算做多久阿...如果还要做个5年10年的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 20:11:00
那还真是鸡同鸭讲了 我要说的是这世代为何没有两片三
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:11:00
造成一作内塞不完主因 是开发费过于膨大 不是因BD压片费
作者: kuninaka   2015-12-07 20:11:00
应该是不会这么久
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 20:12:00
片BD的游戏 就是因为游戏内容体积越大成本越高连带售
作者: kuninaka   2015-12-07 20:12:00
不压成两、三片是压片成本和技术问题吧
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:12:00
技术没问题,想省下压片费倒是有可能
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 20:12:00
这个企划不太可能part1做烂就断尾
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 20:13:00
价也会飙升 所以才没人这么做 与其做四五年出一套3BD
作者: kuninaka   2015-12-07 20:13:00
技术问题就是PS3要变成分片安装,要额外写程式不管怎么样,Chapter 1一定卖超好XDD
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:14:00
然后PS3上面是有一个2BD装的游戏,是MGS LEGECY EDITION
作者: kuninaka   2015-12-07 20:14:00
比全部做完还有目标多了,现在游戏越来越夸张
作者: windfeather (W.F)   2015-12-07 20:14:00
一片内塞不完反而能理解,一作内塞不完是什么概念?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 20:14:00
长年以来都被说是SE最后的神主牌的 再怎样一定会做满
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:15:00
一作内塞不完 就是指开发费有上限,在此限额内作不完
作者: kuninaka   2015-12-07 20:15:00
先让我分段出而且现在SEQX开发部门火力全开
作者: kuku321 (halipapon)   2015-12-07 20:15:00
做好做满也要被嫌 SQEX真难做人XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 20:15:00
北濑说的一作意思就是在一片之内的规模吧 就是以现在
作者: kuninaka   2015-12-07 20:16:00
还有两个3A在开发,一个3A OLG在营运
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 20:16:00
一般一套游戏最大的上限来讲 不然不会说必须删掉很多东西
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:17:00
开发费的意思,不是一片光盘的意思。例如它开发费50亿yen
作者: kuku321 (halipapon)   2015-12-07 20:17:00
给你塞三片 150GB 整台PS4 快一半容量就送给你FF7R
作者: kuninaka   2015-12-07 20:17:00
希望十年后CDPR也来重制The Witcher 1 XDD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 20:17:00
看到SE能火力全开 我现在非常感谢课长的努力
作者: windfeather (W.F)   2015-12-07 20:17:00
啊我懂了,应该说一片内塞不完(内容),一部内塞不进
作者: kuku321 (halipapon)   2015-12-07 20:18:00
不如拆三片 纪录档继承 中间你想回头 再把那部分安装好
作者: windfeather (W.F)   2015-12-07 20:18:00
比较流畅吧?一部内塞不完比较像是内容太少的感觉
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 20:18:00
原本出一片是叫一作 现在分章节出也是一作 还不都FF7
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:18:00
刚就讲了如果只要20亿开发费 就算破50GB也还可以想法子
作者: kuninaka   2015-12-07 20:18:00
我不觉得是一片BD塞不下的简单问题啦
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 20:19:00
北濑的说法应该是以目前发行的方式为准 又不是制作费
作者: kuninaka   2015-12-07 20:19:00
一堆游戏内容很多也塞的进BD
作者: kuku321 (halipapon)   2015-12-07 20:19:00
每一片都要重复塞这些资料
作者: windfeather (W.F)   2015-12-07 20:19:00
是我自己主词断句点不对
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 20:20:00
算了 我觉得争这个超没意义
作者: windfeather (W.F)   2015-12-07 20:20:00
然后我觉得吵一片或一部的意义不大,大家基本上都知道问题点在哪
作者: kuku321 (halipapon)   2015-12-07 20:20:00
只好请CJ猫大大来帮大家解惑 FF7以前的规模 如果给顽皮狗来压缩 塞满塞好 能不能塞进一片了
作者: windfeather (W.F)   2015-12-07 20:21:00
从来就不是容量大小,是成本多少的问题
作者: neogetter (neo)   2015-12-07 20:21:00
真的,争论这没什么意义,SE有诚意重制我就很感激了
