[攻略] 亚兰德的炼金术士系列─罗罗娜篇

楼主: midas82539 (喵)   2015-11-23 17:34:17
须知:
由于目前市面上流通的还是以09年的旧版为主,14年的重制版在台湾并不好找到
故本篇定义之罗罗娜的炼金系统、战斗与剧情皆为旧版。
总论:
作为PS3系列作的起点,罗罗娜并不算是一个出色的作品。特别是偶尔连打省略剧情时
就会出现的当机实在令人恼怒;但除此之外并没什么令人诟病的问题。
剧情中庸吐槽点也恰到好处,炼金规则简单明快,参数也没太复杂,战斗系统容易,
一轮时间3年作为收集结局的长度也刚好。如果日文OK罗罗娜是满适合作为入门砖的。
嘛不过画面还有地图布局,可能到了高画质作品竞出的现在有人吃不太下去吧。
以下是针对白金为目标的玩家
针对罗罗娜炼金系统,战斗跟装备炼成策略,以及一轮全结局方法做简易解说
一、炼金系统
简言之,本作炼金术的终极课题不外乎两门:1.做出最高品质 跟 2.附加最强效果
品质提高关系著道具的使用次数,效果的提升意味着武器、道具的杀伤力输出
精通炼金术者,就算等级只有10级,也能靠着强化武器跟炸弹轻松干掉龙与魔王之强敌
但相反的,就算你等级封顶50级,与强敌战斗还是相当艰辛。
炼金术决定了一切,这就是练金术士的世界。
那么要怎么样做到炼金术的极意呢?首先我们要从中发现规律跟原则
(1)特性上限
特性理论上是可以一直附加的,但是做出成品最多只能加五个,第六个以后就加不进去了
(2)相杀抵销
有时捡到素材我们会看到几个乍看没用的特性,例如某某路上捡到的骨头:
特性:非常臭(とてもクサイ)、攻击力+2、吸血(攻击还原)+1
非常臭完全没用又会占一个,所以最好的方法就是把它抵销杀掉
在这个案例,我们就要找非常香(とてもいい香り)的素材来抵销。
抵销类不外乎:大→←小、香→←臭、轻→←重,范围窄→←广、高品质→←低品质等等
其中也是有程度之分的,例如:香香(いい香り)的东西是盖不掉超臭(とてもクサイ)
至于苍蝇也逃亡的超臭物当然也没用的。但是有时会没有对应同等的素材要怎么办呢?
(3)特性强化
一种方法就是拿几个同等的特性凑一凑强化成新的特效,例如香香+香香=非常香
小物+小物=蚂蚁专用(アリさん専用)
(4)变质
此外还有一种是变出新的实用特性,例如一味违う+高品质+1=高品质+2
然后我们又知道カッコイイ+カッコイイ=一味违う,所以在提炼特性时可有以下之操作
カッコイイ+ カッコイイ + 高品质+1 =高品质+2
其他实用的规则,我们就依照应用范畴来分吧:
(A)武器、防具类
(一)普攻流 (EX:罗罗娜、タントリス、リオネラ)
像这些角色不是攻击技能贫乏,再来就是耗血太多,导致技能相当鸡肋。
与其如此 不如直接暴力地强化普攻,让她们能一挥就杀狼灭鬼。
合成首要目标则是凑出全能力提升:
两个能力+2→全能力+1 (EX:攻击力+2 + 防御力+2= 全能力+1,即所有能力+10)
两个能力+3→全能力+2
两个全能力+2→全能力+3 (所有能力+30)
所以一次合成一堆兽皮羽毛啦也是可以凑出一个全能力+2,甚至+3的神装原料的
如果不够的话可以考虑加属性攻击,不过每一属性只会加总攻击输出的10%,
如攻击输出120+ 水属性(10%) = 120 +12 =132
一次加3属性的话就会变成 120 + 12*3 = 156(130%) 左右的暴力输出。
156的话大约头一年的所有怪物都能一击杀了。
总之就以一次合成3~4个,用多素材合成高攻击力基底+多属性组合吧。
(二)技能流 (库酱、厨师、骑士、吉翁)
技能耗血少,有一杀多的剑豪,还有一个剑圣,还有一个被动技是一直补血的作弊厨师
没啥好说的就是不断地拉高攻击力基底跟技能威力,来达到一出招就死人的程度
但由于技能会扣血,所以最理想的状态是做出(1)不扣血 (2)强化技能 (3)再吸血的妖刀
不扣血的主打基底スキルコスト-1~-3(扣血降低10~30%),不过实务上-2(-20%)就够用了
