[情报] SCE已经证实以后不会再开发PSV的相关游戏

楼主: hn9480412 (ilinker)   2015-10-23 17:26:16
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20151021121/
SCE的副总裁在接受4Games的访问时,说出SCE以后不会再开发PSV的游戏,原因是因为
目前SCE的重心都已经着重在PS4上。而且目前第三方厂商都还很积极的在发行PSV游戏
他也提到当初PSV并没有考虑到对于低年龄游戏的相关计画(当初PSV的目标是卖给成年人的
,但是目前已经发生变化(像是Minecraft的发行,已经让持有PSV的年龄层开始降低)
但是他也表示目前还是会保留PSV的相关业务
简单来说PSV以后的游戏就要看三厂的脸色了
作者: chih5505 (树林彭于谚)   2015-10-23 17:27:00
幸好我没有买PSV
作者: nicetree (nicetree)   2015-10-23 17:28:00
3DS独霸
作者: leonh0627 (leon 蓝川)   2015-10-23 17:32:00
原文似乎没说死
作者: Kyosera (佚名)   2015-10-23 17:33:00
签名档 XDDDPSV 被放生了 …PSV:难不成,出新机!?
作者: mikamitomoya (三上智也)   2015-10-23 17:34:00
PSV 可以远端 就还好 反正PS4+PSV一体
作者: Kyosera (佚名)   2015-10-23 17:34:00
SCE:我没要出啊 …
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2015-10-23 17:34:00
3DS安定
作者: terryming ( 龙纹与狼宝)   2015-10-23 17:37:00
那拜托闇魂献祭后续作品登上PS4吧!!
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 17:37:00
SCE几个大工作室本来就不太作掌机game 之前作过的几个
作者: aterui (阿照井)   2015-10-23 17:37:00
很多三厂的客群跟3DS不合也是活不下去顶多以后都会跨PS4吧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 17:38:00
工作室也都开始挑战PS4了(黄金深渊和PSP战神之类的)作最多的SCEJ现在工作多到还有为发表大型JRPG title反正还能外包 像SCE发行其他厂商制作也可以暗魂续作... 现在稻船还是先把麦提做完再说吧...
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2015-10-23 17:42:00
被本家放生是哪招 = =
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-10-23 17:42:00
当做ps4 remote play专用了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 17:45:00
只是从开发转为辅助而已...看那个airship Q 还用到集团音乐部门的力量提供主题曲= =
作者: ksm (卡西姆)   2015-10-23 17:46:00
no....最近才在想要买台PSV来玩音game说
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 17:47:00
除了patapon以外 SCE有出过音game吗?
作者: ksm (卡西姆)   2015-10-23 17:49:00
是指如果连SCE都开始不出游戏的话我购买PSV的意愿就下降啦买来不会只玩音game阿XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-10-23 17:50:00
闇魂啊啊啊啊
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-23 17:52:00
也出4年了
作者: zerosaviour (........)   2015-10-23 17:54:00
超爽der!!
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-10-23 17:54:00
本家放生XDD
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2015-10-23 17:54:00
patapon4!!!
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 17:57:00
阿对了 patapon也是SCEJ合作外包的title...
作者: cat05joy (CATHER520)   2015-10-23 17:57:00
只要可以玩机战/钢弹 相关游戏就好了
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-10-23 17:59:00
V will not come to
作者: UC93 (钢弹王子)   2015-10-23 18:03:00
FUCK~~~
作者: rh44442002 (一道光)   2015-10-23 18:04:00
不出本家游戏这不是很久以前有讲过吗?
作者: HiHiCano (戳戳)   2015-10-23 18:04:00
没有PSV 只有3DS + PS4 大胜利 爽拉
作者: hu6111 (HU0402)   2015-10-23 18:05:00
PSV早该滚了,不上不下的鸟东西
作者: rh44442002 (一道光)   2015-10-23 18:06:00
而且PSV的主要销售都不是靠本家的,没有也没差阿
作者: polebear (比平凡少一点)   2015-10-23 18:06:00
原文真要拿来聊的大概是PS4高性能版的可能性吧PS4.5或是PS4+之类的(大误)
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 18:09:00
仔细看了一下 他是说目前没有PSV title的企划在作 因为第三方很努力所以SCE暂时把余力放在PS4上并没有说到未来的事 而且这还只放文章后半段...这篇重点反而是问到未来PS4会不会有升级版出现虽然说我是觉得SCE不会搬石头砸自己脚出PS4.1
作者: Kyosera (佚名)   2015-10-23 18:12:00
搭载 ssd 升级版 >//<
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 18:13:00
不是 他是说用同系的AMD芯片作更高性能的PS4......
