Fw: [情报] MGO3 11月ver1.01更新(平衡调整)情报

楼主: gbwind (涼宮域)   2015-10-26 16:23:49
※ [本文转录自 MetalGear 看板 #1MBU3wlz ]
作者: gbwind (凉宫域) 看板: MetalGear
标题: [情报] MGO3 11月ver1.01更新(平衡调整)情报
时间: Mon Oct 26 16:14:44 2015
出处:http://www.konami.jp/mgs_portal/jp/info/?id=719
内容及翻译:
【オートマッチングの改善】
・所有するキャラクターの最大レベルが近い人同士でのマッチングが优先されます
・通信状况の良いホストと优先的にマッチングされるように改善されます
[自动配对系统的改善]
‧不再以Freemode使用的角色等级,而是以保有的所有角色中最高的等级进行配对筛选
(装新手虐菜防止系统)
‧将改为以通信状况最优的HOST进行优先配对
AUTO MATCH秒断的问题终于要改善了QAQ
【ミッションの仕様変更】
・“CLOAK AND DAGGER”ミッションにおいて、生存中のメンバー全员が同时に睡眠、気
绝状态に陥った场合、そのチームの败北となります
[游戏规则的设定变更]
‧CLOAK AND DAGGER(潜入偷碟)规则中,当一方的成员全数陷入睡眠、气绝状态时
将强制使该队伍败北
(避免刻意留活口刷分的行为发生)
【ロードアウト・装备の仕様変更】
・“E.LOCATOR”が侦察クラスの専用になります
・マシンガン/ランチャー系の武器が重装クラス専用になります
・ショットガン系の武器が潜入クラス専用になります
※上记変更に伴い、バージョンアップデート时のメンテナンスにてカスタムロードアウ
トが初期化されます
[LOADOUT 装备的设定变更]
‧E.LOCATOR(投掷标记弹)更改为侦查CLASS专用
(ERO GAME 掰掰)
‧重机枪/火箭炮的武器更改为重装CLASS专用
‧散弹枪系的武器更改为潜入CLASS专用
※伴随着上述调整,版本更新时的维护将重置所有已经编辑好的LOADOUT为初始配备
【キャラクター能力调整】
・移动速度を全体的に上方修正
・机动力别の移动速度のバランスを调整
・潜入クラスの体力、スタミナを下方修正
・重装クラスの体力、スタミナを上方修正
・侦察クラスの体力を上方修正
・侦察クラスの双眼镜でのマーキング时间を短缩
[角色能力调整]
‧全职业的移动速度上修
(跑步GAME开打)
‧针对机动力数值对应的移动速度平衡度进行调整
(未具体说明,推测是让S跑速不会那么强势)
‧潜入CLASS的体力、耐力下修
(更加纸装甲的意味)
‧重装CLASS的体力、耐力上修
(终于不是重装甲(笑)了吗w)
‧侦查CLASS的体力上修
(侦查的HP终于不会跟潜入同格了)
(上述的耐力应该是指受到非杀伤武器攻击的可承受气绝伤害值而不是可跑步时间)
‧侦查CLASS使用望远镜进行的标记时间短缩
(终于不是侦查(笑)了?)
【武器関连の调整】
・マシンガン系の手ブレを軽减
・武器全般の主観构え时の手ブレを軽减
・ウォーカーギアのガトリングガンによるダメージを下方修正
・一部武器の対メカ(ウォーカーギアや铳座)ダメージを上方修正
・一部武器のダメージを调整
・“ISANDO RGL-220”のダメージを大幅に下方修正
・“ISANDO RGL-220”の弾薬携行数を下方修正
・“E.LOCATOR”“STUN GRENADE”“SLEEP GRENADE”の携行数を下方修正
・空マガジン投掷时の轨迹表示の廃止
・空マガジンのノイズ范囲を上方修正
[武器关连的调整]
‧重机枪系的手震轻减
(100发将会变成货真价实的100发吗?)
‧全枪枝的主观射击时的手震轻减
(因为浪费子弹很重要所以要修正两次)
‧下修WALKER GEAR的机枪威力
‧上修一部分武器对机械(WALKER GEAR和机枪座)的伤害
(WALKER GEAR无双的时代过去了?)
