Re: [情报] 秘境探险:奈森·德瑞克合辑 发布影片

楼主: zse4rb3 (3:16)   2015-08-17 23:07:39
https://www.youtube.com/watch?v=-mH2SVyBMAQ
新释出了连贯系列三部曲的剧情影片
另外本作将追加 3 个模式
Explorer Mode - 为新手减轻战斗压力的模式
Speed Run Mode - 可和朋友比较完成关卡的时间
Brutal Difficulty Mode - 最高难度的挑战,解锁条件为先以
             Crushing Difficulty 破关一次
中文版预计 10/7 在台发售
作者: warren0208 (HCP)   2015-08-17 23:12:00
谢谢分享
作者: bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)   2015-08-17 23:37:00
感觉光影效果没有PS3上那么好耶…
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-08-17 23:58:00
可恶 想玩一代 不会掉frame真棒
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-08-18 00:02:00
画面变干净反而觉得怪 还是回忆美化画面了 @@
作者: cocowing (wing)   2015-08-18 00:04:00
适应PS4的画面当然会觉得PS3的差了
作者: iode (X)   2015-08-18 00:27:00
全程60f?!那不买单不行了...
作者: jacksn (jacksn26★)   2015-08-18 00:27:00
画质看得出有变好啦,但和ps3的差距感觉不太大不过头发还是都黏成一驼XD
作者: arexne (R U MINE?)   2015-08-18 00:31:00
能全程60就是最好的改进了
作者: balaking (看八卦长知识)   2015-08-18 00:33:00
期待
作者: a83a83cjcj (马马虎虎)   2015-08-18 01:08:00
哦! 一、三代终于可以用胖德玩了XD
作者: UC93 (钢弹王子)   2015-08-18 01:12:00
等二手
作者: cbate (自由是用钱买不到的)   2015-08-18 03:38:00
不知道是一片光盘,还是三片光盘?
作者: xbox1 (插爸万)   2015-08-18 05:17:00
只有我不希望变成60fps吗...类电影的游戏改这样感觉怪怪的
作者: ksng1092 (ron)   2015-08-18 05:38:00
很多年前,观众也觉得电影有声音很怪,很多年前,观众也觉得电影变彩色的很怪(逃)我是知道不少电影fan喜欢24fps,其实24fps跟30fps就已经有显著差异了,虽说我个人一点也不爱24fps就是...
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-08-18 06:51:00
我也不爱24fps...电影也开始慢慢发展成HFR了24fps早已是唯一解24fps早已"不"是唯一解
作者: wangkun   2015-08-18 07:53:00
从没玩过祕境 终于可以入手ps4 版本了!
作者: blair0 (iNeEdmOretIme)   2015-08-18 09:03:00
HFR蛮多人不喜欢的,因为真的很没有电影感,也只哈比人用过
作者: terryming ( 龙纹与狼宝)   2015-08-18 09:04:00
反正必买,高画质又流畅的德瑞克最棒了!!!希望3代也能够用其他角色模组来进行游戏~
作者: justicem (MAC)   2015-08-18 09:15:00
以前的人也觉得彩色有声很没有"电影感"啊XD
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2015-08-18 09:19:00
以前电影会用24fps只是为了在人眼能接受的极限下尽可能省下胶卷费用而已,所谓的电影感也只是这种省成本目的下造出来的不流畅感,虽然有人喜欢的话我也不能说什么
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-08-18 09:37:00
人眼看东西不会那么流畅跟清楚 这才是电影感的来源...算是一种巧合吧
作者: godrong95 (家暴)   2015-08-18 09:47:00
有声电影跟彩色电影当初受观众欢迎的程度跟HFR可说是天差地远好吗…
作者: blair0 (iNeEdmOretIme)   2015-08-18 10:02:00