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2015-10-23 18:13:00
GRAVITY DAZE 2跟共斗游戏脱VITA本来就是风向指标了
作者: way1214 (水波纹的激情)   2015-10-23 18:14:00
PSmini 要来了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 18:14:00
也可以出cortex-A57/A53+PowerVRSeries7等级的高阶机
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-23 18:15:00
之前有听说过PS4的cpu可以跑到2.5GHz,为了良率锁在1.6GHz,而八核心里面又有两个核心被安排在系统使用,8G内存也有3G是系统用,这样一看其实PS4硬件还有很大进步空间,未来利用韧体释放出更多核心跟内存供游戏用,甚至CPU时脉再上升之类,就会很有感,PSV、PS3都有这样的先例
作者: kuninaka   2015-10-23 18:17:00
可以SLi吗
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 18:17:00
不过以PSV来讲 现在用的那颗制程太老了 太耗电...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-23 18:18:00
如果系统只占1核心,2G内存,游戏可用6个核心,6G内存,CPU再升速个2GHz,后期游戏跟现在一定会有很大的差异,
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 18:18:00
既然PSV不能换电池 那可能也没超频空间PS4那颗CPU和X1记得一样吧 但X1就是有超频的阿 说起来SCE好几年前好像也有提过PS3的客制零件组合不过后来就完全没有消息了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-23 18:20:00
对,听说是一样的,X1的是有超没错,但还是一样都限缩很多X1的1.75GHz也还是很有余力的设定
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-10-23 18:24:00
PSV音game很多啊你可以先去看过到明年的PSV游戏预定表 没有本家游戏也不代表没有游戏玩
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 18:28:00
这篇其实是硬件技术性的文章 和软件没啥关系...能这样被断章取义还满强的
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-10-23 18:29:00
3DS装机数多 但也没有多风光 一堆三厂游戏依然要避开本家游戏发售日 沈死大海的很多
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-10-23 18:31:00
掌机:没有本家游戏不玩 家机:几乎只有本家游戏可玩前者vita 后者wiiu 只能意会不用言传
作者: swordsgod (黯辰)   2015-10-23 18:43:00
这文贴在巴哈psv版绝对能钓上ㄧ堆鱼www
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-10-23 18:51:00
但3DS游戏沉死大海不一定是因为本家 而是因为选择太多PS、PS2、Wii也是这样 主机棒>厂商爱出>一堆雷作树多必有枯枝
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-10-23 18:58:00
只是想混口饭吃的,当然要闪本家游戏
作者: hitsukix (胖胖)   2015-10-23 19:12:00
噗,还好没想买过
作者: qaz630210 (皓)   2015-10-23 19:14:00
SCE不出psv游戏很久了 单靠三厂psv周销量跟wiiu差不多不知道对sony来说一周全球三万台值不值得留续掌机产品
作者: shun2010 (SHUN)   2015-10-23 19:27:00
这种消息早就不意外了 实在不需要每几个礼拜就拿出来鞭推文也看到一堆酸民秀下限在酸 还以为来到速报
作者: BIAO (超越自己)   2015-10-23 19:34:00
才没几年就被放生了...
作者: helba (网络贫民窟)   2015-10-23 19:50:00
独占最多的U好几周都在V后面啊;而且多久没出现本家游戏了V维拉又拿到了一个救援点
作者: hayato01 (kunsou)   2015-10-23 19:53:00
下个月去日本出差想顺手带一台...可以不用买了?
作者: helba (网络贫民窟)   2015-10-23 19:56:00
本家没有计划不代表三厂没有计划。说真的,月经文了
作者: dodolong0310 (dodolong0310)   2015-10-23 20:02:00
八成是sony末代掌机!
