[情报] 莎木3 募资倒数最后三天

楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-15 13:36:56
https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3
倒数68小时,已经达成490万镁,看来最终果然还是会落在500万左右
另外新增了一小段宣传影片
https://www.youtube.com/watch?v=gY6GzhjPXaE
作者: kuninaka   2015-07-15 13:47:00
比仙剑六漂亮
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2015-07-15 13:50:00
仙剑已经变成一种指标了吗?
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-07-15 14:03:00
变指标的都不是很好XDD ex.1886
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-07-15 14:04:00
不过拿1886当画面指标应该算不错吧XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-07-15 14:05:00
1886良好性指标->画面 不良性指标->游戏长度XDDD
作者: hu6111 (HU0402)   2015-07-15 14:19:00
仙剑六的画面,1886的长度
作者: actr (偷吃猫的鱼)   2015-07-15 14:37:00
楼上这不就是垃圾嘛
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-07-15 14:37:00
看完这画面 不知道有没有人后悔捐了钱
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-07-15 14:40:00
E3秘境4影片感觉有比1886屌...单指画面
楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-15 14:41:00
发售在两年后 拿现在的影片就在后悔也太好笑
作者: papac (秘密武器)   2015-07-15 14:41:00
0:05~0:12 视线zoom in在屁股上有点好笑XD
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-07-15 14:44:00
通常刚开始推出的画面 到实际做出来 不会差太多KILLZONE2 刚开始宣传的画面是怎样 后来做出来变成怎样
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-07-15 14:46:00
不过也有刚推出神画面 后来成品......例子满多的XDD
楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-15 14:47:00
搞清楚 莎木3从发表要募资到现在也不到一个月 你那种早就已经做很久才发表的游戏来比?
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-07-15 14:48:00
印象中 好像没有几款游戏 是做出来 比宣传的画面还好的战神三 一开始宣传 到推出 很多场景也被阉割了
作者: ssdancer (♪)   2015-07-15 14:51:00
[闲聊] 好玩的游戏 一定要画面很棒吗
楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-15 14:51:00
一般游戏都是做到一定完成度才出来发表的 募资游戏是募到资金才能正式开始做 先搞清楚这差别
作者: yudofu (豆腐)   2015-07-15 15:02:00
没有先作怎么可能一下就有影片,我看根本就一直在作,只是用ks在炒一下气氛而已
作者: zsyian (zsyian)   2015-07-15 15:03:00
通常都是宣传期的画面比实际作品好
作者: kuninaka   2015-07-15 15:07:00
SKYRIM和FALLOUT3有缩水吗?
楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-15 15:08:00
只是宣传用的CG影片而已又不是实际游戏画面 这样也能推出已经做很久...
作者: airdana   2015-07-15 15:10:00
算了吧,要怎么推都可以,解释无用XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-07-15 15:14:00
巫师3骗人!!缩水缩超大!! 可是超好玩!!
作者: airdana   2015-07-15 15:18:00
啊啊啊完蛋了 这样reff7的tifa会不会比ff7ac的tifa还小
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-07-15 15:19:00
楼上是指哪里小??@@(.)(.)<------------这个?
作者: f16leon (COCO)   2015-07-15 15:21:00
https://goo.gl/y8xGE5这游戏一开始募资的影片就挺惊人的
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-07-15 15:22:00
像这种方式 要是最后成品没出来 说没费用了 要如何处理呢没经费了
作者: f16leon (COCO)   2015-07-15 15:25:00
募资游戏不一定是募到资金才开始做的
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-07-15 15:26:00
F大那个游戏影片第一人称看的头好晕QQ...
作者: justicem (MAC)   2015-07-15 15:29:00
模组真的挺不自然的
楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-15 15:32:00
做到钱不够就是自己想办法啊 成品没交出来 按KS条款是可以要求吐还钱的
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-07-15 15:33:00
可以要求 大家再捐钱吗
作者: f16leon (COCO)   2015-07-15 15:35:00
还好吧XDD 上古跟FO也都是这视角
作者: kuninaka   2015-07-15 15:47:00
没有经费就再募一次阿
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-07-15 15:49:00
所以 原本规划 500万美的游戏 最后做不出来 继续募款然后到了一千万美 做出原本五百万美的游戏 是可以接受的会这样问 是因为过程无法预期 例如GT5当初也是做了超久以目前的游戏细致度来说 如果两年做得出来 算满厉害的
楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-15 16:01:00
总是有这么多假设 我只能说集资这件事情必须建立在信任上 如果不信任募资人那一开始就不要碰就好 我相信铃木裕不会把自己的信用当儿戏
作者: uioo (费雪王)   2015-07-15 16:04:00
募捐又没强迫? 怎么一堆人有问题?
