嘛...其实没有影片可以看,因为现场是保密的XD(逃
巴哈报导:http://gnn.gamer.com.tw/3/116703.html
节录重点:
《黑暗灵魂 3》将会带来更广阔的世界地图来让玩家恣意探索,此外也加强了游戏整体气
氛的表现,让画面呈现不只是一片黑暗,而是会借由黄昏或是雾气等天气效果,来强化游
戏所设定的“末日”主题。
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此外这次的游戏故事将围绕在“薪王们(Lords of Cinder)”,玩家所操控的主角会是一
名黑暗英雄,他将会与曾成为薪王的 Boss 们战斗,并逐一解开《黑暗灵魂》世界中待解
的多重谜团。
本作将会带来更高难度(Formidable)来让玩家挑战极限,同时也会内建独特的连线系统
。宫崎英高表示,游戏针对了武器的动作设计下了不少功夫,让玩家可以花费时间去精通
各种武器,来挑战各式各样的过关方法。
展示过程中宫崎英高以长剑与短刀两种武器来进行示范,每个武器在摆出攻击姿态后,各
自拥有两种不同的出招方式,接下来进行的连段也不尽相同,此外短弓的瞄准系统也进行
了强化,宫崎英高表示这么说或许有点不好意思,但玩家确实能在游戏出使出如同《魔戒
》精灵弓箭手勒苟拉斯般灵巧的攻击动作。
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在官方的实机游玩影片中,可以确认到玩家依然得透过篝火来做为中继点,也可以看到活
死人在膜拜不知名的雕像,以及部分场景出现的风化巨龙残骸。此外系列作最大的特色,
也就是令人感受到无比恶意的陷阱也多次出现在展示影片中,宫崎英高笑着表示游戏中所
有的一切设计,都是为了要杀死玩家。
值得注意的是,难缠的敌人“骑士”本次从《恶魔灵魂》中回归了,他具备高强的防御力
与攻击招式,相信会是让玩家相当头疼的角色。此外游戏试玩中也出现了神祕的墓碑,存
在目的可能是提供更多有关剧情的线索给玩家。