Re: [闲聊] PS2陪了我12年头

楼主: Tosca (hi)   2015-09-29 09:42:54
※ 引述《asdw0213 ()》之铭言:
: 还记得当初唸高中时 为了三国无双特别买了台PS2 当初买日
: 规机SCPH-50000 昨天台风天无聊又拿出来玩 居然还能正常
: 运作 已经10年没碰了... 感觉以前PS2游戏真的比现在好玩
: 虽然我有PS3 PS4 但PS2感觉才是家机黄金时期
+1
所谓比较好玩 其实是一种"游戏性"
这东西实在很难解释
总之就是一种一玩就很想让人一直玩下去的感觉
1.PS3之后游戏越做越像电影 疯狂追求画面特效跟音响效果
但其实游戏性未必比较好
我当初玩COD现代战争2 那个震撼力到现在还是觉得很爽
这种画面水准 声色效果 都是PS2以前的时代不能想像跟比拟的
2.但是讲到游戏性 PS2甚至PS1都未必会输
举个简单的例子就是Diablo2
到现在还是不少人认为D2比D3"好玩"
这个好玩其实就是游戏性
透过巧妙的技能 装备 宝物平衡等
还有随机出现的敌人和地图
让你充满打宝打装备的乐趣
不要以为这很简单 因为如果真的很简单 D3就不会被骂的这么惨了XD
所以尽管D2的画面输给D3
但D2的游戏性还是远胜D3 所以大家还是比较喜欢D2
这就是游戏性的魅力
3.我认为游戏性就是那种 一玩就会让人停不下来一直玩下去的那种感觉
这才叫真正好玩
月下夜想曲就是这种经典游戏 到现在一但重头开始玩 就会很想把他玩完XD
尽管画面现在来看实在很烂
战神我觉得也是一款很有游戏性的游戏
一但开始玩就会让人非把他玩完不可
byonetta也是 我觉得这款做的比DMC任何一代都还要好
一开机就停不暸
还有我很喜欢的是汪达与巨像
也是一但开始就停不下来的游戏
这些都是游戏性很棒的游戏
相对之下 绝大部分的车枪球 大概玩一半就让人想关机了
刺客教条这种 我五分钟就不想继续了=.=
作者: neshitea (ya)   2015-09-29 09:45:00
刺客教条还算可以了吧?XD
作者: cheeaki (千秋真一)   2015-09-29 09:49:00
这么偏个人主观的闲聊………
楼主: Tosca (hi)   2015-09-29 09:50:00
并没有很主观喔 这个都是有专门研究的 所谓成瘾机制
作者: Akaiito (花梨)   2015-09-29 09:50:00
这串文的分类就是闲聊啊
作者: miayao417 (mia)   2015-09-29 10:01:00
你真的有玩过现在的D3?
作者: bluebug1216 (米虫人)   2015-09-29 10:06:00
现在D3跟无印时代差超多der
作者: kevin123453 (BJisGoD)   2015-09-29 10:12:00
d3现在绝对好玩
作者: a40091010 (古都随想)   2015-09-29 10:15:00
阿主观是不能闲聊吗XD
作者: Happyhour (天天天蓝)   2015-09-29 10:24:00
还有鶵鸟效应和人会长大
楼主: Tosca (hi)   2015-09-29 10:26:00
D3终于变好玩啦?那我赶快回家装看看XD
作者: transformer8 (金刚变形)   2015-09-29 10:39:00
可以主观 但哪里不主观了?成瘾机制什么鬼车枪球 刺客教条很多做很棒 没玩过就少在那边好像很董
作者: faang (昉)   2015-09-29 10:40:00
说真的 回忆最美 现在要我回去玩旧的游戏我玩不下去不只是画面这么简单 还有整个游戏的操作与系统等细节新出的游戏在这些细节上就是明显优于旧的游戏
楼主: Tosca (hi)   2015-09-29 10:42:00
成瘾机制什么鬼=.=? 普通心理学有敎阿 去唸点书吧
作者: hongzero (龙门零)   2015-09-29 10:52:00
d2有很大部分是回忆效果作祟
作者: howerd11 (时间永远不够)   2015-09-29 11:10:00
D2 超无聊吧,一直刷BOSS 回意补正而已
作者: jayemshow (S.Kazumi)   2015-09-29 11:15:00
简单说就是我偶尔还是会去挖出FF6来玩
作者: yaiwuyi   2015-09-29 11:16:00
五分钟就判断游戏好坏?!
楼主: Tosca (hi)   2015-09-29 11:34:00
五分钟很够了 都能全破超级马力3了https://www.youtube.com/watch?v=kcmKPmj9yeE
作者: jackylfc (Jacky)   2015-09-29 11:38:00
D2远胜D3 现代战争2可以很震撼 呵
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2015-09-29 11:42:00
刺客教条不好玩? 你有没有念一下潜行学啊?阿不就会念书好棒棒
作者: ssdancer (♪)   2015-09-29 11:55:00
PS2没啥好玩的TPS 也是有它所不足的地方
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2015-09-29 11:58:00
潜行学是杀毁啊,要呛人拿点不那么可笑的好吗?
作者: ssdancer (♪)   2015-09-29 11:59:00
想一想好像只有BIO4
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2015-09-29 12:00:00
但 游戏性 和 成瘾机制 ,还是有点不同的吧
作者: evermpeg2 (小E)   2015-09-29 12:00:00
D3不错阿至少我觉得比D2好 MW2很震撼无误 有得过2010最佳游戏、最佳原声带、最佳音效 这片不错..