作者: windfeather (W.F)   2015-12-07 20:22:00
分章出很明显就是成本考量啊,要提早回收预算比方说MGSGZ也是同样的例子,要说FF7R有这么大的反弹
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:22:00
地图方面我个人觉得比例会调过 毕竟从前那种"大地图"也
作者: kuninaka   2015-12-07 20:22:00
GT5序章也是一样
作者: windfeather (W.F)   2015-12-07 20:23:00
关键还是在于原本是一部完整作品,重制版却被拆开卖肯定会有争议
作者: kuninaka   2015-12-07 20:23:00
就算改成DQH那样的大地图我也能接受
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:23:00
不是真正的比例尺
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 20:24:00
reFF7我是不太觉得反弹大啦 毕竟现在给出的trailer太
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:24:00
拆开的部分 我个人觉得两部是极限,毕竟FF7早就知道剧情
作者: windfeather (W.F)   2015-12-07 20:26:00
让游戏尽早出这点是一定真的,毕竟这也算是先回收
作者: NakedSnake   2015-12-07 20:26:00
个人觉得分章节发售还OK 总比4、5年后才制作完来的好
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 20:26:00
对照组是 如果是FF7HD拆卖 那才真的会被干爆
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:26:00
我理想中的FF7这样拆啦 FF7-上 FF7-下 FF7AC篇 (笑)
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 20:26:00
还真的有人以为是容量问题(汗)
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 20:27:00
北濑和野村的想法就是在维持游玩的密度下完全大部份的
作者: windfeather (W.F)   2015-12-07 20:27:00
够高,是否拆章卖不是关键。主要还是近年多数玩家
作者: kuku321 (halipapon)   2015-12-07 20:27:00
FF7-1死人前 FF7-2A死人版 FF7-2B没死人IF版
作者: rinsoukan (你说说看)   2015-12-07 20:28:00
以FF7的游戏量来讲一片塞不完确实有可能 但现在问题是
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 20:28:00
至少SE不敢在FF7这个招牌下乱搞吧
作者: kuninaka   2015-12-07 20:29:00
这哪有什么问题啊,不就想让我早点玩到吗
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 20:29:00
7代在当时有时代意义阿 且剧情跟内容也都还不错
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 20:29:00
光是这一点就能知道,如果要再保留大部份内容
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:30:00
对了聊一个趣闻,FF7 remake的首支CG预告 快1300万点阅数
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 20:30:00
连PS3要推出时SE都特别做了一段开头动画的技术CG
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 20:30:00
内容量是大增的, 所以必须拆卖是可以想像的
作者: kuninaka   2015-12-07 20:31:00
原版的FFVII背景都是2D的,只有大地图和战斗场景是3D
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 20:31:00
老外超爱7代的XD
作者: NakedSnake   2015-12-07 20:31:00
扎克斯的剧情就用DLC吧 桀桀桀
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 20:32:00
SE快听到吧, 重制5代我比较爽
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:32:00
地图的问题,可能FF7R下半部 保留密加城 前半迷宫删掉吧?
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 20:33:00
很多人第1款FF都不是7代,但为了7代买PS的人还不少midgar部份还好, 走出城要怎么做真的很难想了但光是把midgar做成自由视角, 那个$$$就是吓死人的
作者: kuninaka   2015-12-07 20:36:00
应该不会作成open world吧,那个太恐怖了
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:36:00
密加城的$$这样大 当然要再回收用啦XD
作者: neogetter (neo)   2015-12-07 20:36:00
市场改变,制作成本攀高,拆卖可让厂商提早回收成本也能把制作期缩短,玩家也不需要那么排斥这种行销法
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 20:36:00
SE根本没说过reFF7要做open world阿
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 20:37:00
不见得是开放式,只是以前可以偷工的地方现在都不行了
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:37:00
把野外地图调成偏线性的路线之类的?