强化技能则是:
技能威力+2 + 技能条件+2 =熟练之技 (所有技能等级+2)
技能威力+3 + 技能条件+3 =达人之技 (所有技能等级+3) 但是达人跟熟练是无法加总的
再来是吸血:
下毒 + 攻撃+1~3 →吸血+1~3(3%~7%)
如果担心初期武器太弱的话,可以再找几个攻击力+1,+2的来补强。
然后逢杂鱼就普攻兼补血,强敌再猛放招,基本上就立于不败之地了。
(B)道具类
(一)补品
当然尽量提高品质,把主效果从小回血变成中、大回血是基本外,另一重点是全体化
一次就能补全体的话,就不用再麻烦的补东补西浪费回合数了。范围扩大如下:
効果ダウン+1 + 大きい →范囲を広く+1 (范围+1,效果-15%)
効果ダウン+2 + おばけサイズ→范囲を広く+2 (范围+2,效果-25%)
効果ダウン+3 + 世纪末规模の→范囲を広く+3 (范围+3,效果-35%)
范囲を広く+3 + ×効果アップ→范囲ブースト (范围+3,效果不变)
初盘大概只能合到范围扩大+2吧,不过也够用了,效果降低就再用增加效果+1~+2补正就好
补品的话还有一个是自动化保险,即活きがいい是罗罗娜血不到一半会自己跳出来补血
是个相当棒的保险,不过有个问题是不能跟生きている或やる気マンマン合在一起
不然系统会判定不出哪个条件才能跳出来,反而一点效果都没有。
(二)炸弹
其实还可以细分为打杂鱼全体用的,跟打王的终极炸弹两种
杂鱼群体的是可有可无,毕竟如果你队友防具跟武器都合的不错就够用了。
如果嫌太耗时间想要丢一发就收工,其实原则上跟上一页补品一样,最好再几个变成:
效果UP系 + 会心一击系(暴击机率) +属性强化(整场属性威力加成)
当然如果能做出来的话,等到第二年4月能量产就不用再合成装备了ww除非你要打龙
至于打龙跟打超凶暴怪的话,由于怪物血约3000~7000左右,所以最好能做出1200~4800
输出的炸弹。尽量在3回合内ko,要极限地拉高攻击就必须牺牲攻击范围,即范围变窄
効果アップ+1 + 小さい →范囲を狭く+1 (范围-1 攻击+15%)
効果アップ+2 + アリさん専用 →范囲を狭く+2 (范围-2 攻击+25%)
効果アップ+3 + 见えない大きさ→范囲を狭く+3 (范围-3 攻击+35%)
范囲を狭く+3 + 効果が安定+3 →范囲収束 (范围-4 攻击+50%)
効果アップ+3(+30%) + 范围收束(+50%) +会心+3 (+50%机率暴击) +属性强化+3 (30%)
如果再加高品质+3,可以再变质成 品质强化+3(+品质 *0.4),输出可以暴道120%~180%
以集束炸弹来说就是1200的毁灭威力,暴击还有机会冲到1800~2400,没啥东西能活着了
以炸弹来说最理想的是第二年买行商人3次东西知道シュテル高地后,带个大伤害的炸弹
去树冰石采取区炸掉岩石拿到集束炸弹的参考书
然后用中和剂合出効果アップ+3 +范囲を狭く+3 +会心+3 +属性强化+3
以及高品质+3 的纯油(ピュアオイル),就能做出品质强化+3,120品质的毁灭性炸弹了
再讲究一点可以在第一年的王国柜台交换品中找品质80的火药,合出不附加任何特效的
大伤害炸弹,放到第二年等能量产时,就可以做到大暴发等级的炸弹了。
不过碰到像面具特G这种有火焰耐性的,最好还是先搭配降低火防的精灵口水喷他比较好
(5)转移
终于快讲完了.....当你想要的特性却不在配方范围,例如有一个高品质+2的矿石
但是你要加进派里面跟本用不到怎么办?这时中介的转移素材就很重要了
在炼金术中,最广泛的转介就是中和剂,再来是火药材料的纯油、纸(ゼッテル)
我们可以借由素材A→中和剂→纯油、纸→恵みのクリスタル(素材B)来跨领域
但是这期间需要不少完全干净没附加的原料避免转移特效被一些废特性洗掉
这些东西除了在阿兰德城的商店买外,也可以期待每月15日的行商人卖的东西
基本上精通这些的话,就等于是没东西能活着站在你眼前了....
