[心得] DARK SOULS III beta 测试心得

楼主: ming2236 (眼睛)   2015-10-17 01:37:54
注:本文与巴哈同步贴出
首先向PTT版友 moon0405 (跃动的心) 表示谢意,
因为他转让了beta资格让我体验到这次DKS3 beta版。
10月16日 晚上七点到晚上十点,为第一次beta测试时间
因为beta版条款有规定禁止一切实况及截图,
所以只好偷偷用手机开个私人实况,所以今天完全没有拍照...
图片留到17号跟18号beta完之后再扔上来。
= = = = = =
(一)选单接口的部份
DKS3这次的选单系统虽然部份被锁住,
但看起来规画接口是很接近Bloodborne的系统。
这次一样是可以设定密码召唤特定对象,
显示能够选择看角色名称还是玩家ID。
召唤出来的玩家不在画面中的时候,
可以在萤幕左边看到目前协力玩家的血量。
魂系列的特色之一...讯息留言与血迹仍然健在,
不过这次在地上留下简短信息可追加肢体动作(笑)
顺带一提,这次作肢体动作可以中途取消动作。
(二)角色部份
beta版分成四个初选职业;
分别是骑士、北方战士、圣职传令、魔法师刑吏。
这四种职业在beta版里面一开始给的元素瓶数量完全不同,
像骑士的元素瓶与魔力元素瓶各10瓶,
个人认为算是beta版最好通关的角色。
相对这次魔法师的补给很少,两大元素瓶各给6瓶...
真的是辅助专门当白灵帮忙打的。
圣职的雷枪这次强化了不少,
这次雷枪会随着距离敌人的远近而有不同伤害;
距离敌人越近丢出雷枪的伤害越高。
(三)战斗技艺
这次DKS3的新特色:战斗技艺简称“战技”
在讲到战技之前,先讲“盾牌”这个部份。
这次的盾牌分成“战技盾”与“招架盾”两种;
战技盾不能在右手单持武器的时候使出盾返 [L2按钮],
取而代之的是会在单持武器的情况下进入战技模式。
各个武器的战技按法有着些许的不同,
像单手直剑可以压着 [L2按钮] 摆出战技动作之后,
视自身欲发动的时机点接着按 [R1按钮] 或 [R2按钮] 使出特殊攻击。
特大剑的战技则是 [L2按钮] 按下后,
就得马上决定要使出 [R1按钮] 或 [R2按钮] 使出特殊攻击。
而招架盾如同一代的盾返玩法;
成功的时候会有一个音效出现,
这一瞬间马上接 [R1按钮] 可以使出致命一击。
基本上中型盾是归类于战技盾、
小型盾是属于招架盾。
但是beta 版里面的圣职传令持有的中型盾牌算是比较特别的;
单持时可以使出招架。
不管角色使用哪一种盾牌,
只要是玩家双持右手武器的场合,按下 [L2按钮] 都可以使出战技。
使用战技会消耗角色的MP值,
对于近战角色来说,战技可以说相当于是“法术”的地位。
对于这个设计来说,不管是近战还是法术型角色;
MP都有各自的用法与玩法。
(四)连线部份
首先我要说这次线上模式改变的要点...
第一点:
玩家要召唤其他人之前必须要使用"火之力"这项道具,
使用之后自身的角色会有些许火燄在燃烧、
然后左上方的誓约图案位置也会有火燄印记,
玩家的血条也会当场恢复满血并且加长血量最大值(约四分之一)。
在这段时间内都可以看到地上的召唤印记,
但是同时也代表你会被人入侵。
第二点: (这一点我个人是不甚满意的)
这次连线协力召唤可以召出三位白灵...
入侵方面,主端可以同时被两位红色闇灵入侵。
这很明显是使用了原罪哲人新版的设计...