对阿,HFR网络上评价大多是不好,如果真受欢迎现在应该很多我哈比人都大老远去看HFR,感想是太流畅反而导致很多细节太清楚,看起来假假的
作者: ksng1092 (ron)   2015-08-18 10:32:00
人眼看到的东西不会那么流畅的话你就根本不会看出HFR不一样...怎么可能人眼看不出来XDD24fps更偏离人眼所看到的东西,谁的眼睛看到的物体是会"格动"的呢? 或许有但绝对是极少数
作者: blair0 (iNeEdmOretIme)   2015-08-18 10:42:00
24fps是大部份人可以把图片连成动态影片的最低限度,更高当然更流畅,只是流畅是一回事,视觉感受是另一回事
作者: ksng1092 (ron)   2015-08-18 10:46:00
"假假的"这感觉其实...看习惯就没了(真的)看惯电影的人去看电视的30fps都会有假假的感觉呢,但是电视的30fps看得久,感受又会变得不一样
作者: JamesJong (钟摆)   2015-08-18 10:48:00
习惯问题罢了,HFR看久了也会觉得24FPS好像哪里不对劲
作者: blair0 (iNeEdmOretIme)   2015-08-18 10:49:00
你说的也没错,所以我才会每一集都去看HFR,不过网络评价差也是有原因的囉
作者: JamesJong (钟摆)   2015-08-18 10:51:00
哈比人网络评价差我想不是HFR吧...是那个剧情实在是...
作者: ksng1092 (ron)   2015-08-18 10:52:00
第一次接触HFR是真的会觉得"很奇怪"没错啦,而很多人应该是刚好哈比人是他的HFR初体验所以...
作者: blair0 (iNeEdmOretIme)   2015-08-18 11:28:00
我是搜寻哈比人+HFR,负评HFR都有份 XD
作者: lwecloud (CloudEX)   2015-08-18 11:41:00
骂的就是不习惯的那些人阿假的看多了 真的都变假的
作者: antony0310 (阿哲)   2015-08-18 11:58:00
60FPS对游戏来说一定是比较好的,电影感只是一种妥协
作者: kuninaka   2015-08-18 12:03:00
游戏和电影又不一样,不要乱扯射击FPS你敢说24fps很棒?
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2015-08-18 12:04:00
用游戏画面的标准套在电影上有点好笑
作者: j2squared (j2squared)   2015-08-18 12:09:00
一堆键盘电影大师
作者: sboy1111 (珠宝人)   2015-08-18 12:14:00
其实就是电玩同样60F的游戏转回30F你会觉得卡卡的最后生还者就很好的例子哈比人的问题是太过真实缺乏电影感反而暴露破绽这都跟电玩没有关系,那是电影手法问题就好比黑暗骑士也有人觉得IMAX拍摄的部分好归好但是以观看电影来书突然画面变大又缩小有点破坏气氛如果是动画卡通的例子就比较相近
作者: tw179487 (galaxyblue)   2015-08-18 12:34:00
...去拍电影阿
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-08-18 12:59:00
HFR是近几年才开始发展的 现在就要流行也太强人所难放映机成本问题 有很多戏院不爽换机 也导致推广困难当初IMAX 3D也是死气沉沉推了好几年 到了阿凡达后才(ry先不管这些 60FPS对人眼就是比较流畅 何必停在30FPS?撇开电影不谈 至少在电玩上 很难理解舍60取30好在哪
作者: blair0 (iNeEdmOretIme)   2015-08-18 13:18:00
其实整个推文串也只有一个人不喜欢游戏做60fps
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-08-18 13:21:00
题外话 李安新片是120FPS 蛮猛的 但这我就觉得太多了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-08-18 13:30:00
120FPS只有看运动比赛比较有用处吧…
作者: ssdancer (♪)   2015-08-18 13:39:00
=可使用胖子德瑞克&其他65种角色造型来游玩全部3款游戏=这下想入手了...
作者: terryming ( 龙纹与狼宝)   2015-08-18 14:39:00
楼上,这个最重要了,我要用哈利毓O恩全部玩一遍~哈利毓O恩,显示错误还是错………orz哈利.费恩啦!!!
