[情报] 仁王 实机游玩影片

楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-09-17 23:42:49
https://www.youtube.com/watch?v=jQbVv4Hnu_E
说是鬼武者+黑暗灵魂真是一点也不为过
制作人宣称本作是“ザ・戦国死にゲー”
所以风格也是跟灵魂系列一样不能挨刀,影片中可见主角仅被小兵砍中两刀就升天
武器目前有看见太刀、长枪、弓三种
将不同精灵附上武器可发动强化型态大幅提升威力
地上的血刀冢应该就像是灵魂系列的血迹吧,不过好像可以叫出人物来对战?
作者: zerosaviour (........)   2015-09-18 18:23:00
光荣的画面还算跟得上,不过人物动作还是有不少待改进空间
作者: shaiker (薰槿)   2015-09-17 23:46:00
讨厌这种攻击翻滚需要扣体力的机制 灵魂系列自己用就算了别的游戏不要学这种hardcore的机制好吗 ...
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-09-17 23:50:00
MH表示:
作者: square (enix)   2015-09-17 23:52:00
真的好像鬼武者
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2015-09-17 23:56:00
看起来真不错~
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-09-17 23:56:00
杰洛特本来就被小怪扑两下就升天了阿(咦?
作者: vincent0728 (Vincent)   2015-09-17 23:59:00
扣体力有很HC吗? 还好吧
作者: sx4152 (呵呵)   2015-09-18 00:00:00
武士版血源
作者: ramon00 (胖宅)   2015-09-18 00:05:00
结果从ps2期就开始筹备的游戏是血源诅咒+鬼武者 肯定是途中改企划吧
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2015-09-18 00:06:00
第一案:决战风RPG→废案 第二案:忍外风RPG→废案
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-09-18 00:07:00
之前有传过 原本的仁王企划后来撷取出来作讨鬼传
作者: powerdown (powerdown)   2015-09-18 00:07:00
好奇血源跟忍外何者难度较高?
作者: jacksn (jacksn26★)   2015-09-18 00:14:00
那个吸魂根本是鬼武者阿....
作者: shibumi (寻找幸福的下落)   2015-09-18 00:17:00
不错 喜欢这种需要技巧的硬派游戏 有别于类无双无脑乱砍
楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-09-18 00:19:00
经历十年的企划没改才奇怪吧www
作者: MCshirokuma (地球温暖化不要来)   2015-09-18 00:22:00
扣体力值还好吧 比较烦的是像龙族教义那种 扣完在那边喘半天 才能继续做动作的
作者: Mafty   2015-09-18 00:23:00
这款当初究竟想做成怎样的游戏阿
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2015-09-18 00:26:00
光荣擅长和风,可以期待,不过既视感实在很重
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-09-18 00:26:00
光是不能调难度就知道谁高了秘境和生还者的既视感也很重 但融合的好就成功了
作者: ShenMue (莎木)   2015-09-18 00:32:00
MH比 SOUL系列早上市 拜托XD
作者: licpjesus (Nocturne)   2015-09-18 00:33:00
忍外比血源难很多
作者: jack001016 (费尔达)   2015-09-18 00:34:00
好像最近光荣的新作品都是打大型敌人的
作者: a40091010 (古都随想)   2015-09-18 00:44:00
其实这种玩法可难也可以简单,只是光荣的要素一定比灵魂系列多一大堆...
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-09-18 00:50:00
忍外要破关简单多了吧 又不是要拼白金
作者: aya16810 (深红眼镜)   2015-09-18 00:54:00
根本黑暗灵魂啊XDDD
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-09-18 00:59:00
忍外还要想怎么按招式 很难...
作者: MADAOTW (MADAO)   2015-09-18 01:01:00
是桃太郎吗?感觉有迹象
作者: Cypher00100 (FERZE)   2015-09-18 01:02:00
上古也有耐力设计 算哈扣吗?
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-09-18 01:04:00
翻滚扣耐不哈扣啦 像MH有一大堆动作动画才哈扣
作者: MADAOTW (MADAO)   2015-09-18 01:04:00
不喜欢那跳出的伤害值字体很没质感
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-09-18 01:04:00
一堆游戏都有耐力制吧...
作者: devilclot (DISTANCE)   2015-09-18 01:21:00
主角应该叫左马介 稳稳的
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-09-18 01:57:00
好玩就好,奥丁领域不也是体力制,又不是灵魂系列专属
作者: yangtsur (yangtsur)   2015-09-18 02:02:00
同类型跟进的作品如果卡到黑魂3的档期销量可能会很惨
作者: ymca8 (QQ)   2015-09-18 03:27:00
杰哥你去日本打工了吗...
