原始来源
https://www.pixeldynamo.com/news/gaming/2015/07/15/72238/last-us-game-downfall
-naughty-dog/
https://goo.gl/5rLybn
中文媒体报导
http://www.hkgnews.com/33184/
开发人员:最初担心《The Last Of Us》会是失败之作
早在2013年6月,Naughty Dog打造的末日题材冒险大作《The Last Of Us》就已登陆PS3
平台。虽然本作一经发售便广受好评,但是大家可能不知道开发商最初对本作并没有多大
信心,甚至某些开发人员在游戏开发结束前都一直心惊胆战。
在最近一期和创作者谈话的片段中,有人问到Naughty Dog是否预见游戏会大获成功。联
合导演Bruce Straley的回复倒是令人一惊。他说:“恰恰相反,我们原以为这下彻底完
蛋了。”
不仅如此,他还表示如果《The Last Of Us》评价很低,那么Naughty Dog自身的名誉也
毁于一旦。
《The Last Of Us》的另外一个导演Neil Druckmann补充说:“整个开发过程我们开的玩
笑就是——这个游戏就是Naughty Dog的末日。”
那么是什么让开发者如此“悲观”呢?首席设计师Anthony Newman解释说一些问题和游戏
机制有关。只不过这些问题最后都被“幸运地”解决了。
Newman说:“很大一部分是在机制上。如果Metacritic给85分,就很勉强很幸运了。正是
因为还没有最终确定,我们在游戏决策上打破了之前的计划。尘归尘,土归土,一切都归
于正确的地方,这样才打造了一个好游戏。”
《The Last Of Us》的故事能产生这么强的共鸣一部分原因在于它强大的普遍主题。就
Joel和Ellie两人的关系,Druckmann说:“一个人最强烈的爱就在一个父母和一个孩子之
间。”
2014年夏季Naughty Dog《The Last Of Us》重制版登陆了PS4平台发售。据配音演员
Nolan North,Naughty Dog正在开发续作《The Last Of Us 2》。