Re: [情报] 《莎木 3》要素解锁门槛提高至 1100 万

楼主: ShenMue (莎木)   2015-07-01 00:18:28
※ 引述《jazon (Perhaps, Love)》之铭言:
[恕删]
: 我个人认为是不是因为一开始募的太快
: 制作团队见猎心喜有点贪心想说能不能搞到那么多资金
: 以目标1100W镁 = 13亿日币左右
: 为什么有可能需要那么多钱?
因为是开放空间的缘故。
1100万美金做开放空间算是小意思而已。
: 因为莎木1花了50亿日币
其实1+2是包在一起同时开发的。很难完全切开区分。
早在 1998 年 12 月就有公布很多莎木1代+2代的画面了。
: 最后销量
: 北美52W 欧洲24W 日本38W 其他4W
: = 118万销量
: 卖的比月下还惨 制作费高了不少
: 我们再来看莎木2 更惨了
: 全球47万套 成本20亿
制作成本 和销售量 是两者完全不同的事情。
还有 莎木2 会卖到这么差 有历史背景的:
首先要回顾一下 DC 是什么样的市占率?讲难听一
点就是现在的 WiiU 差不多的情形。基本上就是
居于销售劣势。市场能见度有限。
然后 Dreamcast 于 2001 年 1月宣布退出主机市场,
造成后续的 Dreamcast 大作全面崩盘。例如 SONIC
Adventure 2 日本首周只剩五万片(一代是DC卖最好的).
莎木2更晚出,已经是 2001 年的 9 月才上市。宣传
上已经没有什么能见度了。
消费者对于一台下市的主机(尤其自己退出的),不会恋栈。
: 在商言商 摆明亏钱的话当然不会有下一代的出现
: 我想铃木本来就预定三部曲
: 结果莎木1/2的销量不佳就决定没有第三代
: 就目前的状况来说 我乐见这些所谓的"传奇游戏"
: 有机会在募资的情况下再度启动制作
: 只是现在的策略看起来有点落漆
: 可能是铃木团队本身也没想到可以募的那么快吧?
莎木这个 ip 基本上还有名气,主因当年的媒体评价
两代都差不多快 90 左右(Dreamcast)。留给消费者
的印象算不错的。
历史上是有过那种前一两代销售普通,后面越做越好
销量大爆升的情况。最近的例子就是 The Witcher 3,
远一点的例子就是 RDR。
现在的问题是,如何在一定的预算中打造出颇具特色
的开放空间。地方不用极大,但要好玩,就像人龙那
样有自己的特征。
我个人觉得如果就只有五百万美金,那至少白沙可以
做到一个开放式场地吧。然后前几天的访问是有提到
会有四个主 boss 战。
关于广西白沙的风景,我有看到一个不错的图请看看

