https://www.youtube.com/watch?v=YjqlZurn4IY
荣耀战魂 在E3展的 游戏展示,有中文字幕的哦。
本作有三个种族:罗马骑士、日本武士、维京战士
影片中介绍的有2个种族: 骑士( Knight ) 和 武士 ( Samurai )
骑士运用的武器是长剑 ( Long Sword ),武士就是众所皆知的武士刀( Katana )啦
里面介绍的游玩模式为 多人模式中的 统治模式 ( Dominion mode )
( 本作多人模式有分多种,此为其中一种)
分为 蓝色的防守方 Defender,和 红色的进攻方 Attacker
此模式 要和队友一同去占领 A、B、C 三个战略领域,团队总分 先过1000点的一方,
即可让另一方的角色无法再次重生,进而赢得比赛。
本作除了多人对战的玩家之外,也会有由 AI 控制的小兵可以打。玩家打倒另一方的
小兵也是会加分的。
本作重点在于同队玩家间的连系 和 与敌对玩家间一对一的死斗感。
本作战斗方法 统称 战斗艺术 ( battle of Art ),在面对 敌方玩家时 会进入 对战
状态,透过观察敌对玩家的动作来决定 攻击和防守的方向,此一部分是用右类比来操
纵的,分为 左、右、上 三个方向,简单来说 如果玩家决定要打 防守反击的话,敌
对玩家如果攻你上路,你也选择上路的话 就会格档住 对方的攻击进而可以展开自已
的攻势。
如果玩家要主攻也是可以的,只要攻击 敌方玩家没有防守的方向就可以造成伤害,举
例说明:敌方玩家 防 左路,你只要攻击 右路 或上路 都能造成伤害。
我看了网上一些展示本作的影片,发现 对战的同时 也是能够闪避的,但该如何使用
,好像都没人提,只能等后续报导,再帮大家更新了。
为何说 讲求 队友的连系,因为不一定只有1打1,1打2 甚至1打3的情况都会很常见,
被围杀的角色 有蛮高机会被杀死,自然玩家间就要做好沟通 尽量避免被围,尽量造
成以多打少,增加 多人对战 战胜的机会。
角色也有独特的技能存在,目前我能确定的是 玩家击杀 敌对玩家后 能使用 角色独
有的技能,例如:回血、给与队友特殊的加成效果、火箭支援、投石攻击,武士独有
的飞镖投掷 等等。
大概的介绍到这,希望有兴趣的玩家一起观注这款作品!