作者: justicem (MAC)   2015-08-18 14:45:00
超重要啊~增加游戏耐玩 当初三代舍弃这个就很奇怪
作者: godrong95 (家暴)   2015-08-18 15:36:00
要怎么常看HFR看到习惯啊? 每天看哈比人吗?看电影HFR我不习惯(虽然还蛮喜欢的) 玩游戏30fps我也不习惯 这应该不冲突吧?
作者: JamesJong (钟摆)   2015-08-18 15:58:00
看个十几分钟就习惯那种画面感觉啦,不用天天看不过刚接触的当下是会有种反差感没错
作者: bill6613 (bill6613)   2015-08-18 16:12:00
超感动!!
作者: rock3752 (天壤劫火)   2015-08-18 16:28:00
笑死了 人眼看东西不会流畅跟清楚那还需要1080P 4K 60FPS这些喔难道人类平常做事眼睛都24FPS是嘛
作者: pussycat2009 (我不是女的)   2015-08-18 17:20:00
先看看显示器有没有真24fps吧...
作者: PTTfaggot (...)   2015-08-18 19:54:00
动作片只有24fps都很悲剧,画面超糊,杀小电影感....
作者: fishtwo123 (none)   2015-08-18 20:50:00
有线上模式吗
作者: xbox1 (插爸万)   2015-08-18 21:13:00
其实个人喜好+看游戏啦 我也是说"类电影"我反而不喜欢60fps射击跟动作(dmc gow等)游戏当然60fps很好啊差别在于游戏的表现方式吧~青菜萝卜囉~
作者: snowinwater (Snow)   2015-08-18 21:19:00
赞同x1
作者: ShenMue (莎木)   2015-08-18 22:02:00
电影之类的东西是有动态模糊,所以可以补偿流畅度游戏类没有像电影那样大量呈现动态模糊,所以需要高fps最好是60fps才能算是高水准,所有游戏类型都适用,而且游戏的fps够高还可以减少输入延迟 强化手感 百利而无一害当然高fps之下 每格画面开发者能运用的资源就变少。
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-08-19 02:48:00
人眼看实物你用人眼看影片来比XD 我真的不知道该说什么或许有些人真的有写轮眼 看风景跟60FPS一样况且我只是在解释感觉的由来 根本没讲过24FPS才好之类的
作者: ksng1092 (ron)   2015-08-19 03:29:00
肉眼看实物的流畅度是高于30fps的,不相信的话去观察慢速移动物体(消除残影的影响)就知道了60fps的摄影之下,快速移动物体的残影的确与肉眼看到的不一样,但那跟流畅度是两回事所以更自然的影片是它具有30fps摄影等级的残影,但是有60fps的流畅度。只是因为技术上的因素,这样的影片往往会在其他地方出现不自然
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2015-08-19 05:16:00
巴哈说有65种造型可以选 是哪65种啊?
作者: yushia6666 (温馨46)   2015-08-19 06:36:00
2f怎么看的啊
作者: NiGHTsC   2015-08-19 07:00:00
音乐还以为是UC自己的:https://youtu.be/6EnxrTncGiI
作者: freeblade (freeblade)   2015-08-19 09:24:00
电粽版开始在战电影了 改该成八卦版2了吗?
作者: a83a83cjcj (马马虎虎)   2015-08-22 03:46:00
https://youtu.be/_SA78dp3xnM ~~~~虽然还不知道过场会只是和TLOU:R一样是重新render过的,还是甚至完全变成即时运算(这个显然比较没机会XD)至少过场都是重新算过的,这才比较能够让人接受啊..像战神3Remaster那样,过场的pre-render动画部分都只是原本的影片做upscale,就实在觉得很没fu...话又说回来,三作的过场如果通通重新算成1080P60格的影片应该也相当吃容量,搞不好全部过场从原本预录动画变成实机运算也不无可能...(?)

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