Re: [攻略] 虹彩六号:围攻 完整心得以及角色攻略

楼主: Profaner (别叫我P大~OK?)   2015-09-30 12:57:18
个人也是从beta test开始玩到28号,
拉斯维加斯两作游玩时数约250hrs。
这次r6新作明显有电竞化潜力,
攻守方的各职种间平衡个人认为做的还不错,
特别是守方,相当强调各职种间的能力互补。
一路玩下来,最初认为攻方的三名重装角是优势角,
但后期玩下来,应该是对各角特性较为熟悉,
也因此后期蛮常玩到没有盾牌角的队伍组成。
用C4炸盾牌兵的屁股或是利用他们移度缓慢的缺点放毒气虐死还蛮爽的wwww
另外,c4能装在天花板上,等敌人走过去再引爆,一样有伤害,对盾牌兵特别有效www
攻方:
选职种→投票决定起始位置→小型摇控机侦查时间→进攻
守方:
选职种→投票决定生化武器或炸弹放置位置→防守准备期间→防守
并且守方的移动空间被系统限缩在建筑物内,
若守方移到到任务空间外(也就是建筑物外),
系统会公告并且那个玩家会受到强制标记逞罚。
我遇过很多次守方玩家跑到建筑外偷袭攻方,
我是认为这部分或许可以变成在任务过了一定时间后开放守方移动区域,
然后在那时间前是无法移动到任务空间外。
不过在R6S强调拟真性的前提下,staff以这种方式来处理或许也是种解(?)
只是这样子容易造成攻方处于相当劣势就是了。
另外在死亡后进入幽灵模式的玩家,除了看其他队友的画面外,
也可以选择操作摄影机来帮忙队友标记敌人。
攻方摄影机→所有队友的小型摇控机上的镜头:结束摇控模式后,镜头固定。
守方摄影机→监视摄影机的镜头:可操作镜头方向。
以上皆可破坏,个人认为攻方角色,
手枪可以考虑加装消音器用来减低破坏摄影机镜头发出的声音。
另外这次的fs逞罚个人认为比vegas系列来的更重.....
被手枪射两到三枪就趴地,散弹枪一枪挂....
总而言之大家的负伤条件都一样。(仅在对战模式中,猎杀模式依简单度增加FS逞罚)
像刚开beta test时,多数人还不太会玩,
在刚开始攻方侦查期间
就遇到好几次队友为了把攻方的小型摇控机打掉结果把队友打死的悲剧.....
我还遇过才刚开始准备移动,下一秒就被队友c4炸死,结果整场只能玩摄影机的惨事QAQ
攻方特别是做为前锋的盾牌兵在交战时最容易变成队友枪下魂...........
来提一下缺点:
A.连线
测试版服务器真的TMD烂到爆.....常连不上线,断线率也异常地高。
如果遇同房到PIN值高的等到天荒地老也不会开始,
也有全部人都读取完成,但游戏就是不开始,然后你想退房也退不出去。
B.组队
严重怀疑官方是不是有偏向将同语系组成一队,刚开始还好,
最后两天我的队友几乎都是繁简中使用者....,
后来我切另一个使用语系为日英的,组到的队友以日韩为主....
希望只是我的个案。
另外,组队系统很笨,常常出现其中一方占多数,但系统补人却还是先把多数方补满。
C.BUG
BUG很多,程式很不稳定,但因为是发售近三个月前的测试版,
所以个人极度不安.....如果是半年前的话感觉时程还来得及,
但依UBI各种前科,剩不到三个月.......只能祈祷了。
我遇过摇控机沉到地底、明明胜利方却无金钱无经验、
明明输方但金钱经验却爆到六位数、射了一弹匣却不死不会动的敌方。
D.物理运算
宣传片骗人(泪奔)
墙壁破坏效果其实没那么好,然后家具被炸还能保持原样...........
枪枝特性明确,但老实说....连射反作用力造成的枪口上提的情况其实不是很明显。
总结:
策略度很高,玩法多元的连线对战fps,攻守平衡度佳,
有电竞化潜力,不过在此之前服务器与程式问题希望能透过这此BETA TEST修正。
作者: AirRider (又怎么了)   2015-09-30 13:30:00
虽然游戏性佳,但是R6怎么变成Team battle.....以前规划,进攻,协同作战全部走味了......
楼主: Profaner (别叫我P大~OK?)   2015-09-30 13:32:00
如果野团的确是Team battle,这点在vegas的线上也是一样如果朋友组团的话,规划、进攻与协同作战才会是重点R6S目前的设计,真的能做电竞化。光是墙壁可破坏这点就创造出和目前主流的对战FPS相当不同的玩法。
作者: patrickleeee (派脆)   2015-09-30 14:12:00
不看好 R6单人还是很重要 想搞电竞 不是很乐观
作者: j2squared (j2squared)   2015-09-30 14:14:00
电竞就要看服务器啊,ubi自己弄还是洗洗睡吧
楼主: Profaner (别叫我P大~OK?)   2015-09-30 14:16:00
忘了说,这次如果用那种一群人卡同一个地方的方式玩肯定被惨虐...UBI的服务器真的很烂....目前遇到好一点的就特技摩托车电竞是个人认为有潜力啦,但我不认为ubi会想玩电竞市场w
作者: signm (sin)   2015-09-30 14:27:00
墙壁可以自由破坏真的可以变化超多战术我看到也有人把墙壁下撞破看脚的
作者: patrickleeee (派脆)   2015-09-30 14:28:00
所以我说不乐观 没说不可能阿 UBI自己前例太多
楼主: Profaner (别叫我P大~OK?)   2015-09-30 14:36:00
这张超有用,如果再加消音器有时候根本莫名奇妙就死了ww
作者: ami11 (阿咪)   2015-09-30 15:24:00
我到是无法理解弹著点的位置…掉到地底我也有遇过,常常配对到最后出现错误要重排
楼主: Profaner (别叫我P大~OK?)   2015-09-30 15:34:00
弹著点的位置武器说明会有,然后你也可以无聊对墙试射..
作者: MaySnow2010 (键盘鲁蛇)   2015-10-01 00:29:00
现在会玩的防守都会派一两名在外打游击,要是攻方不会玩不清掉摄影机,有时候连门都还没进就死光了大使馆这张地图对攻方不友善,,太多地方可以被袭击
楼主: Profaner (别叫我P大~OK?)   2015-10-01 01:03:00
大使馆这地图的确很容易被偷袭死...
作者: yangdemi (杨小帕)   2015-10-01 06:23:00
有垂降破窗超爽的,只是很容易被埋伏

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