[心得] 无夜国度白金

楼主: adolfal007 (蒼青)   2015-10-11 22:46:48
故事本身和发售前的印象有很大差距,
以为是很严肃的百合故事,结果意外的搞笑桥段很多...
故事一开始很非常的跳针,各种突如其来的事件,让人反应不过来。
玩了几个桥段以后除了已经习惯以外,就没有那么跳针的感觉。
游戏风格各种不错,
场景很大(其实这部有卡视角的问题,把场景做大可能是为了避免这问题。)
以夜晚为主题很有风味,
设定很有趣,也有很多小事件在补足设定(不过要到处跑找事件。)
人物3D很精美,然后光跳舞事件人物动作感就爆打某闪轨(法社这部分还要多练功)。
虽然后半某个对打整个诡异...
音乐也很棒。
设定图跟音乐也不藏私,限定版有的美术图跟音乐游戏里几乎都能看到。
人物互动走趣味路线,常常在搞笑,但该严肃的时候也还可以。
玩久了还蛮有沉浸在角色之间互动的感觉。
从魔很多很可爱,一些小互动也很有趣。
五个ED差异很大,算是蛮丰富的。
战斗部分算是缺点,初期感觉最严重,各种打空气,
让我想到若是来个小厂合作,跟法社互补一下可能感觉不错(虽然GUST已经是大厂KT下的。)
武器个人比较喜欢剑,攻击范围大,速度不错,特殊攻击范围也大。
缺点是没有特性加成。
双刀速度快,段数多,不过范围有点微妙,特殊攻击消耗SP少,但也不强,
不过这点斗技场用得到。特性是可以造成出血,视情况来说很好用。
枪就...不会用,微妙。攻击加一加也不强,可能就用来补血而已。
槌攻击力强,可以敲出范围火焰,特殊攻击杀伤力高,动作虽然慢,
但特性上可以把妖魔敲晕,其实偶尔当主力也很凶猛。
长剑就是综合各武器所长了,范围大,段数多,威力高。
不过特殊攻击的威力要看附近的蓝血量,所以平时放威力很低,
要搭配ナイトウォーカー的出血技,敌人血一喷,
特殊攻击开下去威力就爆强,变成无双技。
变身有五种
火型态一开始加减用。
兔子是连段型,冲连段很好用。
魅影型态是让从魔连开BURST用的,从魔强的话还不错用。
装甲型态...好像还好。
梦靥型态理所当然的最强,普攻连发暴力,
第二轮虽然只能开新游戏,但可以用这个型态开无双。
刷钱跟血要到最后一关才好刷,效率来说之前的地图根本不能比,
不过还是想升级的话,歌剧场偶尔可以刷一下,从头打到尾大约有一万,
只是最后的地图随便刷都好几万,所以前面不用浪费时间刷钱跟血。
奖杯部分有三个最难拿
シルバー 岛の何でも屋 依頼を300回达成した
洗依赖堪称聊本游戏最无聊的事,
因为我玩的时就有到处解依赖跟昼间依頼及交易商的习惯,
所以破关前我就刷到依赖100的奖杯,交易商也都地图刷满。
破关后开始冲奖杯后,刷这个真的会刷到睡着,超级作业。
而且没有地方可以确认完成次数,所以每次完成几个依赖后又不见奖杯跳出就很烦。
我在最后刷依赖时用了大约两三个小时,痛苦的时间...
シルバー 万の邪妖を狩りし者 敌を10000体倒した
同上,跟依赖不一样的是,依赖要主动去解,但邪妖平时路上都会刷到。
不过也因为没有地方能确认数量,所以也是解得很烦。
ゴールド 闘技场の覇者 闘技场の课题をすべてクリアした
虽然每个课题都有三颗星,但只要有完成一颗就算数了。
所以绝大多数的课题只求过倒是不难。
比起上面两个,斗技场打起来比较有趣。
唯一困难的就最后一个课题,必须把强力装备凑一凑,从魔特别去练才有可能过。
本作销售量三版本约八万,PS4跟PSV都三万多,PS3一万多,
有续作的话应该没PS3版了XD
再来以下有雷
黑猫是夜の君其实打第一BOSS时那边就有提示,不过因为一开始的叙事节奏太跳,
完全让人搞不清楚状况,所以让人很快的就忘了这件事XD
防雷结束
作者: whathappen (想吃泻药)   2015-10-11 23:06:00
推心得
作者: howerd11 (时间永远不够)   2015-10-11 23:16:00
搞笑是因为这款其实是炼金术士团队作的这家过场剧情就是喜欢中二加搞笑
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-10-11 23:21:00
我觉得有时候感觉来了之后又被日常搅乱了(ˊ_>ˋ)满可惜的
作者: qsx889 (虾米)   2015-10-12 00:52:00
我觉得杯子蛋糕应该可以拿来当兵器
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-10-12 07:24:00
装甲型态好用在高晕眩
作者: neroute (Neroute)   2015-10-12 15:12:00
有一个事件是杯子蛋糕食谱被偷走 发现蜥蜴人量产当手榴弹

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