http://i.imgur.com/dtK1Aop.jpg
首先感谢当今许多游戏公司愿意推行旧作的HD版本,
或许企业的出发点是赚钱~有人认为是炒冷饭,
但也让以前爸妈不给买PS2的我感受到了不输当年的感动。
恶灵古堡4、DMC1~3、P4G、FF系列都是。
眼看着MGSV幻痛中文版本于11月底就要推出了,
我对系列故事其实还是一知半解,
大约是无法正确申论出每位SNAKE的背景的小学程度,
所以决定来启动Big Boss补完计画!
本次MGS马拉松目标:MGS3->PW->MGS:GZ->MGSV
另外Solid的MGS1、2、4刚好我都玩过了,
不过当年英文不好所以也看了不少文章补完!
首先MGS3,我先讲结论,神作不解释。
当然以现在的角度回去玩,还是有不适应的点,
比方说:
1.蹲的时候不自觉想移动,就变成爬行了
2.射击的部份按方块然后放开就射了...吓到敌人前都先吓到我自己
3.无线电对话真的好~长,且存盘完会开始谈论古早电影,想按掉又舍不得只好慢慢看
4.视角缘故其实走一走会突然被小兵吓到
可能是习惯玩市面上的TPS了觉得可以找掩护L2+R2射射射无敌吧!?
但MGS可不是普通的TPS!!!适应后其实就ok了。
迷彩、治疗、CQC、食物都是独一无二的设定,
且动画都是即时运算,觉得2004年就有这款真的神。
剧情部分,
Snake跟The Boss之间的羁绊,真的很揪心,
凭借当年PS2的绘图就完美描绘出The Boss那个历经沧桑的脸庞,令人赞叹,
Big Boss的性格也在这描绘地十分立体,
到底你能为了任务牺牲到怎样的地步呢?
非常佩服每个人立场都不同,但又有那种坚持到底的精神,
很可惜最后还是沦为政府的工具,到底谁才是真正的爱国者呢?
个人也满喜欢Ocelot的,跟主角处于一种微妙的互动关系,
虽然转枪的时候超想趁空档KO他~
然后Major Zero在这边感觉好亲切,也显得让后续表现更加精采。
目前进度到刚破MGS3,跟不小心就破MGS:GZ了,
超迫不及待想玩PW来好好认识一下Paz跟Miller,
有人跟我一样也是赶在5代上市前临时抱佛脚的吗?
最后附上好好听3代主题曲:
https://youtu.be/9aHQnDTd1y4