‧一部分武器的伤害调整
‧ISANDO RGL-220(以下以睡眠榴弹发射器称呼)的气绝伤害大幅下修
‧睡眠榴弹发射器的弹药携行数下修
(重装不再是群体睡眠兵器了吗?)
‧E.LOCATOR(投掷标记弹)、STUN GRENADE(闪光震撼弹)、SLEEP GRENADE(睡眠榴弹)
的携行数下修
‧移除空弹夹投掷时的轨迹显示
‧增大空弹夹的造成的噪音被传感范围
(空弹夹推广计画?)
【アイテム関连の调整】
・“C.BOX”の携行数を上方修正
[道具相关的修正]
‧C.BOX(纸箱)的携行数上修
【アビリティ“STEALTH CAMO+”で装备可能なステルス迷彩(STEALTH CAMO.PP)につい
ての调整】
・被ダメージにより一定时间无効化されます
・バッテリー持続时间(効果时间)が短缩され、バッテリー回复时间が延长されます
・マーキングされるまでの时间を短缩
・NVG装备中のプレイヤーからマーキングされるまでの时间を大幅に短缩
[(借由技能STEALTH CAMO+取得的)光学迷彩性能调整]
(CLOAK AND DAGGER规则中攻击方的光学迷彩不受影响)
‧改成被攻击后一定时间会无效化的设计
‧缩短电池持续时间并增长充电时间
‧缩短被标记所需的时间
(改成可被标记的意思?)
‧大幅缩短被装备NVG(夜视镜)的玩家标记所需的时间
(隐身无双掰?)
【CQCに関する调整】
・CQCの掴み可能范囲を缩小
・CQCの掴み可能アクションアイコンの廃止
・CQCによる投げおよび打撃の非杀伤ダメージを下方修正
・CQCによる投げおよび打撃での一撃気绝効果を潜入クラスアビリティ“CQC STEALTH+
” Lv.2以上を使用している场合のみに限定
[CQC相关的调整]
‧缩小CQC的捕捉(吸引)范围
(无限吸引力掰掰)
‧移除进入可CQC范围内的动作提示(R2手的ICON)
(请凭感觉来 无法用CQC提示来找隐身玩家了)
‧下修CQC的摔击以及打击所造成的气绝伤害
‧CQC一发摔晕的效果修改成装备潜入CLASS技能[CQC STEALTH+]Lv2以上才有的效果
(不是所有人都是一发摔晕了 以后摔完记得补刀)
【フルトンに関する修正】
・アビリティ“FULTON+”Lv.2以上による回収速度上升効果を下方修正
・味方がフルトン回収した场合、フルトンバルーンおよびフルトンされている敌プレイ
ヤーが无敌化されます
[富尔顿气球回收系统相关的修正]
‧下修技能[FULTON+]Lv2以上的回收速度
(使被回收方更容易救援到被回收者的意味)
‧自军进行气球回收时,使气球以及被绑的对象无法受到自军砲火攻击
(防止抢人头事件发生)
【バディシステムの调整】
・リンクアクションの速度を上方修正
・キャラクターの向きに関系なく、距离が近ければバディリンクを张れるように修正
・ラウンド开始时にバディゲージがリセットされるように修正
[BUDDY(潜友)系统的调整]
‧加速LINK ACTION(敬礼组队动作)的速度
‧将无视敬礼动作的方向,改成对距离最近使用LINK ACTION的队友进行组队的设定
(终于不会敬礼到对方都跑来抄家了还没组队完了)
‧修正为每回合开始时将重置BUDDY CAGE
(ROUND2开场虫洞防止)
【その他】
・SELECT MATCHの検索条件が保存されます
・スポーン画面の待机时间が10秒から15秒に延长されます
[其他]
‧SELECT MATCH的检索条件将被记忆
‧复活画面的待机选择时间将从10秒延长为15秒
以上,有福音也有噩耗
请期待PATCH后会有什么样的改朝换代吧
(倒是那个脑残的转生系统可不可以多点BONUS...)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com