※ 引述《kimisawa (杨)》之铭言:
: 该来的还是来了....这该怎么在老婆小孩前玩呢?
: 希望不要回头支援PS3/360, 直接以次代规格开发
: 最好希望有支援Project Morpheu
: 最好希望有中文版....
: (最好希望有PC版, MOD....)
: 来源
: http://blog.esuteru.com/archives/8279354.html
我觉得应该不会上PS3/360
需要倚靠日本市场的游戏,会需要向下支援PS3来支撑销量
而DOA系列主要市场在欧美,和火影 快打五类似
火影 快打五都是很早以PS4规格开发 (日本市场火影10万 快打四12 DOA5 9万)
如果DOA X3是放在明年下半年
两边大作带头冲之后,明年下半年 PS4+X1主机数可以有个7000~7500万
在欧美市场也已经充足了
另外就是15年2月才出DOA5LR,太快出DOA6 不是好事
出DOA X3是一个好的缓冲,直接先用DOA X3建模
16年下半年~17年初出DOAX3,17年末~18年上半年发DOA6
前后在插个忍外4刚刚好