Re: [问题] 有人跟我一样,玩巫师3有无力感的吗?

楼主: ShenMue (莎木)   2015-09-01 21:10:51
※ 引述《csscaoc (Lin Jie)》之铭言:
: 巫师3在版上都是好评居多
: 但小弟玩起来
: 觉得无力感很重
: 之前还玩过GTA5,人龙0,最后生还者,黑旗
: 才刚玩没多久
: 现在遇到一个白发女巫师一起去找希里
: 无力感是路上小怪难砍
请问你的难度是?初试此系列,流一点汗就可以啦。
: 被围就很容易死
昆印多放几次,破了就再放。药水(例如燕子)别忘了。
: 遇到小王,还要砍一下退一下(这我还是上网找的)
: 武器好像很容易受损
: 维修要花钱
不用花钱维修也能打,流一点汗的难度不会差很多。
: 可是钱好像不多
十级左右钱开始会变多(因为捡到的武器会变强,装备好卖)
我从十级后就开始不缺钱了。
: 维修完可能又会遇到没钱买食物补血
: 觉得游戏进度缓慢
: 剧情好像也不是很吸引我
: 打怪不顺
: 想玩顺一点,好像都要上网找攻略
: 无法轻松无脑直接打~
请问你点了什么升级?六级应该有一些技能了吧?
: 当初还想说要买个血源的
: 现在有点庆幸没买,不然大概会更惨吧?
: 有人也跟我有这种感觉吗?
: 玩游戏只想顺顺玩,不要去翻供略就可以顺利进行那种
: 想了解一下
: 是我不适合这种游戏,还是游戏方法要调整呢?
讲一下个人感想:这个游戏确实会塞了一大堆要素,
如果不上网看讨论,可能会有一大堆东西未能精通。
我个人觉得这是现代AAA游戏的问题。
反过来讲,也可以说是时代不同了,网络讨论方便,
所以开发者敢于塞一大堆额外的要素在里面,上网
讨论会看到各种不同的流派,玩法,或者秘技。最
后大绝就是直接看video模仿别人玩。
1990年代这样子设计会吓跑一堆人吧。没法上网谈
或是看影片,只能依赖杂志或纸本攻略本。那个时
代的设计就真的蛮直接的。
至于巫师3这一片,真的建议撑到LV11以后,可以穿
绿色套装,到时做好神装,就是玩家的天下了。
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-09-01 21:12:00
说实在小说里杰洛特打怪也都是用命在博XD
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-09-01 21:17:00
巫师三要素不算多,战斗蛮死的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-09-01 21:19:00
其实每一款游戏的主角都是搏命演出啊XD只是我们玩家舒舒服服的坐在沙发上吹冷气打电动无法体会那种刀口上舔血的氛围XD
作者: toy9986619 (幻飘)   2015-09-01 21:22:00
有种巫师3就是单机版的Online XD
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-09-01 21:35:00
巫师都给你大地图、传送点、剧情点、详细的任务提示了古时的RPG哪里直接,下一步去哪都不讲,招式效果自己试
楼主: ShenMue (莎木)   2015-09-01 21:51:00
巫师3基本上算亲切,提示多,以防玩家迷路。但是有太多要素不在基本提示内,要靠玩家探索开放空间才会发现,在巨大的3D地图发掘新要素,可能就让一些玩家觉得无力吧
作者: yumiuse (玻璃瓶)   2015-09-01 23:23:00
我真的把它当没有副本的wow玩 XD 因为我本来就讨厌刷副本比教喜欢把每个区域的成就都解完,所以这片刚好对我胃口再加上我又是剧情派(已经把小说补到长篇第三集) 玩得很爽

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