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2015-09-18 04:13:00
白狼4Ni
作者: Akitsukineko (跌死的猫 Death the Neko)   2015-09-18 05:18:00
讨厌这种遭到攻击需要扣生命的机制 灵魂系列自己用就算了
作者: hu6111 (HU0402)   2015-09-18 07:32:00
到时候卡普空会不会又要告光荣了XD
作者: toy9986619 (幻飘)   2015-09-18 07:38:00
我好像看到有个血刀冢叫早矢仕洋介...
作者: bluerinoa (约束之地)   2015-09-18 07:57:00
挥刀速度比黑魂快好多,应该挺爽快的
作者: ssdancer (♪)   2015-09-18 08:03:00
赞~!!
作者: jack001016 (费尔达)   2015-09-18 08:19:00
之前告光荣猛将传有什么下文吗,果然这两间公司就是要相爱相杀(误
作者: ccucwc (123)   2015-09-18 09:00:00
超像鬼武者的 变成自动吸魂 XDDD
作者: phix (88)   2015-09-18 09:17:00
不错啊 不过场景不要这么暗好吗
作者: Bigcookie2 (ミン)   2015-09-18 09:18:00
超赞!我好期待!
作者: seraphic298 (seraphic298)   2015-09-18 09:56:00
八成是黑暗灵魂卖座高层觉得这风格可行所以仁王改变风格才能像现在一样顺势推出
作者: kuninaka   2015-09-18 10:27:00
from software做这么久这类游戏了,KOEI要突然切进来?讨鬼传也差很多搞个The Witcher类型,门槛还比较低
作者: windfeather (W.F)   2015-09-18 10:30:00
讨鬼、仁王、进击巨人......光荣本家这几年不错啊看得出来没有继续前几年量产过剩的无双至少有开发一些不同类型的ACT
作者: cocowing (wing)   2015-09-18 10:33:00
恶魔灵魂出来之前大概没厂商知道这么多被虐型玩家...
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-09-18 10:38:00
其实古早以前的游戏都是虐玩家风格的啊像那个洛克人...
作者: KRDENO (长17宽5)   2015-09-18 10:45:00
没错,最近玩洛克人Legacy,光是直升机头小兵就虐翻了
作者: lwecloud (CloudEX)   2015-09-18 10:49:00
不知道为什么觉得流畅度有点怪怪的看起来动作很灵活 但又不太顺畅的感觉?
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2015-09-18 10:53:00
游戏公司发现黑魂之后一堆抖M觉醒了
作者: cocowing (wing)   2015-09-18 10:54:00
然后洛克人现在就没新作了啊...只能制作人出来募款出个精神续作
作者: neuf9 (42)   2015-09-18 10:56:00
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2015-09-18 10:59:00
有些神人明明是抖S~常摇到神人诅咒单P王无伤XD
作者: jack001016 (费尔达)   2015-09-18 11:02:00
比起现在整天骂的日厂,光荣很早以前就一直被骂,没想到反而是现在比较进取的日厂
作者: kuninaka   2015-09-18 11:03:00
光荣也只有无双被骂吧
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-09-18 11:12:00
如果是黑魂类型那我就pass了==...
作者: OscarShih (Oscar)   2015-09-18 11:16:00
看起来应该不是DS风格,不是说能滚第三人称就是勒,KOEI的话应该是忍外+讨鬼传+无双+DQH+原本想抄的鬼武者
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-09-18 11:18:00
这样的大杂烩是什么鬼啦XDDD
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2015-09-18 11:19:00
漏了主角撞脸杰洛特XD
作者: efreet (Soth)   2015-09-18 11:20:00
大杂烩也没什么不好,只要能适当融合的话,影片看起来还不错,动作蛮流畅的
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2015-09-18 11:23:00
觉得引擎好像比灵魂强但动作是不是有略过什么?总觉得少了几个镜头XD
作者: dos32408 (hank)   2015-09-18 11:32:00
不得不说最近光荣混的蛮好的嘛 一些游戏做的还不错呢 是说ddff新作这次没展出?
作者: dalai (达赖)   2015-09-18 12:05:00
总觉得挥刀时有点空虚 不太有气魄
作者: dieorrun (Tide)   2015-09-18 13:53:00
觉得动作比黑魂2好 没有黑魂2那种违和感
作者: phix (88)   2015-09-18 14:54:00
像黑魂就有兴趣了
作者: justicem (MAC)   2015-09-18 16:28:00
看起来好好玩 如果多设计几个人物可操作就好了
作者: Nojudge (小恩予)   2015-09-18 22:21:00
好怀念鬼武者~
作者: xex999   2015-09-18 22:39:00
还会吸魂… 不就鬼武者吗?
作者: kanehhh (我是最弱ㄉㄏ)   2015-09-20 00:55:00
和风版波兰林正英鬼武者型态

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