楼主:
ShenMue (莎木)
2015-09-07 19:23:25http://neogaf.com/forum/showthread.php?t=1107755
一幅广告图档 宣告 MGSV 出货已达 300 万片
(注:官方未说明是以那一天为基准的数量)
(注:MGS4 是首日 300 万片)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=177822791&postcount=1
MGSV 在 UK 是系列作最高。超过 MGS 2 代(略低于 37 %)。
销售平台部分,PS4 占 72 %,X1 22%,PS3 3%,X360 2%。
但首周销售不如蝙蝠侠和巫师3。
(1.37 X 72% = 0.986,所以光 PS4 版就卖到和 MGS2 当年差不多)
(数位版不计,所以实绩应该更好一些。上世代版看来白作了)
(不过销售竟然不如蝙蝠侠和巫师3…只能说形象真的有伤到,
看看巫师3发售时,各大论坛一片赞美与叫好,而MGSV当周
外国论坛一堆粗口针对 K 社,恐怕销售量有波及到一些了)。
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-09-07 19:27:00连日本的PS4限定版 普版都能攻上1 3名 PS3版只有第4名感觉最近日本的换机潮真的有被带动起来了
作者:
hu6111 (HU0402)
2015-09-07 19:33:00不过PS4跟X1的软销数量也差距太大了吧
作者: ross800127 (ROSS-MAX) 2015-09-07 19:34:00
最后一款MGS不玩不行啊...
作者:
UC93 (钢弹王子)
2015-09-07 19:37:00传说结束了
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-09-07 19:49:00100亿日币
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2015-09-07 19:59:00太多人为了这片买主机了...(不管买哪台/是否先买)上世代版还去出算是颇有善意 让真的不想购机的人能收尾
如果一片算赚60镁的1/3=20镁的话大概要卖500万片
作者:
chirex (铁石哥_不含铜锂锌)
2015-09-07 20:27:00跟形象无关吧?MGSV本来就比较偏硬啊。巫师3是因为前髼作卖得本来就很好,再加上大把大把的行销阿卡班也是,有前几作的珠玉在前,要不卖也很难MGSV能这么卖,有一部分也是因为这是小岛在K社最后作的因
上世代也太惨了吧,这样花费心力去做PS3根本浪费钱了
作者:
chirex (铁石哥_不含铜锂锌)
2015-09-07 20:29:00素在内,不然说真的MGSV不论故事跟题材还有操纵都偏很硬
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-09-07 20:30:003%=9万...
作者:
chirex (铁石哥_不含铜锂锌)
2015-09-07 20:31:00MGSV要上手真的很难的,要达到专精更难……
MGSV有reflex mode我觉得有把难度降低很多了还有神犬DD和Quiet,玩起来没那么硬派了
MGSV因为道具跟帮手比较多,所以比GZ稍微简单一点
作者:
UC93 (钢弹王子)
2015-09-07 21:32:00不过这次要拿S就没这么难了 判定没这么严格
作者:
chirex (铁石哥_不含铜锂锌)
2015-09-07 21:35:00这次S评价杀人其实影响不大,真正影响的只有时间长短英雄之路直接拿狙击枪一路狂杀也是Srank 但还是很难Q_Q
作者:
kellindil (世界平和ありますように)
2015-09-07 21:40:00不想贡献销售量 所以我买二手XD
作者:
talan (---)
2015-09-07 21:46:00巫师系列的前作不算大卖座作品 百万是好几个月才累积出来跟首日就好几百万的3A卖座大作是差很多的
作者:
chirex (铁石哥_不含铜锂锌)
2015-09-07 21:56:00因为巫师3这次才宣告说他们要作3A大作啊,而且靠的就是2卖的钱,因为2卖得好,所以他们才敢所有的资金全投下去
作者:
givar (....)
2015-09-07 23:14:00没有PC的数据吗
楼主:
ShenMue (莎木)
2015-09-07 23:30:00巫师2虽然也卖相当不错,但确实不是那种首周就几百万那种爆发式销售,论品牌强度还不如MGS一截。至于3代宣传费用其实也才三四千万美金,也只是一般的AAA的程度而已。3代
作者:
j2squared (j2squared)
2015-09-07 23:32:00MGS前作卖不好的意思吗?
楼主:
ShenMue (莎木)
2015-09-07 23:33:00能如此大成功,CDPR其实自己都说"开放 诚实地和玩家沟通"其实说穿就是建立好形象 让玩家觉得很有诚意。反观MGSV发售当周 国外讨论区就几串f开头文章,对销售量很不利
平台转移看来也很明显了日本PSN PS4的购买数也比PS3多非常多
楼主:
ShenMue (莎木)
2015-09-07 23:44:00开发费的部分 每片大概可以回收30*120 约3600日元左右吧
作者:
ilcr (保持平常心)
2015-09-08 00:03:00我会买PS3版,但还没买,下礼拜去日本买!
作者: Dejavua (javaua) 2015-09-08 00:19:00
我觉得 幻痛暗杀手法过于单调相较 纵横碟海 黑名单
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2015-09-08 00:31:00因为这游戏根本不鼓励杀人呀…
作者:
arexne (R U MINE?)
2015-09-08 00:37:00分裂细胞某种程度上来说太无双了啦...
作者:
johnnycgi (紅茶ä¸åŠ ç³–)
2015-09-08 04:09:00MGS是潜入模拟游戏,不是杀人游戏...
作者:
hTCe9 (一生只够爱一个人)
2015-09-08 06:09:00黑名单还能用催眠瓦斯根本爽翻但黑名单是每一种玩法都很鼓励就是
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2015-09-08 06:40:00PS3 3% 这 大家都换PS4了啊
hitman杀人方法更多元...不过MGS的背景在战场、军事基地
作者:
Aqery (脑残巨婴没药医)
2015-09-08 09:52:00黑名单、hitman也是匿踪游戏啊,但是玩法蛮多样就是了
hitman的背景是暗杀某人,所以场景多元还有各种意外死splinter cell跟MGS比较像,不过比较简单这些都各有特色,建议每个都玩splinter cell最喜欢的是double agent卧底的时候各种偷资料、窃听、破坏
作者:
j2squared (j2squared)
2015-09-08 12:17:00SC顺的话真的很无双,但前提是要顺...
作者: Dejavua (javaua) 2015-09-08 12:22:00
黑名单如果再多加自由度和画值忧化根本超级大作
作者:
foxey (痴呆小咖)
2015-09-08 12:29:00MGS能做的动作多代价就是不利销售的复杂操作啊初学者光看到那一堆按钮和代表的指令就先晕一半了吧在这种先天不利下能卖到这种数字其实也是超猛了
不过TPP操作友善很多了黑名单加上 open world 根本就超强画质倒是其次
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-09-08 16:22:00MGS故事连结性太强 不像其他两作不玩前作也差没多少
作者:
j2squared (j2squared)
2015-09-08 16:37:00火线猎杀都要open world了,期待一下SC也跟进
作者:
chirex (铁石哥_不含铜锂锌)
2015-09-08 19:42:00TPP跟GZ比真的简单多了。farcay也是开放世界,也是玩潜杀,但就简单很多