作者: j2squared (j2squared)   2015-07-15 16:04:00
看释出的画面数量,摆明就是募资开始前没多久才做的
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-07-15 16:05:00
因为穷学生事件 让我更不相信人了 真不好意思
作者: j2squared (j2squared)   2015-07-15 16:06:00
有些游戏是已经先开工了才来募资所以一堆画面可宣传不相信就不要捐就好了啊... 又不是不能退款
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-07-15 16:11:00
莎木在募款前就开始做了啊...之前的画面就是开发中的
作者: uioo (费雪王)   2015-07-15 16:12:00
看看铃木裕做过的游戏, 哪一款是被人骂的滥作, 我相信
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2015-07-15 16:16:00
不久前才有个募款制作但最后没做出来的,结果是全额退费给所有人,不过那是款满小成本的游戏就是了
作者: leonh0627 (leon 蓝川)   2015-07-15 16:18:00
举GT5当例子?
作者: kuninaka   2015-07-15 16:25:00
质疑别人捐款干嘛?
作者: Guoplus (键盘大将军)   2015-07-15 16:28:00
真的是没捐钱的吠最大声 哈哈哈哈哈
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-07-15 16:28:00
铃木公开募捐又在SONY场打广告 最近又说会出PS4实体拿钱跑路会变业界最大笑话吧XDD SONY变相背书耶XDDD
作者: uioo (费雪王)   2015-07-15 16:34:00
铃木这种地位的人怎么可能跑路,真搞不懂砲的人在想什么?
作者: kuninaka   2015-07-15 16:37:00
忌妒人家有五百万美金可以开发游戏?
作者: danlove (danlove)   2015-07-15 16:41:00
品质稳定,看好成品
作者: ssdancer (♪)   2015-07-15 16:43:00
我会质疑我超强
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-07-15 16:45:00
我有眼不识泰山 原来VR快打是他做的 而且是3D游戏的先驱
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-07-15 16:49:00
葡萄牙文只差一点了
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2015-07-15 16:57:00
真的是没捐钱的吠最大声,我已经投$100了,看来不够,我在砸个$200好了....冲一下莎木这种出来募捐就是要让我这种死士掏钱的,不够我继续捐
作者: dan5120 (别乱Q 屾(゚皿゚メ))   2015-07-15 17:12:00
哈哈 每次嘴都被打脸
作者: zeroiori (无月散水)   2015-07-15 17:15:00
这金额好像没有OPENWORLD 可惜了不过先大卖擦亮招牌 先做好下一代再做大也容易些
作者: ShenMue (莎木)   2015-07-15 17:17:00
kickstarter 这种活动通常会在“最初几天”“最后几天”有最大的升幅。莎木3昨天已经急升到11万多,今天更快照最终走势来看应有550万左右。如果像五十岚那个情况最后两天冲了快150万美金,那说不定可以破6M.然后三代的一些新情报大概节录一些重点:即使是500万美金,还是会有 白沙 鸟舞 白鹿村 三个场景
作者: seiryu (精明的笨蛋)   2015-07-15 17:23:00
新宣传影片的内容一样是二代的剧情过场重制呀!新作不会有这一段的...
作者: ShenMue (莎木)   2015-07-15 17:25:00
然后规模可能类似于横须贺篇的城市场景(看起来还是开放式 但也许就是人龙那种?)2017年会有in game的实机影片.目前莎木3的募款其实已达到kickstarter top10,电子游戏类的话只比五十岚那个略少而已。 募款趋势图表http://goo.gl/wDYwyA募款世界纪录是star citizen,但回顾纪录 它首月只有4.2M后来透过kickstarter以外的管道一直持续募资 所以募款数量其实有机会可以再上升(未来有提供其他管道募集的话).
作者: lockessw (locke)   2015-07-15 17:53:00
无聊,大部分的人捐钱主要是想看到莎木的故事有下文吧说真的莎木3的内容有一个人中之龙的大小,然后战斗多一点,故事有多推进一些我就满足了,不一定要真的开放世界
作者: SkyeySea (南蛮人でござる)   2015-07-15 18:30:00
话说~前两天的访谈有提到,大家的好朋友チャイ有机会再次出现XD
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-07-15 18:45:00
这影片水准如果需要做很久 那游戏也不用作了吧 XD
作者: hegemon (hegemon)   2015-07-15 18:51:00
最后要靠葡萄牙弟兄们,看他们能不能冲关了
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-07-15 19:02:00
莎木项目开这么烂还可以募到500w已经很威了,如果让五十岚那团队来规划不知道可以冲多高
作者: blowchina   2015-07-15 19:16:00
画面好像ps3世代
作者: Mario5566 (mario)   2015-07-15 19:39:00
这画面确实很差,不过铃木裕的游戏成品不太可能这样
作者: kaizea   2015-07-15 19:41:00
原来是PS2阿,我还以为是PS4呢
作者: by0413 (误会一场...)   2015-07-15 19:55:00
比较好奇实际制作费会到多少 应该不会只靠募款的钱吧?
