Re: [问题] 最后生还者

楼主: A1bertPujols (The Machine)   2015-06-29 00:04:51
※ 引述《A1bertPujols (The Machine)》之铭言:
: 一个很蠢的小问题
: 最近刚入手
: 可是我不太会玩射击游戏
: 所以拿枪射击时几乎都没办法瞄准敌人
: 玩了半天连一个也没用枪杀死过
: 反而被开枪打得很惨 耗了一堆急救包
: 想问开枪射击有没有什么诀窍呢?
刚破关主线游戏,趁热来说说感想
我是玩简单的 资源很多不要砲我XD
剧情 ─
其实我并没有很仔细享受剧情,很多录音档或是纸条并没有详细的读
虽然这样不太有资格评论剧情
不过跟艾莉的感情连结,我是觉得可以做得更好
但或许主线最多就做到这样,还是得靠支线补
游戏 ─
我很少玩游戏,所以其实觉得蛮新鲜的
对我来说地图算是蛮大的了,一个路线里有蛮多地方可以闲晃的
这对我来说算蛮有诚意的,因为更接近真实,更有融入其中的感觉
缺点是屋子前后门内晃一晃我就忘记方向了,有时要重新绕确认前进方位 XD
不过不知为什么我第一次玩3D会头晕,以前玩电脑天堂2或是PSV闪轨好像没这问题
有时一个小时就觉得头好沉好晕
场景中很多东西可以翻可以爬我觉得很棒很真实
很多东西碰到也会逼真的弄倒
可惜的是场景中可以破坏的地方太少
游玩 ─
之前发问开枪的蠢问题,我还是决定改简单模式有自动瞄准
虽然玩到后面是有比较熟悉一些杀人方法
不过没有自动瞄准我是还是没啥把握
有些地方感觉没有枪还是不太可能过,当然也可能我道行低啦
了解各种杀人方法后,觉得潜行绞杀实在很好玩,默默的干掉一堆人
不过我玩得很保守,应该还有很多有趣的方法没有尝试
资源部分我玩简单的,实在没啥好说嘴 很多东西多到满出来
不过枪实用性较低,好像不需要那么多种枪
倒不如让暗杀的武器变多,像是收集乙醚之类的迷昏敌人
或是增加飞镖,接近一定距离可以射杀敌人
或是可以收集不同的箭头,我觉得射箭好有趣 XD 可惜箭好少
有时候明明射中了,箭却断了真可惜
再来就是如果能增加收集食物或雨水就更有趣了
毕竟这样更能融入其中,能更感受到生活艰辛
战斗 ─
人的部分我觉得最麻烦,毕竟手上都有枪可以远距离攻击
眼睛看得到,声音也有反应,看到同伴尸体还会哭夭
虽然对光源似乎有反应,不过人的地方好像没有需要用到手电筒
不过人的杀伤力最低 除了特定剧情被抓到就死
有些设定似乎是靠近一定范围就会察觉改变巡逻模式
像是有些地方我观察巡逻路线很久,也很固定
接近到一定遮蔽物时,就改变巡逻路径常常出现在我背后....吓死我的毛 干
艾莉对大卫那场我也死好多次,后来有点运气过的
难度如果提高我想我可能要卡关很久
对声音异常敏感,还会狂冲,一次还杀不死!遮蔽物很多是细长方形我比较不爱
跑者给人压力比较没那么大,而且很多可以徒手绞杀
不过眼睛看得到有时也蛮麻烦的,有些地方不见得好躲
循声者压力比较不一样,就看不见而言其实很棒
不过压力就在被他抓狂咬到就很惨
而且在带山姆那边,每只巡逻巡得很凶
很容易靠近被发现,密集度高没有弹簧刀暗杀一下子就全冲过来
我还佩服绝地玩家也想知道怎么过的
简单模式很多都硬碰硬没差,全吃也可以
我想难度提高应该就会更接近真实吧
那就是能避免战斗就避免战斗,能绕过去就绕过去
其实蛮有趣的很接近真实,毕竟不像一般游戏看到怪好像就要全吃
巨无霸,简单模式不难杀,毕竟资源多
基本上丢丢火球就简单结束,后面还有好几只躲起来丢都不会被发现的
困难一点我就不知道各位高手怎么处理了
比较特别的是最后手术房,我没想那么多
医生一直呛说不要再靠近我就想轰掉他的头了
发现可以轰掉就觉得是否要叫我干掉所有人
所以通通杀掉,事后蛮后悔,不知道可不可以只杀掉医生就带走艾莉
然后聆听模式我点到最高觉得还是很弱,可能我太弱,距离没有想像中远
奇怪的是有些地方明明一墙之隔,我乔个角度就可以看到敌人,却聆听不到
根据说刚才距离没想像中远,我发现有时自己的眼睛还更好用
