反正之后应该也会有人问就认真回答一下好了
※ 引述《PinkG (品可橘)》之铭言:
: 异尘余生的前面几代,我都没玩过
: 看画面和预告 好像最后的生还者
: 1.没有玩过之前几代 玩这游戏会有上手障碍吗
没有玩过系列作,或是其他高自由度游戏可能有障碍
太自由反而有些玩家会不知道现在要干嘛
FO可不是巫师3或是质量效应、闇龙纪元那种一般的开放式游戏
主线剧情任务如果你不小心抄近路(或是看攻略)可能会跳过体验不到
为了任务杀了某个人造成有些任务之后玩不到,结果后来发现有可以不杀那个人也可以
完成任务的方法...
许多任务都有不同解法,这也是FO许多人会重复玩的重点,人物脚色配点可以玩出不一样
的过程
像是有些任务的门锁住了,找到有钥匙的NPC,他却很机歪的要你先帮他去捡垃圾才要给
你钥匙,你可以很乖的就去帮他捡垃圾,也可以当场杀了他拿钥匙,也可以用嘴砲说服
他给你钥匙,或是你自己能力够高撬开门的锁
: 2.这游戏走最后生还者的剧情导向? 还是黑暗之魂的游戏导向?
: 还是类似GTA 刺客收集导向?
剧情导向,并且剧情几乎都是玩家决定走向,哪个阵营看不顺眼就灭掉它,哪个任务NPC
长太丑干脆在他口袋放炸弹不解任务
剧情说长很长,说短也可以很短,依照你怎么玩来决定剧情长短
很多任务你接了可能引发一大串剧情,但你也可以很懒不去,直接跳下一阶段
(见人就杀剧情就超短的XD)
: 3.游玩方式会很难吗? 譬如新手一直死掉重来
除了有些人会因为自由度感到不知所措之外,战斗除非选困难模式才有可能卡关,
不过以往段可以随时在游戏中调整,卡关就不要脸的调成简单通过吧XD
: 3.游戏有中文化? 是否?
有,3DM都会中文化