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:38:00
然后前半作的迷宫就全部封掉,就说是被XX军占领 封闭了XD
作者: kuninaka   2015-12-07 20:38:00
以前都可以2D背景,现在不行这样
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 20:39:00
野村都说探索可以到处了, 应该至少不会做到太扯XD迷宫反而比较好做阿,可以以副本的概念来做,独立个区块
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:40:00
其实有很多种手法,例如刺客3就是几个开放式城市 但是中间的大地图全部省略,用传送方式移动出了城市就进入地图选择的画面
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 20:41:00
这样一定会被干死的XD, 我个人想像只是缩水的地图例如有城A外, 城到村之间的路, 村外, 村子这样中间可能会切换画面,也就是不是完全open的阿就是FFX那样啦, 再做自由一点, 像XB那样XD
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:43:00
那就是调整比例吧.不知FF7的总面积(非世界地图)会多大?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 20:43:00
可以用FF12形式的区块吧 城镇和原野地图 原野地图拼起来也就是大地图了...
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 20:44:00
大概就这样子吧,不是立体的就像FF12,立体的像XB也好
作者: kuninaka   2015-12-07 20:45:00
我也是想到FFXII
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 20:45:00
旧版的原野地图其实也没有其他东西 要为此做一张像15那种开放世地图没意义
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 20:46:00
真的完整做大地图会很空洞,不如缩水然后上面放点小元素
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 20:47:00
原野地图就打怪练功骑陆行鸟用而已(咦
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 20:47:00
就传点移动就好了 不用做啥无接缝
作者: ShenMue (莎木)   2015-12-07 20:48:00
原来的FF7城市总面积有10平方公里吗?也许都未必有吗??
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 20:49:00
原本是Q版模式 所以一个城镇两三栋房子就够了 但是现在remake成全比例 城镇不能这样搞吧 势必要扩大
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 20:50:00
也不至于全部城镇都要给你探索, 但至少能像原版那样少不
作者: rinsoukan (你说说看)   2015-12-07 20:56:00
大地图对老玩家来说有种莫名的吸引力....如果拆开卖大地图势必会琐一堆地点只能等剧情到才能去如果能够一次做到好卖三倍价格我也愿意啊
作者: OscarShih (Oscar)   2015-12-07 20:59:00
根本没办法做好吧,,,不是拆几片的问题
作者: rinsoukan (你说说看)   2015-12-07 20:59:00
而且拆卖玩一段剧情又要继续等 真的很不开心啊XD
作者: ksng1092 (ron)   2015-12-07 21:01:00
是说原版也是锁一堆地点只能等剧情到才能去呀XD
作者: rinsoukan (你说说看)   2015-12-07 21:05:00
楼上说的没错XD 我刚才熊熊回想起来XD.....
作者: tsaiwaichen (虫)   2015-12-07 21:05:00
FF7印象中也没特别长阿..除非硬要练到超高等
作者: tsaiwaichen (虫)   2015-12-07 21:06:00
正常玩 80小时主支线都解完绰绰有余阿...
作者: NakedSnake   2015-12-07 21:07:00
日式RPG的传统大地图现在已经很少人在用了 不会放吧XD
作者: jimmysts (jimmysts)   2015-12-07 21:07:00
原版交通工具会换,所以很多地方到不了
作者: rinsoukan (你说说看)   2015-12-07 21:12:00
玩二之国度走到大地图时还蛮感动的..真的很久不见了XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 21:22:00
我倒是不太担心会砍飞空艇 只要不做像FF15那种无接缝地图 只要用传统方式 上飞空艇之后就是缩尺的世界地图刚刚好
作者: ksng1092 (ron)   2015-12-07 21:28:00
以最近的FF来说,零式的大地图可以参考
作者: yangtsur (yangtsur)   2015-12-07 21:43:00
多片无所谓,但我想要能一次玩到所有内容.指的是像当初ps1那样FF7有3片装.这次一次买是2-3片装也无所谓.要能够一次玩到从头到尾完整的游戏内容才是最重要的.其他支线,附录剧情要DLC还怎样的可以支持.重点是不分割而且现在其他项目也都有营收.然后做神主牌FF7根本不需要担心FF7 remake成本无法回收.预估销量直接订800万片也可
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 21:52:00
那就等他出完再一次买啊XD 一定会有合辑版的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-12-07 21:53:00
我等不了那么久 最好2016或2017就出第一部
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 21:54:00
我是希望明年就可以玩到第一章啦w
作者: NakedSnake   2015-12-07 21:58:00
分章节卖游戏平衡要做好 不然会出现一堆十里坡剑神XD
作者: sboy1111 (珠宝人)   2015-12-07 22:01:00
FF7游戏平衡无所谓吧,最后靠海底跟沙漠兽称场就好
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2015-12-07 22:02:00
FF15已经占了2016的缺了 FF7-1应该还是要等到2017吧...
