Re: [闲聊] 关于手把的圈叉使用

楼主: MAGICXX (逢甲阿法)   2015-11-18 00:22:53
※ 引述《centaurjr (centaur)》之铭言:
: 我记得早期PS PS2 PS3时游戏都是
: ○是代表确定,╳是代表离开
: 跟○╳本身意义相符又好记,
: 但最近越来越多游戏设计是反过来,
: ○是代表离开,╳是代表确定
: 请问这设计趋势有啥特别意义在吗?
: 超级不直觉的,每次都会按错
其实是我的见解拉 大家可以讨论看看
因为我两台主机都有买
分别是欧美来的XBOX360 跟 日本来的PS3
你把两只手把放一起就可以知道为什么X是确定 ○是取消了
因为在360的手把上面 A是确定 B是取消
在移植(甚至是共同开发两个平台的游戏的时候)
就很直觉的把A设定成确定 把B设定成取消
可是在PS系列主机上面相对位置则是刚好相反 X是确定 ○是取消
所以大部分欧美的游戏刚好在设定上会与PS系列手把上的设定相反
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-11-18 00:25:00
想太多了 东西方核取的方式不同才是最主要的原因魔术呀 这个真的是文化差异 跟手把配置是没相关的啦
楼主: MAGICXX (逢甲阿法)   2015-11-18 00:27:00
就个人见解咩~
作者: ksng1092 (ron)   2015-11-18 00:40:00
问题是PS1在美国就是X确定O取消耶...干360什么事
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-18 00:40:00
从PS时就有差异了 那时XBOX第一代都还不知道在哪
作者: GAMEMAD (MAD)   2015-11-18 00:48:00
Xbox系列的手把基本上是参考日本SEGA Dreamcast手把设计初代Xbox手把也有请SEGA人员来设计而Dreamcast最早的原型来是SEGA Saturn飞天幽梦类比手把
作者: Lightbearer (morning star)   2015-11-18 00:50:00
Xbox是考虑到欧美的使用习惯 才吧A放下面的...
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-11-18 00:50:00
我怎么觉得这个议题似曾相似?
作者: abreakheart (友情无价)   2015-11-18 00:51:00
这说法有点矛盾,因为超任的按钮配置刚好和XBOX360相反,从左边按键顺时钟依序是YXAB
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-18 00:52:00
太阳大你的即视感没错 因为我也记得几个月前才吵过一次
作者: abreakheart (友情无价)   2015-11-18 00:53:00
的确是参照Dreamcast手把没错
作者: GAMEMAD (MAD)   2015-11-18 00:53:00
从2~30年前日本的A键位置(等同于PS系列的X键位置)就有在使用决定键了。
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-11-18 00:55:00
连下面推文的依据和考究都超有既视感XDDD
作者: GAMEMAD (MAD)   2015-11-18 00:56:00
SEGA MD手把配置,也跟SEGA Saturn决定否定键配置一样。
作者: Lightbearer (morning star)   2015-11-18 00:58:00
实际上sega历代主机按钮配置都跟任天堂相反阿连掌机也是 左下是1 右上是2
作者: blackhiber (Ich bin 菜)   2015-11-18 01:04:00
1F正解
作者: GAMEMAD (MAD)   2015-11-18 01:06:00
所以,“Xbox是考虑到欧美的使用习惯”,这一个习惯是从什么时代开始养成的XD。
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-11-18 01:11:00
为啥不用Y(YES) N(NO) 勒?????????
作者: Lightbearer (morning star)   2015-11-18 01:15:00
很明显就是MD养成的啊 在美国完全打爆SFC之后接上的ps就变成美日版按键相反了
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-11-18 01:22:00
MD在北美的销售实只是接近打平SFC而已。没有赢,更遑论打爆。只是MD(Genisis)在北美真的有成功把自己塑造成潮的象征就是了。
作者: GAMEMAD (MAD)   2015-11-18 01:25:00
可是这就很矛盾了,一派说是SEGA按键配置远远影响后世,一派说是X在欧美等同于核取。其实这个话题十多年前巴哈就有讨论过,不过我是比较偏向X符号在欧美代表核取的说法。
作者: Lightbearer (morning star)   2015-11-18 01:31:00
你应该先想ps也是考虑到欧美习惯才把x放下面的http://goo.gl/cEBKGp 参考一下 直到末期SFC才打平MD但那时已经是PS vs SS 的格局 消售量输sfc
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-11-18 01:44:00
SFC在北美是2300多万台,MD到1998年的数据是2000万台。^在北美
作者: Lightbearer (morning star)   2015-11-18 01:44:00
也不是很意外 毕竟n64都还没出来啊...
作者: squareneo (透)   2015-11-18 02:06:00
不如拆开手把 把这两颗按钮对调下次低头时~就不会卡在那
作者: kimisawa (杨)   2015-11-18 02:21:00
无知不是病
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-11-18 06:24:00
按钮对调只是图案变了...但位置还是一样啊........
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2015-11-18 08:29:00
倒果为因...
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2015-11-18 08:41:00
无知没关系,重点是上篇推文就有人提到解答还硬要发一篇
作者: lwecloud (CloudEX)   2015-11-18 08:44:00
不要误导...
作者: GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )   2015-11-18 09:04:00
脑补过度 XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-11-18 09:12:00
每次讨论到这问题就会有人讲是XBOX 不要再拔狮子毛了这跟魔戒抄天堂有啥不同
作者: SGBA (SGBA)   2015-11-18 09:48:00
...............
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2015-11-18 10:09:00
倒果为因
作者: dreamerXYZ (○╳△□)   2015-11-18 16:38:00
OX相反真的很赌烂

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