以我个人来说,主端加上三个白灵已经是在对敌人搞围殴,
觉得最多召两个白灵就已经很足够了。
(觉得这召唤人数设定应该要跟官方反应会比较好)
第三点:
这次被召唤的白灵或是入侵的闇灵,
一律都可以喝元素瓶。
也就是自己的血量要自己顾,除非用奇蹟才能帮别人补血。
但是不管是协力或入侵的客端,
起始元素瓶数量都是原本持有数量的一半。
(五)地图与敌人部份
这次的游戏步调整体来说是Bloodborne的速度,
有点像是DKS一代开两倍速到三倍速在打斗的感觉。
敌人的攻击欲望整体偏高,
有的敌人甚至会故意露出背后...
引诱玩家背刺再突然用盾牌钝击。
敌人配置方面,虽然有着各种初见婊人的陷阱,
不过至少不会像二代那样子一堆敌人堵在必经道路上;
(谷村你看到了吗?)
用冲的还是可以直接RTA到王门前。
地图方面算是回归宫崎的风格了,
辗转绕路又爬上爬下,
最后打开捷径门发现自己又走得回来的感觉,
真的比较好。
以下为BOSS攻略,不喜捏他者请跳过
(六)BOSS攻略 & 隐藏BOSS
(1)Beta BOSS 虚幻幽谷舞者 solo攻略
左手黄金残光、右手暗银残灭
挥舞者曲刀的舞者,以其犹如舞蹈的战法向玩家袭来。
第一阶段:只有左手持武,右手空手
挥刀的前置动作很大,但是硬直时间比想像中还短;
这一个阶段要注意的是绝对不要一直贴著BOSS,
因为她偶尔会用右手使出抓技,
直接把玩家抓起来然后抛到空中再用左手武器串烧玩家。
这招中了没满血的话大概是必死无疑了。
第二阶段:右手也取出武器的场合
这个阶段开始就可以不用担心她的右手抓技,
但是取而代之的是要注意她多了三招攻击...
第一招是在原地以武器划圆横扫地面,
左手火燄武器会引发地板喷出火燄,中了这招会被弹飞起来。
右手冰冻武器会引发地板喷出污泥,会被硬生生地破防。
第二招是用右手武器插地板,以BOSS自身引发爆炸性的攻击。
这招伤害很大,不建议硬吃。
第三招大概是最多玩家很害怕的“陀螺斩”
会像陀螺一样挥砍双刀朝着玩家一直转过来,
大概会转个七、八下。
陀螺斩的回避方式是看准挥过来的那一瞬间,
直接朝向BOSS方向翻滚过去。
如果一味地往后退只会被逼到死角而被连段死...
第三阶段:
通常打到这个阶段代表打得有点慢了,
舞者会作出一个强化双刀武器特效的动作。
接下来她的重砍攻击都有爆破效果。(范围与攻击力增加)
(2)隐藏BOSS 冰骑士 solo攻略
这只是藏在某个电梯门后面下方的敌人,
接近时会累积新的异常状态效果“冻伤”。
冻伤的异常状态是精力回复速度减慢,
面对这只手脚超快的敌人,
如果中了冻伤的话基本上就完蛋了。
攻击模式虽然快速,但是看准时间点朝着左前方翻滚(冰骑士是右撇子)
基本上不难打,闪掉攻击之后打个一两刀就要退后了。
基本连段有二连斩、五连斩、突刺。
适当地保持距离就可以取胜。
以我个人感觉来说,舞者还是比冰骑士强一点。
= = = = = =
图片的部份之后再补一些上来,
基本上这次的beta感想,
虽然穿铠甲还可以翻得这么快又远有点微妙...
对于连线方面的人数也有点不满。
不过真的是对正式版更加期待了,太阳万岁!
作者: sai0224sai (塞啦)   2015-10-17 01:39:00
想玩
作者: MCshirokuma (地球温暖化不要来)   2015-10-17 01:40:00
肢体动作取消黑魂二好像就可以了以前一代PVP不少人都用这招骗背刺=.=白灵数目我是忘了 但是红灵一二代都可以很多个入侵
作者: GUNIT6968 (Jackass)   2015-10-17 01:51:00
作者: MCshirokuma (地球温暖化不要来)   2015-10-17 01:55:00
看完好想玩 还要等明年三月QQ
作者: ShenMue (莎木)   2015-10-17 01:59:00
MH系列就是四打一,但不代表四人可以围BOSS XD真的狠BOSS可以让四人灭团的…soul系列还算好的
作者: Reminsk (红叶)   2015-10-17 02:00:00
给你钱 快点出
作者: ShenMue (莎木)   2015-10-17 02:01:00
好像soul系列玩家比较喜欢单挑,像mh合作打boss就很普及不过都打到了第三代,系列老玩家会不会想直冲BOSS房看看?
