Re: [情报] (未证)PS4将开放第7颗CPU核心给开发者用

楼主: dklassic (DK)   2015-11-29 15:26:33
※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之铭言:
: http://ameblo.jp/seek202/entry-12100395372.html
: Sony在最近可能会透过更新SDK
: 解开PS4 CPU的第七颗核心的使用限制
奇怪,引用原文竟然断掉了一半(汗
反正解说就是 PS4 是八核心 CPU。
原本有两颗核心被保留给系统使用,
所以才能游戏中随时跳回去系统接口乱操作还是很顺畅。
开放第七颗核心的使用,
代表说开发商有机会让 CPU 的处理速度变成现在的 7/6 倍,
不过这只是理论上,实际上效能大概不会真的增加那么多。
至于为什么没办法......
就交给下一位解释了(?)或参考一下 Multicore Scalability
的相关讯息。
我觉得对这点的最好解释是,
之前 Sony 也说过可能会推出 PS4.1(?)之类的东西。
如果推出这样的东西,还要维持旧 PS4 使用者的体验,
那大概就是像这样试着有限度开放更多硬件资源的作法。
所以或许可以期待一下 PS4.1 之类的(
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-29 15:33:00
感谢
作者: ahsabulu (阿撒布鲁)   2015-11-29 15:34:00
解开血继界限的ps4
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-11-29 15:35:00
跟vita可关网络强化效能的逻辑相同
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-11-29 15:44:00
游戏中其实也很少需要回系统接口 留单核应该就够了吧
作者: Kyosera (佚名)   2015-11-29 15:45:00
PS4要从飞翼钢弹,变飞翼零式钢弹了吗?!
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-11-29 15:45:00
只不过是看看短信、影片、照片 再来顶多就是进商店而已
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-11-29 15:48:00
核心小偷w
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-11-29 15:59:00
大概只能请cj猫来解释了
作者: kingrichman (silent all these years)   2015-11-29 16:01:00
我的看法是,没啥意义,真要有好画面,出PS5现在显卡进步速度太快,但游戏机太慢
作者: dan1984 (Dan)   2015-11-29 16:03:00
我开spotify再开其他程式会觉得蛮顿的其他是还好
作者: mikamitomoya (三上智也)   2015-11-29 16:22:00
基本上 画面提升有限 但是应该可以让游戏更流畅简单一点的说法就是 让无双 小兵可以更多更流畅
作者: nanan2468 (Piano Walker)   2015-11-29 16:33:00
嗯~看不懂呢~(茶
作者: johnx (johnboy75129)   2015-11-29 16:37:00
核心小偷w
作者: kaizea   2015-11-29 16:45:00
4.1的意思是像iphone一样,各版本软件相容但是新机性能更优异吗?
作者: hn9480412 (ilinker)   2015-11-29 16:46:00
比较像New 3DS那样吧
作者: kuninaka   2015-11-29 16:49:00
new 3ds那样就变专用软件
作者: kaizea   2015-11-29 16:51:00
抱歉new3ds的情况我不太了解耶
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-11-29 17:35:00
就铁金刚变大魔神 外表看起来一个样 性能提升 XD
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2015-11-29 17:52:00
new 3ds的情形是,针对新主机推出的游戏,旧3ds不能玩
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-29 17:54:00
PS4弄这招叫自断筋脉
作者: kuninaka   2015-11-29 18:13:00
SCE可以这样试看看阿,让XBOX卖好一点
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-29 18:16:00
用系统瘦身释出更多可用机能才是真正的做法...
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2015-11-29 18:37:00
xbox不是早就在用这招了(关闭k2提升性能)
作者: rei196 (棉花糖)   2015-11-29 18:44:00
核心泥棒XD
作者: dukemon (dukemon)   2015-11-29 20:43:00
New3DS跟一般3DS的最大差别不就是读取速度变快吗专用游戏目前我记得也才异域神剑吧
作者: ksng1092 (ron)   2015-11-29 20:46:00
如果差异只有读取速度那又怎么会有专用游戏XD
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-11-29 23:44:00
你说的读取变快变流畅是主机本身的功能 跟专用游戏无关非专用游戏拿到New3DS读取也会变快但专用游戏是因为CPU强化才有办法做出来的
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-11-30 07:22:00
SONY并没有那样说过……。
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-11-30 07:24:00
冬天了 打开刚好
作者: toy9986619 (幻飘)   2015-11-30 08:31:00
如果PS4到时候出加强版,应该还是有游戏把效能用到是原版PS4负荷不太能的(譬如VR?),那个时候出专用软件我觉得不太意外在同样是叫"PS4"的情况下,出了一台效能更好的PS4,就要有心理准备会出专用软件了...就像上面有人提到的New3DS的状况
作者: hegemon (hegemon)   2015-11-30 09:29:00
不用太期待,原本的单一核心效能很悲剧,多一颗也没办法多多少
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2015-11-30 12:41:00
差不了太多的...
作者: hiraku (皮乐)   2015-12-01 01:27:00
大家都举3DS的例子,怎么没想过 Sony 自己有出一个叫做PSP 的东西...1000型跟2000型就有性能差异了。只是PSP因为是改RAM不是CPU,所以差异不会大到有1000型不能玩的游戏这样。如果按照此经验法则,应该不会学3ds
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-12-01 01:45:00
那只是增加内存加大光盘快取空间而已吧。4Gamer那篇访问要是我没记错是采访者自己提的见解,受访者没有直接否定掉那样的意见而已。
作者: adon0313   2015-12-01 03:26:00
学小李开八门

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