总之....
比起CB
机体的材质修正了
比较像塑胶玩具 但其实我可以接受
子弹的奇怪形状也修正了
但是光枪远优于机枪的问题没有修正
LAG状况有修正 格斗比较好中了
但是配对状况还是很多问题
台帐几乎配不到 请用日帐
但就算是日帐 组队时也是问题多多
疑似没有MM系统 组队几乎都是AT打RT以至于大部分人喜欢组满才出发
高COST依然压迫低COST出场机会
低COST几乎毫无出的必要 有高COST就出就对了
游戏分四种机体
格斗 泛用 突袭 支援
格斗=>都不给强力主武 而这游戏格斗命中一次减伤20%所以基本上你只是在雷自己雷队友
泛用=>泛用就是最好用,有光枪有火神炮几乎没问题了 有火箭筒更好有照射也好。
突袭=>本来他代表着高机动但是武装有破绽而且格斗很弱 但是飞翼完全没这些弱点
支援=>老实说跟格斗一样是产废
支援有两种
狙击型的GMSP跟基恩狙击以及暴风钢弹巨砲强击钢弹
机枪型的重武装钢弹跟夜袭吉姆
狙击型的问题就是 远距离其实你几乎无法命中熟练的地面缠斗者
因为地面缠斗型的敌人几乎0破绽 你只能期待队友帮你定身
而狙击型被任何狙击以外的机体缠上就是等死
就算只是无脑左右回避 你的狙击也打不到
落空一枪对方想怎么玩你都行
被飞翼缠上更是死期中的死期
机枪型的问题要牵扯回机枪就是不优于光枪
机枪的问题就是对方有左右闪的话 你打到弹夹干了他都损不到100HP
对方中你一枪就完全回本
遑论机枪"居然"比光枪更多破绽
走一走只要你机体角度错了马上自己定自己 比火神炮还可悲
格斗还有个弱点是其实他也没有真的很强势于格斗....
所以目前这游戏
能用的机体老实说就那几台
盖兹=>优势:爆发力强劲 有拉人武装
飞翼钢弹=>优势:可变形 高速巡航 光枪 照射炮 火神炮
电击钢弹=>优势:可隐形 光枪 拉人武装
翔翼强击钢弹=>其实没优势 他就是上位M1 翻滚看起来很邱但翻滚本身就是一个破绽
初钢RX 78 2=>优势:BUG光束护甲,数值跟人一样但减伤比较高以及多武装
这只有光枪 火神炮 火箭筒 流星锤 而流星锤很痛 可说是全能
剩下的机体,首先低COST就不要谈了,数值输人HP输人连武器都输人
一样是光枪
低COST的伤害base 100 射程450 弹夹6
飞翼的130 500 10
一样是火神炮
低COST的 48发一个弹夹12发
高COST的 40发一个弹夹8发
"子弹多不是比较好?"
不,抱歉
12发的你要短时间内命中11发才能造成敌人后仰
8发的只要7发
很显然7发这边大优势
火神炮跟机枪最大差异就是火神炮不会定自己身
这游戏现在就是一个活动让整个战局变成飞翼大战
其他机体并不是无法胜过飞翼
但如果提到支援速度跟撤退速度
谁比的上飞翼??
你把飞翼打到趴倒了
他靠着无敌时间飞走
你不追=>看他满血回来
追了=>深入敌阵被集火或是根本追不到高速巡航飞翼
这游戏的未来真的堪忧.....