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-10-23 20:10:00
这算月经文吗 XD
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2015-10-23 20:29:00
旧游戏就很够玩啦
作者: helba (网络贫民窟)   2015-10-23 20:59:00
PSV 天天都在死啊
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-10-23 21:03:00
没关系我们还有Persona5 什么你说P5没有出在V上
作者: ksng1092 (ron)   2015-10-23 21:06:00
SCE已经好~久没在PSV上面出过游戏了,这发言没道理会影响到购买意愿吧...(指的是上面某楼)
作者: silomin (惦惦吃的多)   2015-10-23 21:08:00
真的不意外 市场决定策略阿
作者: rh44442002 (一道光)   2015-10-23 21:19:00
上一款SCE的游戏应该是自由战争,去年六月的事了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 21:20:00
这篇我反倒看到的是SCE想的后继机有可能的规格......
作者: rh44442002 (一道光)   2015-10-23 21:20:00
超过一年没本家游戏根本没差啊,说实在本家游戏数的出
作者: rh44442002 (一道光)   2015-10-23 21:21:00
来的还真没几个
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 21:21:00
SCE比较多的本来就不是完全本家开发 而是外包跟合作
作者: rh44442002 (一道光)   2015-10-23 21:22:00
helldivers因为是跨平台所以我就没算了
作者: ogt84your (月工)   2015-10-23 21:24:00
PSV的表现还没到绝境的地步 只能说本家太悲观了
作者: shun2010 (SHUN)   2015-10-23 21:24:00
悲观的是没买主机的人(X
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 21:26:00
本家是没啥悲观啦 都还能动用Sony music资源帮游戏出主题曲(那游戏还不是本家的 原本只是indie) 只是把资源用在作PS4游戏(本来本家工作室就大多在作家机game)本来是PS3企划的重力 2代到PS4也只是照最初规划跑而已不如说当时硬把重力1拉给PSV就是为了帮PSV护航+展示PSV在欧美靠吃indie游戏暂时也还能活 在日本更不用讲
作者: justicem (MAC)   2015-10-23 22:01:00
重力1的操作 我不觉得那叫“拉给PSV为之护航”耶 根本是为PSV打造的啊在欧美靠indie还能活?我有看错吗 V在欧美有活过吗然后我也觉得本家太悲观根本不需放弃 日本装机量不错之前接连努力做了几个新抬头 感觉还没发挥全力就给他放生
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 22:04:00
重力1最一开始的企划是PS3版...记得以前访谈有谈到本来是只有活用六轴而已 当然换到PSV上一定会多加一些适合PSV的系统 所以我才会加"展示" 就是性能展示目前最活用PSV系统的除了撕纸小邮差以外就重力了...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-10-23 22:14:00
反正有没有本家都卖差不多 不如全力冲刺家机 策略正确
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-23 22:38:00
PSV跟中华民国一样,每天都要死个一次
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-10-23 22:41:00
AMD"Jaguar"CPU核心设计上的最高运作时脉是2.0GHz。但游戏主机发售后还是别再更变设置比较好,不论是CPU或GPU,尤其主机的电源供应和散热设计也是根据当初的规格去设计的。
作者: ksng1092 (ron)   2015-10-23 22:46:00
但家机常常有在改电源供应、散热设计就是了...
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-10-23 22:48:00
只有SONY的机器常推新型号吧。而且别忘了初期的型号啊
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 22:48:00
PS3散热设计到薄机就改了两次 设计还沿用到PS4上用
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-23 22:48:00
应该可以透过韧体更新的方式,对CPU升速吧,我记得PSP好像有做过呀http://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=27082
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-10-23 22:49:00
。电玩主机怎能搞放生旧型号这种事情,高度一致不就是
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-23 22:49:00
这篇有提到,从266MHz解禁提升到333MHz
作者: ksng1092 (ron)   2015-10-23 22:50:00
360也一样改了几次电源散热啊...不过通常都是因应制程的进步,不需要原本的电源、散热设
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-10-23 22:51:00
是我没记错,从一开始就是弹性设置,只是初期最高有挡
作者: ksng1092 (ron)   2015-10-23 22:51:00
计简化来省成本XD 这种事PS最拿手了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 22:51:00
PSP我记得是1000型跑解禁后的游戏就不能开wifi的样子
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-23 22:51:00
如果PS4也能比照PSP,将CPU解禁到1.8GHz甚至2.0GHz,然后内存也解禁到6G以上给游戏用,这样比推加强版机还要实际多了
作者: ksng1092 (ron)   2015-10-23 22:52:00
PSP的例子其实是反过来,不是升速而是原本是降速...
