IGN 10/10 经典之作
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高度的自由性、复杂但有意义的系统、有弹性,就算潜入失败而必须和敌兵全面交火也
不会觉得自己是被惩罚、大量的装备与能力
作者唯一能挑出的缺点是他觉得剧情比较松散且缺乏过去作品常会出现让人难忘的经典
场面,不过他也说这样的优点是让过场不会干涉到游戏流程,虽然他个人宁愿要4代的"
问题"(指4代过场影片过多的状况)
Gamespot 10/10 必买
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操作与反应极佳,不论是潜行还是战斗任务都充满了紧张感
丰富的开放世界
剧情黑暗且深刻,但是执行最后一个任务之前你会必须花时间以较高难度重打一些已经
通关的任务才能解锁,这是唯一让作者觉得平凡之处,让他无法流畅的把情感一路延续
到结束,但最后的结局是相当有冲击性的
其他家的我就不看全文了,加上优点大概都一样所以只列出缺点的部分
EGM 9.5/10
缺点是有些剧情伏笔没有解开(对超级死忠fans而言)
Game informer 9.25/10
缺点是感觉英文配音把David Hayter换下感觉没必要以及有些复杂的指令比较难按
GameTrailers 9.3/10
缺点 对完全没经历过系列作的入门者可能不是那么友善
有时剧情会跳得太快,而结局让人感觉这游戏还有更多想说的
Destructoid 9/10
缺点 剧情进展得有点快,如果没玩过系列作的话应该不会迷失,但建议还是先玩过3代和
PW
另外他和Gamespot批评的点一样,在游戏最后你被强迫要以特殊设定重破几个已经打过的
关卡,包括"无起始装备"、"伤害变超高"、"被发现=强制失败",他觉得这种设定应该要
用来让玩家自我挑战而非强制
目前Metacritic平均为95分
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神作确定?
注意:作者们评分是有时间限制的所以几乎不可能达成全要素,而且有不少作者提到他们
没办法测试多人FOB作战。
另外似乎所有媒体拿到的都是PS4版,因此其他平台表现可能会有不同