Re: [情报] SONY称‘直到黎明’缺乏行销却爆冷门

楼主: R75 (努力)   2015-10-08 12:16:56
※ 引述《jimopq (jim)》之铭言:
: 情报来源:IGN http://goo.gl/mRtYuj
: 原文翻译:
: SCE全球工作室总裁吉田修平表示,
: 直到黎明压倒性的正面评价席卷而来让SONY非常惊艳。
说实在的 这款的游戏性真的很低
像攀爬 跑步的时候 按按钮
开枪的时候 慢慢的对准射他
其它的基本上 没了
以恐怖游戏来说 零 恶灵古堡的游戏性强太多了
蝴蝶效应的影响 也只是在于后面死几个人而已
说100多种结局 根本夸大其辞
(至少也像电影版的蝴蝶效应 四个结局 都很明显不一样)
会成功的一点 可能算是创新的无实无刻选择蝴蝶效应的玩法吧
加上画面精美 又不用太动脑 像看"电影"一样
但是说算一个很成功的"游戏" 觉得夸大其辞了
作者: aidsnichael   2015-10-08 12:19:00
这片我走路走到睡着,然后就卖了,也没觉得怎么恐怖
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-10-08 12:22:00
你拿恶灵古堡来比就不对了 完全不同游戏类型
作者: zate (宁静的世界)   2015-10-08 12:24:00
恶灵古堡现在应该算动作游戏了吧
作者: TPNEW (Peisky)   2015-10-08 12:24:00
交互式电影
作者: PTTfaggot (...)   2015-10-08 12:31:00
类型不一样能比唷
作者: jerrywei17 (wei)   2015-10-08 12:32:00
可就是这样玩的过程还是觉得很刺激
作者: aganqq (aganqq)   2015-10-08 12:34:00
实况主骗订阅必备game
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-10-08 12:36:00
前面夺魂钜还会挣扎要选哪个选项 后面完全没有 烂
作者: siprx78   2015-10-08 12:37:00
很多人来家里就可以开这片来玩了
作者: jimopq (jim)   2015-10-08 12:39:00
结局有2的8次方XD(活/死/8人)
作者: leonh0627 (leon 蓝川)   2015-10-08 12:48:00
但就在国外是成功的 又是个觉得派?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-10-08 12:52:00
我实际玩过就是觉得烂阿 前面我能给90分后面杀小 我越玩越觉得是浪费钱
作者: laman45 (米米人)   2015-10-08 12:53:00
用相较来比,直到黎明是真的"游戏性"不高,但你要狭隘到把这当成"游戏"的唯一认定方式是你的事
作者: jimopq (jim)   2015-10-08 12:55:00
不过站在游戏玩家角度,游戏类型能多元化不是坏事~
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-10-08 12:56:00
拿恶灵古堡来比有点怪...少说也拿鲍鱼杀鸡或超能杀鸡吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-08 12:57:00
鲍鱼杀鸡好像很不错!?
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-10-08 13:03:00
恭喜原PO入手PS4鲍鱼杀鸡!?
作者: dixieland999 (迪西兰)   2015-10-08 13:06:00
论游戏性...everyone gone to the rapture表示:
作者: dars94 (不~)   2015-10-08 13:18:00
冲著跟暴雨杀机一样的玩法冲了,结果有点比不上的感觉...暴雨杀机跟两个灵魂都比这片好...
作者: phix (88)   2015-10-08 13:32:00
看实况有点枯燥
作者: howerd11 (时间永远不够)   2015-10-08 13:33:00
烂游戏 不怀疑
作者: Ambrosius (ahadears: 关弓手屁事)   2015-10-08 13:43:00
剧情操作都很烂,气氛跟梗也差,但画面真的优秀。
作者: andy763092 (SiangL.)   2015-10-08 13:47:00
好/粪Game哪个不是靠“觉得”? 况且销售成功跟游戏性又没有绝对正相关,推文有人拿国外护航的意义在哪?
作者: biggest1983 (掰啦)   2015-10-08 13:58:00
要也是跟1886比吧
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-10-08 14:01:00
1886除了剧情腰斩 收集要素烂 没2周目耐玩要素外其他枪枝、画面、射击手感倒是不错...
作者: max78610 (小麦)   2015-10-08 14:10:00
管他粪game神game 卖的好就是好game
作者: infi23 (流浪)   2015-10-08 14:26:00
我很喜欢1886那个铝热枪 好爽 希望有二代长度跟秘境一样
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-10-08 14:27:00
1886如果可以有枪枝改造系统就好了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-10-08 14:29:00
1886还有枪枝的金属声真的销魂啊~做的很到位
作者: fishtwo123 (none)   2015-10-08 14:41:00
1886除了时数太短外 我觉得蛮喜欢的
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-10-08 14:46:00
这片就交互式电影
作者: pocketwolf   2015-10-08 15:10:00
我倒是很爱死也不用一直重来
作者: patrickleeee (派脆)   2015-10-08 15:16:00
就互动B级片 有人吃这口味 就像阴尸路的游戏拿恶灵古堡那些来比也太好笑XD 根本搞错了吧
作者: smik (xx)   2015-10-08 15:23:00
我拿去朋友家玩,QTE全部故意按错,恐怖游戏玩成搞笑游戏
作者: h760108 (没有这个仁)   2015-10-08 15:42:00
1886还不错啊,800收3天后破关800卖
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2015-10-08 15:46:00
我觉得这片会红 说不定是可以虐杀各种中二必取的愉悦w
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-10-08 16:21:00
必取4.0~
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2015-10-08 16:30:00
完全同意原PO 所以这款是我第一款想卖而且卖掉的游戏但基本上会成功 就是因为原PO说的那些点 初玩一定不会知道 而且大家也会避开去知道 所以这部才成功
作者: SNAILRICE (蜗米)   2015-10-08 17:12:00
这款跟暴雨杀机比起来 有比较好玩吗
作者: hotcom (臣又又-Chanyoyo)   2015-10-08 17:35:00
这就是互动性的电影啊 XDDD 看完就卖
作者: ksng1092 (ron)   2015-10-08 17:45:00
你指的不是游戏性而是动作性吧...像是恐怖惊魂夜、街、428这几款游戏几乎就是方向键决定键就没了,也要说他没游戏性吗?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-10-08 19:36:00
比起暴雨 我反而比较喜欢直到黎明 大概因为我比较喜欢B级片吧XD
作者: tangdudu (tangdudu)   2015-10-08 21:01:00
因为你身边没有妹子...
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2015-10-08 23:39:00
这部就看3个壁取 各种脑死阿
作者: sylviehsiang (Shawn)   2015-10-09 03:00:00
我玩到洗手槽下居然蹦出一只狼我就卖了 太刻意无脑

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