※ [本文转录自 PSP-PSV 看板 #1M3iA1Cy ]
作者: Bencrie () 看板: PSP-PSV
标题: [心得] うたわれるもの 伪りの仮面 白金心得
时间: Sat Oct 3 01:44:29 2015
个人是买 Vita 版(虽然我有 PS3),全程在 PSTV 上攻略。
读档很快,战斗也不太掉格,不过画面分辨率牺牲很大。
然后角色没画光影效果 ...
记录档上面标的时数约 44 小时,打到梦幻演武的クロウ完
主角ハク升到 Lv50 拿到最后一个金杯。
这片的奖杯算还蛮好拿的。破一圈差不多就已经拿了七成的奖杯。
经验值的计算其实还蛮怪的。虽然是看等级差距决定但不管打多少伤害
经验都固定的,一次打中很多人会叠加。补血没有经验值。
战斗本身的经验值其实不多,升级主要还是靠过关取得的大量经验。
但是每关只能取一次经验值,回想只拿得到 BP。所以最好是轮流上场,
等级不要差太多。另外角色死掉不影响过关取得经验,所以牺牲打是 ok 的。
主线战斗打完应该差不多三十多级,要升到五十一定是跑梦幻演武比较快。
难度差蛮多的,有几场战斗是死到剩一、两人惊险过关。
以下是各机体特色:(生存率是指梦幻演武,剧情战斗不难)
ハク
男主角。身为指挥官大部分都跟团队一起行动。
内建两条命、两格内友军不会中精神异常状态且攻防速 +12%、受攻击时顺序往前调。
攻击力团队内最低,常用“鬪扇烈斩”降敌人的攻击力。
不过最大的用途应该是战斗初期帮家里的攻城坦克填弹,
可以的话坦一下王或四处补给,有事没事就来一发“回生扇舞”。
无属性、两条命再挂几个防御或回避,生存率很高。
クオン
女主角。角色性能好像没有很优,虽然是补师但是不能补自己 ...
用途是帮家里的攻城坦克开提升火力,然后四处游击、帮人补血补气力(+10)。
连击翡翠可以吸收气力,理论上应该蛮容易气满的说,但不知道为啥存活率很低 orz
ルルティエ
弱气角担当。其实应该写 ココポ 啦 ...
看起来是坦,血很多、防也可以撑高,内建两格内敌人降速、
ZOC 牵制、行动开始回 20% 血。除了主角以外另一个有四格装备栏的角色。
速度很慢建议挂加速还有防御技能,没防没回避生存率好像也不高。
攻击技“百合根”常用,最后一段大概是唯一的一招升龙可以打到高处的敌人,
又是范围技 (自身两格内) 外加延迟敌方行动顺序。
ネコネ
战犯(误)。专业补姬。同一回合可以补血、攻击各执行一次。
行动阶段时放置一个纸糊的式神衍生物进场(只能同时存在一只)
结界的最大用途大概是杀那种万死一生一滴血复活的怪。
キウル
正太。攻城坦克、定点砲台。攻击输出主力之一。在不移动的状态下
可以攻击两次。攻城模式用“伏龙梅”,射程 3-5,需要耗气力。
移动射击“破竹”射程 2-4,只能打十字方向。两种攻击都有小范围扩散。
装备可以尽量拉高攻击和速度,存活时间越长越有利。
アトゥイ
勇鱼,关西腔。近战主力。攻击力应该是最高的吧,角色只有她一个攻击破百。
内建两回移动、击破时 50% 机会再度攻击、两格内反击 + 晕、ZOC 牵制。
装备只有两格,装物理防御三(必防)跟会心(+10%攻击)。
跟砲台一样生存越久越好。
ウルゥル・サラァナ
双子。自走玻璃大砲。攻击力不错高、纸防御、速度超慢。
“双影无双”第五段发动后放置一个黑蛾衍生物进场。
收到攻击之后如果没死的话放置一个黑蛾衍生物进场。
“双舞击翔破”有机会记得要拿出来用(近接),第二段有“恋符 Master spark”。
ヤクトワルト
浪人大叔。攻防都很高,防御应该是最高的,速度慢。内建 ZOC 反 ZOC、15% 机率回避、
两格内反击。生存率其实也不是很高 orz
ノスリ&オウギ
姐弟档我没练到底。
大姐没特性,只有三次远距离攻击回避。
老弟的话内建 50% 绝对物理防御、影走、背刺 +20% 伤害。