作者: skypieadream (Lamune)   2015-07-15 20:20:00
制作费1.2000万可以预期的吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-07-15 20:54:00
都是PS同胞 可以请你不要污辱PS3吗 这根本PS2的画面...
作者: kuninaka   2015-07-15 21:01:00
到时候玲木拿出巫师3的水准教训你们
作者: ShenMue (莎木)   2015-07-15 21:01:00
PS2能跑这种画面?开玩笑吧 影片就有720p了
楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-15 21:03:00
铃木有说他会有另外的资金来源 但是不能讲明
作者: kuninaka   2015-07-15 21:04:00
是阿其实我不太了解为什么YS NET要放这宣传影片FANS看了都很开心吗youtube有1210个like,所以应该OK吧
楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-15 21:07:00
你没看E3放那段影片就一堆人高潮了吗
作者: kuninaka   2015-07-15 21:09:00
E3那个感动对我不太一样有一种传说成真的感觉
作者: lockessw (locke)   2015-07-15 21:25:00
回忆总是美好的,就算操爆ps2也不可能跑的起这画面
作者: Kelvinchen ( Fair to fair)   2015-07-15 21:27:00
这画面在次世代能看吗....
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-07-15 21:29:00
又要再定义一次PS4该有怎样的画面了吗?
作者: jerryklu (鲁凯)   2015-07-15 21:30:00
他们是觉得只要有PBR就自动符合次世代水准吗...?
作者: atengo (atengo)   2015-07-15 21:31:00
这个demo说真的,不如不要放
作者: joey123xd (趴趴)   2015-07-15 21:36:00
现在一堆人不是觉得游戏画面>>>>>>>>>内容性比较重要吗
作者: lockessw (locke)   2015-07-15 21:42:00
重点这画面没有一个人脸是完整露出来的,是怎么分好坏。
作者: sisik (sisik)   2015-07-15 21:54:00
KILLZONE2缩很大呀!
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-07-15 21:55:00
这画面用初代 XBOX 来开发应该不是问题
作者: Asakura1397 (i肝→)   2015-07-15 21:55:00
又不是台湾 整天跑掉、脱产、鬼隐、控媒体wwwwwwwwww
作者: sisik (sisik)   2015-07-15 21:56:00
PS2跑不了DC上的莎木,材质贴图塞不进那4MB的RAM中,32MB的频宽也不够,CPU也要吃掉一些.所以PS2 480P的游戏比DC还要少.
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2015-07-15 22:03:00
CTC0115 再演哪出 反串还是钓鱼 搞得我好乱= =
作者: forgenius (否鸡)   2015-07-15 22:03:00
淦!!这也能战?!
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2015-07-15 22:03:00
其实这配乐很适合中国风的武侠游戏欸~~~~
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-07-15 22:10:00
pilimovies 会这样说 应该是没有玩过初代 XBOX 的莎木
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2015-07-15 22:13:00
要不要我拿DC版的出来 XBOX 排到哪去了?
作者: by0413 (误会一场...)   2015-07-15 22:13:00
画面应该是不用担心吧 还要开发好久才会做完
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-07-15 22:14:00
还真的没玩过DC 好吧 我认输
作者: j2squared (j2squared)   2015-07-15 22:14:00
莎木的配乐当初被好多陆剧港剧台剧抄去用
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2015-07-15 22:14:00
我还是亲自到代理商新之光(太久了忘了是不是这名字)公司大楼拿货还有海报勒连VR快打制作人都不知道 还能讲那么多我只是想说 没必要过多的担心跟被害妄想= =
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-07-15 22:16:00
我今天真的长知识了 以前刚看到VR2 真的被吓到
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2015-07-15 22:18:00
莎木配乐连布袋戏都致敬过了= =中视云州史艳文
作者: Bencrie   2015-07-15 22:22:00
中视是说千禧版有梦幻潜能那个?
作者: sisik (sisik)   2015-07-15 22:30:00
初代XBOX莎木是480P,光影有好一些,读取更快,但其他没变.莎木2 当年送的海报我还有. 2才是真正进入主题,1只能算是很长的试玩片.(精华都在2代)
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-07-15 22:35:00
以前真的很爱玩SEGA的游戏 从SEGA MD开始
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2015-07-15 22:38:00
https://youtu.be/6znWhq59Kds千禧版没错 印象中是这首 刘萱姑房内情境曲
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-07-15 22:39:00
外面大型机台 SEGA的游戏 总是很多人在玩 例如VR赛车
作者: Sischill (Believe or not)   2015-07-15 22:47:00
破500 510应该没问题 可是下一个解锁的是600...有点难五十岚还有很多针对konami的赌烂票.......
