离上一款玩过的系列作DMC3已经10年了
当初PS2有一部份原因是看到“女友拿鲜花将男友打到空中”那支DMC广告而决定买的
那时觉得怎么这么酷, 好像恶灵古堡的虐怪版
一代真的是超级创新大作, 当时宣传度较高的鬼武者还不是我的最爱
还记得一代打大蜘蛛要跳到背上打的紧张感, 后面还有一关变射击游戏的惊艳感
一代就有拳套和魔人化, 一路打下来不断有新东西加入一点都不会无聊
那爽快、狗血和压迫的气氛交织成为这游戏的卖点
隔了一年多出了二代, 角色变2人!!
虽然有两条故事路线, 但那味道完全走味
依稀记得但丁拳套没了, 女角一路在天空丢飞刀就可过关, 过完才知道制作人换了, 唉~
真后悔浪费时间玩这片, 二代真的失败
然后三代跟二代还是同制作人,是有比二代进步,年轻的但丁帅过头,中二度200分
虐怪手感还OK,而且还有老哥出场
是款“优秀”的作品,不过整体还是小输一代,理由是许多桥段刻意营造Boss弱智被但丁
嘲讽, 增添S的乐趣但少了压迫感(个人感觉)
以上废话太多以下进入正题... (有雷且部分负评, 不喜请左转出门, 谢谢)
由于本人没玩过PS3的四代, 因此直接以PS4的DMC4SE评价这代
必须说:俺需要神谷英树执导的DMC!!
第一关Secret Mission限时清小兵就重打6, 7次(我玩DH难度)。这才第一关耶… 有必
要这么刁吗?
第一关Boss火麒麟则马上展现弱化,除了冲击波很痛,其他时间在到处闲逛,在空中一直
打莫名其妙一次就过了,怪的平横度调配的有点微妙
然后第二关的大教堂,一出教堂就有暴风雪,刚刚第一关不是出大太阳?
不过这不是重点,现在卡在抓闪光点没跳好会被天花板刺到,小怪会无限重生那里。是我
在玩游戏还是游戏在玩我?
花了不少时间还是没过,据说后面还有跳垂直的塔(累),暂时休息上来发发牢骚
目前还没有体验到创新感觉, 估计之后应该也不会有
就是延续三代的旧人物旧系统, 1080p+60FPS有开反锯齿的平凡作品
系列作粉丝算值得入手, 游戏本身中规中矩不难玩, 多了新角色又不涨价
大家应该是买老哥帐而入手, 我则是想再次体验还有没有一代那种感觉(看来胃口被血源
养大就回不去了)
辛苦各位看完老人碎碎唸, 若有得罪之处还请见谅