プリシア女王万歳!
フィール女王国万歳!
我が国は今、この大陆に领土一番大きいの国となった!
在连续三天避开与他国交界处持续对欧派骑士国穷追猛打的情况下
我少女BBA王国接收了大幅原本属于欧派骑士国的领地
成为目前大陆第一大国
欢呼完了 来谈谈昨晚的战况
虽然游戏正式发售是今天
可是很明显有大量玩家已经拿到偷跑的制品版了
昨天在战场上可以看到一票体验版无法雇用的兵种
来谈一下对决or雇用后的感想
1. 龙女巫
骑着龙登场靠龙攻击的兵种
可以说是目前最潮的兵种
血量相较于同等级的其他兵种长
不过因为体积大动作慢且无法跟队友换位
另外一个单位要占用两个单位的出击数
出攻击动作是采近战的COMBO系统
目前吃过爪击跟龙息
爪击是高伤害的单体物理攻击
龙息则是同一排内一定范围的范围魔法伤害
感想:
可能因为目前遇到的练度都太弱
所以还看不出此兵种的具体优势点
2. 枪手
所有攻击都有弹数限制的远程攻击手
目前仅雇佣过一名
目前试过的招式有两招(雇来的只有装这两招)
迫击砲:
为抛物线后范围,类似药师的丢瓶子,无须技术性操作
越接近效果范围中心伤害段数越高 目前试过最高4段
毒药弹:
与弓手的LONG SNIPE相近
单段大伤害,一样不需要技术操作
附加中毒效果
CRITICAL距离尚未掌握,不像LONG SNIPE有零距离CRITICAL的特征
感想:
目前感想也是微妙... 迫击砲比起药师的酸瓶而言伤害并没有高多少
毒药弹基础威力是高
可是类似LONG SNIPE的范围在不要打到队友的情况下不好使用
也许弹种增加后可玩性会多一点
3. 炼金术士
普攻为冰属性的连击小法
也看过对面放出过土属性的连击小法
看来比起女法师的唱咒魔法特化(笑)
在连击小法上有所特化(更适合打台球的意味)
另外辅助技主要以全场(敌我无差别)的BUFF
开下去时要注意对面也会受惠
感想:
整体而言目前感觉性能上跟女法各有千秋
估计发售后应该会跟女法并列最常使用火力兵种
4. 萨满
胸部很会摇 手上拿着骷髅头的诅咒系法师... 大概是这样吧
不过因为对手把他放得太前面所以还没动作过就被我方轰杀了
所以这兵种具体会做什么我还没看过(爆
5. 铁匠
胸部很会摇 拿着大槌子的重战士(自动防御可)
一招一招都能明确感受到重量感
连段节奏与其他攻速快的近战比需要掌握一下
每一招的伤害都很扎实
不过防御面上没有盾战那么强大
另外对于场上设施的破坏特化目前还没有机会拜见
感想:
整体而言算是有特色
不过近战职业太多了,要挑我可能也不会把铁匠放在较高顺位就是
6. 盗贼
会隐身的轻装近战战士(自动防御可)
不过所谓的隐身只是看不到你
能不能穿过敌人直接绕背未知
另外只要对方单位走到开隐身的盗贼贴身处
就会被抓现形(不过就跟采到陷阱依样该单位也无法取消这之前的移动动作)
感想:
目前碰到的盗贼看起来还是用呆呆的AI所以直接被我家药师抓现形了
加上练度不高以及本身很脆
被抓现行后就被我家弓手钉在地板上了
感觉操作上是很需技巧的职业
以上是昨天交战/雇用过的新兵种小评
下面是BUG时间,而且以目前而言因为影响力太大
估计正式版一发售就会发布修正档处理掉
BUG名:双重TOTAL GUARD之绝对领域
盾战士(Fighter)在LV11左右会学到防御的群体版本:Total Guard
顾名思义就是举盾时会消耗防御值帮范围内的队友档伤害
且装备后连自动防御都会变成这招
学会这招后盾战士可以选择不攻击纯粹当坦来辅助后卫队友冲锋陷阵
不过问题就来了,如果两个盾战士都用Total Guard会发生什么事呢?
实测证实,当我方单位进入两个盾战士使用Total Guard的守护范围内时
将进入 完 全 不 会 受 到 任 何 伤 害 的无敌状态
这个无敌状态不管是敌人的攻击还是我方的误射
近距离攻击就会像挥空气一样什么都打不到的空挥
远距离则是像打到看不见的墙一样的消失
也因为这个BUG昨天国战碰到不少开双盾战的队伍
(可是对面没装Total Guard阿)
以上
制品版的各位,欢迎加入我们フィール少女BBA女王国的行列!!