其实蛮漂亮的。
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-07-01 00:19:00
由莎木来讲,特别有说服力
作者: a22511497 (大胃)   2015-07-01 00:20:00
推 有重点分析 又没有开头就要不懂的闭嘴 赞!!!
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-07-01 00:20:00
这篇是在自我介绍?(误XD
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2015-07-01 00:20:00
帮你撒花 ☆,:*:‧( ̄▽ ̄)/‧:*‧°☆
作者: BSpowerx (B.S)   2015-07-01 00:20:00
所以莎木你到底捐了多少钱XD
作者: cocowing (wing)   2015-07-01 00:21:00
这篇还要乱? 有完没完啊? 有这么大的怨恨喔?
作者: Guoplus (键盘大将军)   2015-07-01 00:22:00
自己捐款给自己 左手捐右手?下午玩很潮 现在还在玩很像上课了还在自嗨的国中生
作者: cocowing (wing)   2015-07-01 00:24:00
我看在吵的都不是被桶的当事人 这是什么情况= =
作者: SkyeySea (南蛮人でござる)   2015-07-01 00:24:00
从意象图来看~ 其实我比较期待鸟舞XD
作者: kazushige (千森)   2015-07-01 00:24:00
暑假到了,正常能量释放
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2015-07-01 00:25:00
还有1代实在太短又不算很好玩 就算2代非常有趣也救不回来
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-07-01 00:27:00
他掰了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-07-01 00:28:00
1代在那个时代还满有冲击性的阿 还能剪游戏里动画当电影放
作者: danlove (danlove)   2015-07-01 00:29:00
一二代销量不好,表示没玩过前两代的人很多
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2015-07-01 00:30:00
莎木要想的是怎么靠这一代翻身 而不是一直想要画大饼
作者: danlove (danlove)   2015-07-01 00:30:00
会期突然末名其妙的买三代,也是让人匪夷所思
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-07-01 00:30:00
都已经过十几年了 莎木要翻身干嘛
作者: welcome0 (coest)   2015-07-01 00:33:00
认真回一下图 这看起来好像福建土楼啊~~
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-07-01 00:34:00
要看SCE给多少帮助吧 不然纯靠KS的钱做不出好东西
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2015-07-01 00:35:00
1在那个年代整个神奇,而且那时还是学生的我们还没去过日本,就算不是现代,整个满足观光欲。
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-07-01 00:35:00
3代只是要改粉丝个交代而已,翻身什么的可遇不可求
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-07-01 00:37:00
单纯给交代的话 莎木3就真的变完结篇了啊orz
作者: kuninaka   2015-07-01 00:38:00
完结篇又没什么...The Witcher 3也结束了阿
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-07-01 00:38:00
问题是照上面的新闻 剧情没打算在三代做完
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-01 00:39:00
1000万以开放世界来说真的不够 另外铃木早就说过除了KS的募款之外他还有其他的资金来源 但是碍于保密不能
作者: ab85291 (龙头)   2015-07-01 00:40:00
剧本完结还能有新剧本啊,饼画太大搞砸了才真的没有救了。
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-01 00:40:00
公开
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-07-01 00:41:00
干脆跟SE合作..改出CG电影好了
作者: kuninaka   2015-07-01 00:41:00
不可能
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-07-01 00:41:00
老是在说画饼 铃木的饼在十几年前就在那了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-01 00:43:00
反正到时候就让作品说话就好了 解释再多 不出钱的还是不出钱
作者: yiray (异类)   2015-07-01 00:57:00
有什么更好主意的话多去KS跟官方建议吧~抱怨也无济于事倒不如多反应让官方好测风向(欸
作者: zerosaviour (........)   2015-07-01 01:01:00
你都不跳下去自己做....一点帮助都没有啦XD
作者: tsubakiten   2015-07-01 01:07:00
喔喔,图文相符
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-07-01 01:08:00
我挺希望能出一二代PS平台的HD合辑的,看样子是没希望了
作者: SkyeySea (南蛮人でござる)   2015-07-01 01:09:00
SEGA现在就鸡排买了在旁边等著看啊XD
作者: yiray (异类)   2015-07-01 01:11:00
Sega在观望适不适合出HD版吧XD 他现在变超保守QQ
作者: kuninaka   2015-07-01 01:12:00
卖得好应该会出
作者: hibbb (阿宅一生)   2015-07-01 01:15:00
SEGA根本不可能出钱 AC不振而且这边铁定赔钱的
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2015-07-01 01:17:00
合辑希望啊 我的DC玩20~30分就热当 然后要休息30分钟才行
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-01 01:17:00
我是觉得SEGA顺势出HD1+2不会亏吧,莎木3的买家应该都会
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-07-01 01:19:00
问题是SEGA出PS合辑也要钱阿,如果裕哥衰收尾,SEGA这么保守,可能连投入资金搞HD1+2都却步
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2015-07-01 01:19:00
每15分要纪录 严重影响体验 希望出HD能让我好好玩一次XD
作者: kuninaka   2015-07-01 01:19:00
只能期待卖得好阿现在什么料都没有XD最近的FALLOUT4是全部准备好才公开情报游戏已经接近完成了才公布
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-07-01 01:21:00
买帐,搞不好干脆由铃木的KS这边负担费用也可以....
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-01 01:24:00
啊就要募款才能做的东西你要怎么叫他做好才公布?
作者: kuninaka   2015-07-01 01:26:00
什么料都没有就没办法知道怎么样卖得好XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-07-01 01:33:00
你根本弄错募资的意义吧 我们出钱只是希望这作品问世卖不卖得好是之后的事 而且卖得好出资者也不会有分红又不是股东
作者: kuninaka   2015-07-01 01:34:00
好吧我是想说卖得好才会有HD1+2
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-07-01 06:07:00
DC那段根本类比错误 WiiU日本区就不提了那是化外之地但全球销量比起来再惨大概也有PS4的一半左右DC根本连GC的一半都打不赢 更别说PS2
作者: KevinR (Kevin)   2015-07-01 08:33:00
Open World 根本就没必要...
作者: raxe0001   2015-07-01 09:44:00
别用主机市占率来看游戏,wiiU卖得差游戏却卖的好如果真的好,有买1代的会没爱买2代?
作者: cardemily (卡蜜卡咪咖秘)   2015-07-01 09:53:00
感觉用wiiU比有点错,但不能否认当时DC跟PS2的对决造成莎木销量不如预期有密不可分的关系
作者: OGoTTe (A君)   2015-07-01 10:33:00
29捐了 不管怎样能玩到就好
作者: jeff0323 ( )   2015-07-01 13:44:00
巫师3的例子错了吧 一代只有PC还卖破百万很不容易了
楼主: ShenMue (莎木)   2015-07-01 17:23:00
DC有1060万台的普及率,WiiU还没到一千万台吧两者主机数差不多然后WiiU不是自己下市,DC是自己下市 我前面就举个例子DC自己下市对于软件销售的打击非常大(SONIC 2),有印象的话就知道自行下市的情况。好游戏销售量一样惨淡
作者: osanaosana (芋头一颗多少钱)   2015-07-02 11:09:00
这募资有种被遗忘的感觉,金额增加的好慢

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