作者: abreakheart (友情无价)   2015-07-15 23:05:00
DC台湾代理不就太电吗?老板叫孙道存,欠大家网卡不还
作者: streamer (ゲゲゲ~~)   2015-07-15 23:12:00
莎木配乐超好听啊!!!好适合读书用!!!
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2015-07-16 00:13:00
不对喔 主机代理跟游戏代理不同家 太电很早就被拔了新之光是DC末期了 代理强片有樱战4跟莎木2 评价不错
作者: tracydai (王老五)   2015-07-16 00:43:00
这什么鬼
作者: kuninaka   2015-07-16 00:47:00
情怀
作者: hegemon (hegemon)   2015-07-16 01:00:00
https://youtu.be/gFlXFrJSToA 这首也不错铃木裕当年在GDC上介绍莎木时拿这当出场曲
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2015-07-16 01:11:00
楼上放的这首配乐记得是1代横须贺港口码头打团体战的BGM.当年第一次玩到这段关卡时还Game Over几次才能过.DC版玩到这码头时,学习的技能还不算多,整个画面源源不绝一直不断有流氓小弟跑出来找玩家打.玩到那边时大约是1999年圣诞节前后,那时候莎木玩久沉闷时,会拿另一片Genki的首都高赛车出来,在东京都高速公路赛车狂飙,抒发压力后再回去玩沙木.DC1代有预约的话,我记得初回版本还有附一张音乐CD.
作者: sisik (sisik)   2015-07-16 11:36:00
初回版有送音乐CD,但为酒吧里的音乐台里的音乐,共10首.其实莎木1的第四片可听游戏中的音乐,录下来就行.当年的试玩版,有蹲下可用,可看到一些东西,正式版删了蹲下
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-07-16 11:40:00
比如女主角的胖子?
作者: sisik (sisik)   2015-07-16 11:40:00
DC是用AF,非二重线性过滤,在某些方面DC还是很强.DC又支援VQ纹理压缩,莎木庞大的贴图量才塞的进去.
作者: SkyeySea (南蛮人でござる)   2015-07-16 13:15:00
我很想找二代比腕力小游戏那个配乐,这段配乐一开始被用在这段PV https://youtu.be/h0Izd2f6k2I 结果游戏内竟然是用在小游戏...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-07-16 14:19:00
我怎记得DC不管是VRAM还是RAM都差PS2不少...
作者: sisik (sisik)   2015-07-16 16:26:00
DC VRAM是8MB,而PS2是4MB,但频宽比DC大,但实际上跟CPU共用还是不够用,GC那种才是最佳的解决方式,频宽才足够.所以PS2 480P的游戏很少,从DC移过来的大多开不了480P.PS2当年要是跟开发机一样同为8MB,就没这问题了.像空战奇兵当年高画质的开发中图片,1024X768以上,但实机大缩水,480P都没有.PS3 VRAM也不够, 造成跨平台得以PS3为主体先做,不然X360先做,PS3版的贴图就得缩水.所以PS4才会能加RAM时, 就赶快加上去,PS3吃过大亏了.以硬件来说,PS4算是完全胜利, 无弱点.
作者: qvqbehappy (亚格利曼)   2015-07-16 17:18:00
这影片人物模组也太烂 好像PS2的 哈哈
作者: ShenMue (莎木)   2015-07-16 22:30:00
不好笑,什么PS2 XBOX 真的有这种等级?来张图看看?记得PS2最大的问题是 GPU 不能直接存取主内存只能依赖4MB的VRAM;而GC则是GPU可以存取主内存及3MB.
作者: bayman361 (+o( )   2015-07-16 23:53:00
先别战画值了,有没有版友是用Visa金融卡汇款成功的阿?
作者: xex999   2015-07-17 00:37:00
会说早就在做的人 应该不知道铃木裕这几年想搞到处找资金都找不到
作者: by0413 (误会一场...)   2015-07-17 01:51:00
早做没说多早阿 搞不好才几个月前开始做而已
作者: kasim780726 (罐头)   2015-07-17 14:30:00
可怜,募资这么单纯的事情,就是有一堆人要阴谋化,拿多少钱做多少事,这很难懂?
作者: tsubakiten   2015-07-19 02:27:00
好笑的是14年的莎木画面已经比仙六优了展示的影片太圆滑了,跟以前的感觉有差

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