作者: aganqq (aganqq)   2015-09-29 12:16:00
主观 又印象派 要举例也举个ps2游戏 d2有出在ps2?这篇到底哪里不主观了?游戏性扯到成瘾还说自己专业 颇呵
楼主: Tosca (hi)   2015-09-29 12:53:00
要举P2游戏??一堆大作的一代都出在P1或P2阿~~~还要我解释吗恶魔猎人 三国无双 都是P2才开始的更早恶灵古堡 古墓奇兵 都是P1开始的耶 连影牢都是~~相对之下 P3之后出现的原创大作 游戏性其实根本没好到哪去都是靠画面音乐在取胜 让你有看电影 演电影的感觉
作者: chemical0318 (..)   2015-09-29 12:55:00
我也觉得是回忆补正,大概d3上市的前一年同事邀我回锅一起玩。啊干!那800*600我真的吃不太下了
楼主: Tosca (hi)   2015-09-29 12:55:00
今天我一直强调的是游戏性 一堆人一直跳针画面烂玩不下去
作者: kerele (kerele)   2015-09-29 12:56:00
我希望游戏开发者能钻研出让我觉得好玩的游戏,而不是研究什么鬼“成瘾机制”???
楼主: Tosca (hi)   2015-09-29 12:56:00
就是要让你成瘾 才能每天上线玩 甚至花钱课金阿 不然呢??成瘾机制本来就是游戏开发者必修课题 不让你成瘾怎么赚钱?
作者: chemical0318 (..)   2015-09-29 12:57:00
邀我回锅玩d2 上面忘记说
楼主: Tosca (hi)   2015-09-29 12:57:00
同样都线上游戏 为什么有些能让人成瘾 有些很难 懂差别吗?D3一开始被骂很惨 是因为游戏机制设计不良 让人很难成瘾枉费D3画质音乐那么优秀 结果游戏性一开始比D2还差
作者: chemical0318 (..)   2015-09-29 12:58:00
但是连外观都让人玩不下去,怎么去了解它的游戏性
楼主: Tosca (hi)   2015-09-29 12:58:00
这就是我强调的"游戏性"差异 一堆人还一直跳针画面烂是怎样你以为成瘾机制是在说假的吗?翻开你的游戏片包装背后看看"注意使用时间,避免沉迷于游戏"很多都有写这句话好咩~~事实就是这都研究过了 这些游戏就是设计来让你成瘾的XD所以政府后来才规定游戏背面要加注这段警语就像香菸包装要写吸菸有害健康XD不然你以为蓝光还是DVD后会会加注"注意使用时间"吗???政府会怕你蓝光看太多次 看得太入迷吗XD
作者: chemical0318 (..)   2015-09-29 13:15:00
成瘾也跟游戏性无关啊
作者: wuhou (WUHOU)   2015-09-29 13:15:00
虽然我也觉得刺客教条不好玩 但五分钟连巨象都找不到吧 科
楼主: Tosca (hi)   2015-09-29 13:15:00
好的游戏性就是要让你成瘾 这样讲够白了吧
作者: ssdancer (♪)   2015-09-29 13:17:00
课金抽蛋很会成瘾 但游戏性?? 一直扯在一起干嘛...
作者: chemical0318 (..)   2015-09-29 13:18:00
而且我刚刚查了一下,不管网络或游戏用成瘾是有争议的真正的成瘾症比网络成瘾症严重很多。[3]成瘾定义过于空泛而令每种补偿行为都能被称为上瘾。[4]例如,某人长时间地与朋友用电话交谈,以宣泄不愉快的情绪也可以说成“电话上瘾”我认同好的游戏性会让人沈迷,但和医学上的成瘾是不同的又假如像你说的游戏性等于成瘾,现在人们都成瘾在现在的游戏,不是以前的,但你又说以前游戏性比现在好太多,怎么没成瘾于以前游戏?
作者: Uram (你的内存)   2015-09-29 13:33:00
人家是30岁“老人” 你们怎么可以不信教呢每次都要看他说些似是而非的东西 习惯就好
作者: chemical0318 (..)   2015-09-29 13:44:00
我也………73年次但我不承认自己是老人啊哇操!原来是之前讲一些狗屁不通然后被水桶的t老人,现在又出来乱了
楼主: Tosca (hi)   2015-09-29 14:17:00
老人出来乱很正常啊 现在的游戏根本都是老人玩的阿以前哪那么多十八禁 现在大作几乎每款都限制级=.=难道现在国中高中生可以玩巫师三吗???
作者: howerd11 (时间永远不够)   2015-09-29 14:44:00
可以阿 我国中就玩同级生 下级生好不好WWW现在国中生 哪个不是战神 现代战争杀爽爽
作者: chemical0318 (..)   2015-09-29 15:12:00
但是现在赚钱最多人玩的却是老少通吃的手游,根本就不是你说的老人另外游戏性到底跟成瘾有什么关系
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-09-29 15:57:00
会成瘾的不一定游戏性就好,例如神魔之塔,这只是靠弥补现代人工作之余后空虚时的小小成就感去抓住人而不是他真的很好玩,但游戏性好的有很大机率会成瘾就是,例如WOW
作者: bowaveradio (Chris)   2015-09-29 15:58:00
时空背景不同,很多都是回忆加持
作者: aganqq (aganqq)   2015-09-29 17:15:00
重点是你把游戏性跟成瘾参在一起撒尿牛丸是哪招啦= =
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-09-29 23:17:00
“以前哪那么多十八禁”...你认真的吗
作者: JohnGod21 (JohnGod)   2015-09-30 06:57:00
D2野蛮人旋风不能转弯 游戏性会胜过D3?
作者: ruler76818 (阿鬼)   2015-09-30 08:43:00
回忆总是最美 继续玩你的ps"X"
作者: joenot (序哥)   2015-09-30 11:08:00
回忆会美化 你回去玩PS2游戏一定觉得没记忆中好玩

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