二、武防强化系统
嗯算是上面炼金术的一环,基本上以一次做3~5个6~10个素材补应该没啥问题
然后武器跟防具还有装饰品是可以各加5个,而能力增强是可以一直累计的,例如
武器全能力+1 + 防具攻击力+3 + 戒指 攻击力+2 →10+30+20=+60
属性攻击可以累计但不能重复相叠,有计划地分配特性,做一次后就能撑个一年不用换装
三、结局鱼骨图
便于说明先解释判定吧。结局分歧参数有三个: 王国委托评价 街头评价
(1)角色结局立旗+100友好 真结局 高(90+) 高(80+)
(2)街头评价有没有过80 普通 高 低(79-)
(3)王国评价有没过90星 (待考) 好结局 低(89-) 高(80+)
详细列表于右→ 坏结局 低 低
出局 没过(不到3星)
若再加入各角色立旗100后的特殊专属结局,则为下表:
角色立旗 真结局 普通结局 好结局 坏结局
全立了 师匠 普通(派) 好(派) 坏
クーデリア 库酱(冒险家*) 普通(派) 好(派) 坏
ステルク 真(派) 普通(派) 骑士 坏
イクセル 真(派) 普通(派) 厨师 坏
リオネラ 真(派) 人偶师 好(派) 坏
タントリス 真(派) 吟游诗人 好(派) 坏
ジオ 吉翁! 普通(派) 好(派) 坏
都没立但有100万喔 有钱人 有钱人 有钱人 坏
当库酱跟罗罗娜都50级,又打爆遗迹最底层的铁巨人,还有夜之领域最里面的恶魔
以及把湖底水龙、夜领域黑龙(最弱)、遗迹红龙、高地冰龙任一只屠掉,进入冒险者结局
然后除了专属结局外,只要全部的派都做到80就会进派专家结局
理论上我们按照上表条件的话,是可以做出一个一次全收集的鱼骨分歧图
1年 2年 2年10月(SAVE) 3年1月 4月 7月(SAVE2) 10月(SAVE3)
───────────┬─────不解所有角色结局──赚一百万────→有钱人
一直跟库酱组队 │
33星 63星 └9星──┬全部3星,打龙带厨师捡食材┬人气<80─→坏
│ └>80┬骑士100→骑
│ ├厨师100→厨
│ ├没满→好结局
│ └派全做→派
└打盗贼─打龙─乐器┬不做麻醉─诗人100→诗人
├大吵─人气>80→库酱100
(王国评价全10星)└做麻醉─<80─人偶师100
├不吵─吉翁100→吉翁
└大吵─全立旗了→师匠
调整友好度的方式可以故意接其他人然后摆烂到黑掉 (吉翁跟师匠人气皆要>80)
第一次委托可以故意摆烂,然后看师傅拿情书威胁的剧情WWW
不过该季得分会是3星而非零分。
从第二年10月切尽量保持王国委托的星星操作空间,毕竟实务上我也碰过星星不到94
但还是没到好结局的状态,问题在于若从10月切经常没空间修正了,1月切还是有风险
不如再往前一季比较保险。
虽然说很复杂但跟后面的托托利比已经很单纯了,托托莉似乎没办法并立,所以分歧点
会拉得更早,万一一个先立了,后面就只能再拼冒险者跟真结局了,这点罗罗娜比较好
剩下的轰姆奖杯如果碰到最后半年还卡在40多级无法登顶50的话,对策是直接丢一堆素材
给她练中和剂,只要练出一个成品经验值+1,80个素材只要花12天就能+80拼冲等。
讨伐怪的计算是结局或游戏结束,所以万一你多结局中发现已经凑满弹没跳出来奖杯
那么最快方式是故意不过王国任务GAMEOVER结算。
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-11-23 17:49:00
新罗很好找ps3早崩了
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-11-23 18:45:00
新版比较好找吧,还有PSV版而且对没玩过的人而言,也不会推荐玩旧版
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-11-23 18:48:00
回不去了 玩新的就好XD
作者: knight77 (オニオンナイト)   2015-11-23 19:09:00
推ロロナ
作者: graciehunter (プロレス 最高!)   2015-11-24 12:17:00
称呼用光荣官方译名罗罗娜不用罗乐娜就是要推旧版拿白金真正血尿 得撑过当机地狱

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