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-10-23 22:52:00
在222MHz,但PSP的当初设计就是预期他是可以调整的。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-23 22:53:00
PS4也是啊,降速成1.6GHz在跑同一个cpu的X1就跑1.75GHz
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-10-23 22:54:00
我不是单指CPU,而是整体啊。毕竟家机有散热要考量。除非当初在设计供电与散热时就已经考量到了。
作者: ksng1092 (ron)   2015-10-23 22:56:00
放生初期机其实好像也不是没干过...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 22:56:00
供电的话目前PS4运作时实际用电还不到供电量一半吧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-23 22:57:00
到了1200型用电量又更降低了
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-10-23 22:57:00
60G机种阵亡纯粹是死亡黄灯问题吧。那不是放生。
作者: ksng1092 (ron)   2015-10-23 23:00:00
秘境3很容易触发60G的死亡,这当初在ND官方讨论区上面有不少案例玩其他游戏没事,开秘境3就死,屡试不爽PSP1000也算是被放生,虽然那些状况不至于玩不了游戏但是SCE就是一副手一摊表示没法改变的态度
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-10-23 23:08:00
就算真的有状况,那也不是玩家乐见的吧。PS/PS2时期倒是真的有因为芯片替换成其他相融版本导致极少部分游戏在新机种会出现相容问题。像PS2薄机的IO控制芯片其实和厚机不同,结果有极少游戏在薄机玩就会出现点状况。
作者: Bencrie   2015-10-23 23:11:00
好在我都没在玩本家作品 (误
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-10-23 23:11:00
*相融 -> 相容
作者: ksng1092 (ron)   2015-10-23 23:12:00
因为硬件变更设计造成极少数游戏出问题其实大部分玩家都还可以忍受,变更一些规格上的东西我觉得反弹会很大所以比较可行的应该就真的是硬件规格不变,但是负载增加旧机吃不下这样的负载官方就当作没看到这样...
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2015-10-23 23:42:00
new3DS和3DS不就这样
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-10-23 23:50:00
new3DS主要影响到的是系统接口和背景服务运作速度的大幅提升,还有有些游戏在运作时不须把系统的一些背景功能都抽掉(因为内存变大,足够保留给那些功能)。而且实际上游戏要用到new3DS增加的性能,必须是new3DS的专用游戏,而且目前只有一个。游戏机历史上搞半路上性能提升新机的,专用游戏都非常少。比如PC-Engine SuperGrafx和DSi……。而且如果以DSi当例子来看,new3DS的出现反而更像代表了3DS以经走向世代后期了。已
作者: louis791021 (路易呜呜呜)   2015-10-24 00:33:00
快出个720P的新高效能PSV可向下相容无法向上相容不就得了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-10-24 00:36:00
cortex-A57/A53+PowerVRSeries7FHD连跑都没问题了^连跑FHD都没问题了
作者: louis791021 (路易呜呜呜)   2015-10-24 00:44:00
如果还能直接输出到电视就更好了
作者: foxey (痴呆小咖)   2015-10-24 00:52:00
PSVita能够远端玩PS4就好,还未上市的3rd party大概心凉一半
作者: ShenMue (莎木)   2015-10-24 00:55:00
这一篇讲PSV的根本是旧闻,拿这个炒冷饭而已吧。西川他提的概念是半代的主机,等于是2~3年就出新机这一类就当成是PC那样,反正低阶主机跑30fps 中低特效 高阶机跑60fps 特效高PSV和PS4都是当代主流规格。相容性倒不是大问题。但厂商要为了不同等级的主机多去优化一版本就是了 类似IPHONE
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-10-24 13:32:00
之前买的人表示
作者: qaz630210 (皓)   2015-10-24 17:35:00
我买快四年 游戏二、三十片 养这所谓没游戏的主机还是颇花钱的
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-10-24 17:41:00
psv只是辅助..没有psv宣传用game没搞头很不方便w
作者: ppman888   2015-10-24 20:50:00
psv已哭
作者: angel32117 (水伴居)   2015-10-25 01:29:00
看到标题就穷紧张的人还真多,一堆好玩的游戏也不是sce做的,高潮了?
作者: ogt84your (月工)   2015-10-25 04:47:00
所以有人崩溃了?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com