Re: [问题] 炼金术士系列请益

楼主: FeAm (冷作絕望)   2015-08-26 06:27:52
※ 引述《terry761109 ( ̄_ ̄)( ̄口 ̄||)》之铭言:
: 各位版友好
: 最近对炼金术士系列有兴趣,而目前爬文已知的资讯有:
以下为推荐入手游玩的顺序
第一位:黄昏系列 - 爱夏
 有中文版,看得懂故事,好上手
 虽然有时间限制,但关键点是能不能完成主线任务(救出主角妹妹)
 如果对妹妹和任务没有那么执著
 在地图晃荡观光顺便拿 "宣传海报" ←在大地图跑来跑去才拿得到的美术图鉴
 或窝在工房里头疯狂烤面包 = 做道具 = 还可以参加稀有道具评比大赛
 都很好玩 XD
 救出妹妹以后又有更多人物事件可以开发
 更多的道具!更多的BOSS!更多稀有的CG图!更多好听到舍不得关掉的BGM音乐!
 全部结局都蒐集完了还有DLC地图和人物可以再玩几轮
 题外这代是个人唯一一套白金奖杯全制霸PS3游戏
 就算全破了N回,心血来潮还是会开起来在景点中闲晃
第二位:阿兰德系列 - 新.萝乐娜 起始的故事
 需会日文 or 可以接受英文。
 这是 2013 年重制版,融合了阿兰德系列所有特色
 故事是一代的好剧本+全新升级的3D地图+将调和与战斗系统升级到最流畅的程度
 游戏分成两段
 本篇故事:就是原始一代剧情
 游戏模式是每三四个月出一次任务要玩家达成,题目基本上不算难
 我通常第一个月就会完成任务,剩下两个月解其他支线
 延长战:这是给玩过二代三代等资深玩家 bonus
 如果不在意看不懂人物剧情也可以继续玩下去
 主线任务相当艰钜,BOSS也超硬这辈子不想再打第二次,有破台就好 XD
 炼金系列的时限问题,通常会展现在:
 为了打赢BOSS,时间大半都拿去做武器和防具...
 不但要花时间找好的素材,也要预留一段时间用来制作装备
 压力抠米的玩家通常会第一轮做装备 >> 第二轮再挑战高要求的任务
 不过新萝乐娜本篇给的任务只是小CASE
 不强求BOSS全制霸或特殊结局,只要定时交作业就能轻松结果
 题外,这代有很多小游戏(原版就有的捡高丽菜游戏、新增自家小农场种菜)
 节奏良好的事件+平衡度良好的系统设计
 绝对能让玩家充实又不失乐趣
第三名:阿兰德系列 - 梅露露
 可选日文或英文(题外英文版的翻译和配音口气跟日文原版有差距)
 作为阿兰德系列总结篇,这代各方面平衡度都相当好
 建设国家的任务能让玩家非常有成就感
 一边解任务一边升炼金等级,国家壮大后人民还会跟主角道谢
 在外头冒险则能够享受快意满点的战斗系统
 看着角色们支援发招的快感简直就像在玩三国无双啊!
 唯一缺点在故事塞满大量一二代人物,没玩过前两代很容易看着对话框一头雾水
 三代自身的新角色形象又塑造得不够强烈
 还好主线任务写得不错,一些隐藏事件也别具巧思
 总之如推文所言
 游戏性超棒,喜欢养成类或城市建造类游戏的人一定会非常喜欢
 但不是老粉丝可能不会特别想蒐集人物结局
后面四五六七简单评论
第四名:托托莉
 日文版。故事写得世纪无敌好 q___q
 不论哪个人物形象都塑造得超棒,会让人想要每个角色都解解看专属事件
 世界地图世纪无敌大,很适合喜欢RPG冒险类的玩家
 缺点在: 1. 炼金道具的制作期超长
      2. 地图太大了很多时间都花在移动上面
      3. 对人物结局的要求相当严苛,全日程表必须要精心安排精准执行
 适合完美主义的玩家。没有完美主义的玩家就,还是,慢慢玩吧...
第五名:艾丝卡与罗吉
 因为这代开始给玩家各种福利(免费的道具复制机能,免费的道具补充)
 根本没什么重复调和的必要,时限理所当然也不重要了起来
 玩家唯一需要做的就是找到好素材
 然后调出最棒的道具
 对压力抠米的玩家来说,艾丝卡与罗吉在战斗方面一样好玩
 (可到巴哈参考多位压力抠米神人调和出各种神奇炸弹)
 不过对战斗没有那么热衷的玩家来说,就是普普通通
 至于剧情,有几个人的故事不错但事件量颇少
 整体来说步调颇悠闲,时间多到没处花,导致最后打BOSS也没什么紧张感...
 第六名:夏莉
 比艾丝卡步调再慢个三倍左右
 世界观和故事再薄弱 1/2(只有两位女主角吵架时的剧情让人比较有印象)
 打BOSS的时候很容易有“蛤故事这样就结束了?”的疑惑感
 调和适合新手,战斗也维持水平
 但游戏性已经趋近于无聊 orz...... << 迟迟没破第二轮
 如果要说唯一的优点
 就是城市地图场景做得很棒,音乐很好,拿来观光放松心情不错
 
 
 
作者: a22516795 (Asino)   2015-08-26 07:08:00
和我的感觉完全一样....黄昏后两套真的烂透了
作者: k23 (k23)   2015-08-26 07:47:00
第一次玩艾丝卡感想:四个月接一个案子 公务员超闲(?
作者: yuugen2 (马英丸)   2015-08-26 09:09:00
有心得有推
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2015-08-26 09:18:00
个人觉得黄昏后两作变简单是为了吸引新手吧,像我妹算新手,爱丝卡她差点没时间打魔王时代在变,要如何吸引新手与留住老手是很重要的事像圣火降魔录本来已经要收了,近年成功转型,IF卖了40万然后夏莉则是炼金近来年最差的销量,所以怎么拿捏真的很重要,希望炼金的下一款能把质量提高,别再像夏莉一样虚话说,原PO的四五六七,好像只有说到第六阿XD
作者: ffxx (none)   2015-08-26 09:25:00
爱夏的音乐真的很棒 最喜欢救妹妹BOSS的那首 MARIA而且剧情算有轻松也有沉重 ..结果黄昏系列就这样没了QAQ
作者: terry761109 ( ̄_ ̄)( ̄口 ̄||)   2015-08-26 09:30:00
谢谢F大及板友们推荐,就决定先从爱夏来试试水温了!!
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-08-26 11:01:00
梅露露不工作还会被嘴(ˊ_>ˋ)还有各式八卦新闻想嘘黄昏断尾R黄昏开始场景越做越美到是真的有感觉
作者: l6321899 (Rmpcl)   2015-08-26 11:14:00
托托莉是因为她想当冒险者而非炼金术士所以才趴趴走阿XD黄昏系列的确是可惜了,亚兰德从头到尾都是欢乐路线
作者: blockcat (方块猫)   2015-08-26 13:07:00
那萝萝娜是想当派吗?艾丝卡是苹果塔,艾莉是起司蛋糕某村姑是胡萝卜XD
作者: imret (Char)   2015-08-26 17:37:00
只玩过炼金术师艾莉
作者: Bencrie   2015-08-26 21:45:00
脱脱莉是想找失踪的老木才想当冒险者吧?
作者: yes78529 (小邱邱)   2015-08-26 22:11:00
裸裸娜先前有人误触bug跑出托托莉妈妈的剧情,貌似是被放生的dlc

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