作者: sw926301 (coon)   2015-10-17 02:10:00
MH血量跟这差这么多..
作者: log56 (君主建山川)   2015-10-17 02:41:00
有的敌人甚至会故意露出背后.引诱玩家背刺再突然用盾牌钝击这段感觉满机车的 XD
作者: theyolf (qq)   2015-10-17 03:43:00
合作BOSS设定跟动作 平衡不好做吧 虽然合作打王很有趣不过灵魂系列跟血源合作打王 难度真的变超简单而且连线破关灵魂系列的压迫跟孤独感也几乎消失了
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2015-10-17 06:15:00
连线主端喝水 被招换的灵会一起回血吗?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-10-17 09:48:00
可恶 想玩QQ
作者: leo79415 (Meega)   2015-10-17 09:49:00
主端无法帮补 除了奇蹟
作者: jjohnny0802 (阿智)   2015-10-17 12:22:00
想到黑魂2打二轮以上雷姆 三个人进去三分钟后变一个还是觉得很孤独阿
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-10-17 12:49:00
所以确定是基亚兰了!赞啊
作者: log56 (君主建山川)   2015-10-17 13:13:00
如果真的是基亚兰当boss,很难想像故事怎么编..
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-10-17 13:19:00
mh4人轻弩魔物根本被惨虐好吗请问战斗流畅性如何 尤其是回避方面 玩过血源再玩魂系列很不习惯
作者: leo79415 (Meega)   2015-10-17 13:40:00
战斗风格已经变成血源的快速风了 可以很快上手水管很多影片了可以去看
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-10-17 14:05:00
水哦 那真是期待
作者: balaking (看八卦长知识)   2015-10-17 14:58:00
有超越血源吗?还是91跟92分的差距?
作者: dickec35 (我不如我)   2015-10-17 16:29:00
基亚兰的武器没有火焰属性吧,所以两者有差
作者: leo79415 (Meega)   2015-10-17 16:38:00
你没有超越血源这个问题你可以掷筊问一下
作者: Bencrie   2015-10-17 18:52:00
可以报个明牌吗 XD
作者: rockyao   2015-10-17 19:01:00
今天的测试还是同一个关卡
作者: f16leon (COCO)   2015-10-17 21:14:00
测试没有类似弓箭职业吗
作者: MCshirokuma (地球温暖化不要来)   2015-10-17 21:58:00
原来如此 =ˇ=
作者: kaorudesu (小町)   2015-10-17 22:04:00
不知道是不是测试的关系,我觉得好像常常掉祯
作者: ajerkoff77 (刺客)   2015-10-18 01:33:00
线上入侵真的很乱…3个白魂加主端红魂胜率不高 重点是红魂会互相锁定
作者: log56 (君主建山川)   2015-10-18 13:28:00
请问玩家人物二刀流的优势是什么?
作者: yangtsur (yangtsur)   2015-10-19 01:39:00
穿铠甲还这么灵活那不就抛弃了敏捷设定?
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2015-10-19 09:43:00
轻装的滚更快啊XD
作者: ReiTukisima (月岛伶)   2015-10-19 13:50:00
滚的距离真的远得有点不恰当 XDhttps://youtu.be/bhuFGVTord4纯纪念↑
作者: yangtsur (yangtsur)   2015-10-19 19:51:00
看了些水管影片.认同应当删减白灵数量的说法.4打2的情况下入侵者几乎没有胜算.久而久之就没人想入侵了...
作者: zxcv15964 (yuki)   2015-10-22 19:18:00
期待 快出

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