Re: [心得] 宏伟王国 Lite版 试玩心得

楼主: belion (灭)   2015-11-15 00:32:45
※ 引述《neroute (Neroute)》之铭言:
: 官方网站:http://www.spike-chunsoft.co.jp/gk/
: 游戏PV6 https://www.youtube.com/watch?v=wvFve4SM2U0
: 宏伟王国 (グランキングダム ) 是当初PSP 圣骑战史的制作人 出口智彦
: 离开香草社后到スパイク・チュンソフト的第一部作品
: 由游戏的风格与系统来看,可以说是圣骑战史的精神续作。
: 虽然少了香草社的美术加持,但游戏的各种系统则是有飞跃性的成长。
: 游戏主要分为单机模式与线上模式。
: 单机模式是进行游戏的主线故事与各式任务来培育佣兵团。
: 而当玩家准备好后,即可与4大国订立短期契约加入线上的领土争夺战。
: 用现在玩家习惯的说法就是:类似没有课金要素的手机社群游戏。
: 这次Lite体验版可以玩到前2个章节,基本上就是引导玩家设立属于自己的佣兵团。
: 本次宏伟王国的战斗系统比起前作传统的指令式RSLG有很大的不同。
: 取消了前作队伍AP制,在回合制概念下加入了动作游戏的要素,可以自由移动角色位置
: 以及如同TO系列的行动值攻击连段系统。(当然没有TO系列那么自由)
: 游戏的指令战斗系统分为简易模式(SIMPLE)与技巧模式(TECHNIC)
: 简易模式是预先设定好技能顺序,战斗时只要在适当时机按下○键连击即可轻松打出
: 华丽的COMBO。缺点就是攻击模式固定,没办法依场合与行动值残量作修正。
: 适合不擅长动作游戏的玩家。
: 而技巧模式则是让玩家可以把按键△□○与L1+△□○共计6个按钮各设定不同的技能,
: 于战斗时只要行动值够即可自由打出想要的COMBO组合。适合擅长动作游戏的玩家。
: 试玩版时即可很明显感受到两个模式的差异,使用简单模式无法一波带走的敌军,
: 用技巧模式只要没有失误即可轻松一回杀。
: 而巫师与猎人的攻击系统则比较单纯,地上会有一个一直往前跑的落点标记,
: 只要在标记跑到想要的落点时按下攻击即可命中敌人,比起近战职业要达成COMBO
: 的难度简单不少。 虽然有着超远射程的优势,但Dead Zone的范围也意外地大。
: 试玩版2章游玩的感觉,战斗时间如果拉长的话,对于巫师与猎人这种有
: 明显Dead Zone的职业会明显不利,所以游戏有设计所谓的战地工事(ギミック)
: 在设定阵型时可设置箭塔、拒马,木桶甚至是捕兽夹等陷阱来阻碍对方贴近。
: 由于Lite版的第一场领土战争要等今日台湾时间19:00才开始,所以关键的
: 线上模式要等今日晚上才能体验。
: 建议有兴趣的板友不妨可至日本 PS STORE下载Lite版一起体验。
: 目前各国契约比例
: 绿色萝莉BBA占4成
: 蓝色骑士大姊占3成
: 红色悠木碧萝占18%
: 黄色吾王占15%
: 黄色マギオン热情招生中 (泪)
承原po推广后,
个人接下去的试玩心得..
开始完成 guild 第二话后,
基本上,就是直接上国战升级与练等..
想要连战连胜,
这很困难,除非是打防守阵地,
周围会有国家支援的弩炮或是投石车或是补血 30% ,才有可能连战连胜,
因为地图上,打完一场战斗,可能就会连战,连开道具栏的机会都没..
所以只剩下残兵残将防守,
想当然尔,会输啊XD
接下来,就是 DLC , ps store 购买了...
包含 story 模式、职业使用权、还有特殊的提升能力用道具,
这里的特殊提升能力道具,
是该职业的角色 lv 20 ,可以使用的道具,
好比 STR 从 class F -> E ,像这样的道具,
可以用 ps store 购买..
到这里,可能就不知这款 Grand kingdom ,游戏本体售价是多少了 -_-''
国战部份,
是类似很久前的破碎银河系一样,在地图移动,进入据点,攻击/防守 据点
再加进攻城器具、国家策略、召唤兽等等。
透过原 po 说的战斗过程,其实是个很棒的设计。
现在只希望 ps store 所卖的东西,不会严重影响到游戏平衡...
作者: gbwind (涼宮域)   2015-11-15 10:36:00
class up道具其实妹不课金也能入手就是
作者: enix625 (日会蚀,月会缺)   2015-11-15 11:43:00
这片的online不知道需不需要PLUS会员?
楼主: belion (灭)   2015-11-15 17:43:00
ps4版未知,我是用psv的psn会员登入连线 O_O

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