3D世代全面进化,
摆脱恶评再战三国.
*** 原文BLOG连结 ***
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看了一下PS4这个月的发行表,
因为有MGSV与TGS的关系,
让整个9月的游戏发行表看起来都没啥惊喜...
但最近倒是有个意外的游戏上架,
那就是台湾之光的三国战记上架了!
虽然测试版时种种可怕的表现被大家骂到臭头,
但在等待TGS记者发表会前就上架,
况且也是个免费游戏.
心想就当作打发时间来试试吧?
没想到竟是一个让人沉迷的可怕大坑阿~
下载好游戏后,
开头那堆限时优惠与XX包正说明著这是个免费游戏,
他的游玩方式类似大台电玩的接关,
在角色死亡后要消耗一枚来回复生命.
而这个消耗数可借由时间回复.
反过来说只要不失血你就有无限的体力来游玩了!
角色目前开放的就关羽与貂蝉,
还有一个限时使用的黄芸可选择.
剩下的看来都得花钱解锁.
进入游戏中,
过去让最多人无法忍受的读取太长问题似乎是解决了,
进入关卡与切换地图都没有发生类似的状况.
而角色动作的流畅也让人怀疑先前的迟钝感是个BUG,
连线时道具掉落看来与D3一样是独自显示的,
所以打到啥神装还是垃圾也只有自己知道.
至于装备设定还算有趣,
可以借由强化与分解来增加打宝的乐趣.
而单机模式可使用连线过的战友来帮忙也蛮便利的.
道具部分就有注明针对特定敌人或有强化效果所以要懂得取舍,
所以我游玩中常发生字段不够放的状况~
至于角色连段与地图的隐藏路线就延续过去三国战纪风格,
让你有动力去摸索这些重复的路线.
线上模式连线也没啥大问题,
但我有发生两次要连进别人房间导致游戏中断的BUG,
看来这方面就看能否有进一步的更新了.
线上模式蛮常碰到一个头痛的问题,
那就是因为目前任务所以大家几乎都是选同个角色,
但这游戏配色不买服装的话明显就太少.
我就碰过好几场满街绿色关羽但找不到自己那只的惨况.
还好许多课长也开始挑战新角色与服装了,
就看这股风潮能否提升这个9月游戏的热潮了~