聆听不到的距离,有些地方贴近萤幕一看就会发现一些远处小小的敌人
然后攻击还蛮逼真的,不会给你限制太多
很多地方透过小小看得到的隙缝就可以攻击敌人
投掷炸弹也是会受到地形限制譬如被门挡住投掷高度蛮逼真的
记得要往医院路上有个房间门锁住要艾莉爬过铁丝网
我还没爬就看到里面怎么有个循声者当场就先从铁丝网外击毙他
艾莉爬进去后没马上开门反而有点不知所措 XD
我在想原本设定是进去后会被循声者吓到吧,结果爬进去早就躺了 XD
还有我真的很喜欢射箭阿 ! 箭实在太少了!(考虑到我有时手残和射中箭也断)
箭很适合我这种不会用枪的脑残慢慢瞄阿 XD
另外艾莉狩猎那边穿着沾满白雪的夹克,手上拿着弓箭在追鹿的样子
突然让我觉得好像冰与火的野人 Ygritte 阿 !
抱歉打得有点流水帐
有空再补完支线,其实如果剧情再多下点工夫
很适合做成系列作阿 !
作者: moonlca (竹)   2015-06-29 00:08:00
有玩过古墓吗 弓箭满不错用的
作者: yushia6666 (温馨46)   2015-06-29 00:16:00
这样弓箭太op就不好玩了话说感情连结很重啊,很多小细节都很引人入胜
作者: midas82539 (喵)   2015-06-29 00:22:00
可以拼困难或绝地WWWW这才有逃亡FU要拼线上奖杯一定要达到破关困难或绝地的功力不然第一个死的都是自己,而且会一直死....箭判定断掉我记得是跟要害有关,一发死的话不会断阿没死只受伤的话一定会断,剩下原因则是判定没中
作者: a40091010 (古都随想)   2015-06-29 00:40:00
难度低是人类难搞,难度高反而是感染者难搞
作者: midas82539 (喵)   2015-06-29 00:42:00
因为强化的都是香菇呀...相较人类就不进则退了
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-06-29 00:48:00
我觉得连线对战比绝地简单多了 单机我只破了一轮困难
作者: KerKerKerX3 (KerKerKerX3)   2015-06-29 01:36:00
这片会晕+1
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-06-29 05:02:00
下水道跟山姆那边的不是寻声者 是潜行者
作者: cclio (cc)   2015-06-29 08:00:00
乔尔的飞镖比艾莉还不如 确定增加飞镖好吗XD
作者: SGBA (SGBA)   2015-06-29 09:26:00
听是声音 有些敌人系统算是没有发出声音 所以看不到
作者: DeAmorFati (花叽哩)   2015-06-29 10:13:00
我觉得细读纸条可以更融入剧情 因为都是那些原本住民对灾情的描写 or 遗书
作者: Elivanta (沉思鬼)   2015-06-29 10:14:00
古墓的弓箭戏份满重的
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-06-29 10:34:00
弓箭爆头有高机率不断,还是有可能会断
作者: newwind   2015-06-29 17:03:00
游戏视角慢操作半拍,容易让人晕眩
作者: Cruel2 (君若无心我便休)   2015-06-29 22:11:00
就是要资源不足才有末世的感觉啊..
作者: AlfredCheng (未来 过去 分歧点)   2015-07-01 10:57:00
情感连结不够...可能是你太急于过关很多触发事件跟对话都没有触发地图里有非常多特出地点要触发才会有剧情对话

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com