作者: sboy1111 (珠宝人)   2015-12-07 22:02:00
大不了dlc多几个传说怪物。圆桌武士表示:干....
作者: holybless (D.)   2015-12-07 22:09:00
至少se愿意支持啦 看看那锅抠拿米 完全不知道在干什么
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-12-07 22:12:00
如果FF15能明年中出 FF7就可以冲年尾啦(妄想
作者: rinsoukan (你说说看)   2015-12-07 22:12:00
同意yang说的作法 主要内容要一次出完 再贵我都买...另外发售应该要等到20周年纪念那天吧XDD
作者: akakbest (神剑八方)   2015-12-07 22:14:00
SE 最近很爱做分章节的游戏 想摊提成本吗如果要买一路通关票 $2000 应该也会有人买吧
作者: yangtsur (yangtsur)   2015-12-07 22:19:00
等全部出完再分开买?那假如公司看财务报表发现分开卖把原本稳赚的变稳赔(激起民愤)然后后面不出了咧?不就得像莎木那样等十几年出第三集
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2015-12-07 22:20:00
看过正当防卫2的超级大地图 要完整作出来根本不是问题有问题的 大概就是钱跟制作时间的部分
作者: yoseii (yoseii)   2015-12-07 22:23:00
他就给你卡等级,你就不会第一章过关没事打到 LV99 啦
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2015-12-07 22:31:00
如果分章节卖效果不彰到时会像FF14那样砍掉重练吗
作者: Asakura1397 (i肝→)   2015-12-07 22:49:00
我以为是分前本后 XD不过一年一大章还可接受 毕竟全3D 差很多
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2015-12-07 23:55:00
买 都买 都可以买 FF7是神作 必买阿!!!
作者: Snowman (人生大老马.....)   2015-12-08 00:26:00
看来真的没有大地图了 变成各区域的故事要不然就得用换片的... 回去前面城镇就要换回那片FF7R-1 -2 -3 -4 map&飞空艇这样....
作者: chrishappy11 (墨德)   2015-12-08 00:40:00
Tifa一定要做乳摇啦
作者: ksng1092 (ron)   2015-12-08 00:59:00
大地图还是可以有啊,只是剧情点你一个也进不去XD
作者: Snowman (人生大老马.....)   2015-12-08 07:18:00
如果重现度很够 各章也有杂兵可以练功 那还是值得ff7在最后就是有地图隐藏点探索 所以最后出个地图片也可以
作者: arrowq (拥有时无求,失去时无争)   2015-12-08 17:10:00
钱给你你快出分开出要怎么保持原著的故事连贯性跟原味重现?场景地图给你做到全探索,可是故事章节就只到那里,那接着是要玩啥?打怪练等刷宝吗...=_="不然就来个黑魂血源类的FF7吧...这样可能一个区域要过关要花的时间的确会不少没错...
作者: dcskate (逆才始笨蛋!)   2015-12-09 00:40:00
FFX那种哪算飞空艇阿...弱到靠北
作者: berryc (so)   2015-12-10 21:46:00
不知道还要多久= = 儿时的回忆啊~很期待中文版...就算5~6千也会买
作者: hoe1101 (摸摸)   2015-12-11 02:13:00
至少出三部曲,都冲首发大概就是5000左右了
作者: willie0171 (willie)   2015-12-11 23:38:00
分章节最怕的是等级没连贯,同地点一直练等…待下一章上市等级又刷新…就没原创感了!那不如直接等买最终章

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