楼主:
arty (阿宏)
2015-06-17 06:04:24https://www.youtube.com/watch?v=lUzcrmIAdGw
顽皮狗的游戏总监解释了在E3 PS4手把无法运作的小状况
手把被太七重制版给吓到短路了?! ^^
作者:
Luos (Soul)
2015-06-17 07:09:00常有的事 明明平常怎么测都无法弄出来 demo时就会乖乖出来
啊,昨天忘了提,整个demo场景(包含会场才有的后半段)是七周内从无到有生出来的唷,美术团队肝爆很大他们连周六周日都到公司从早到晚加班
作者:
domo307 (domo)
2015-06-17 07:22:00你们真的很夸张XD
作者:
deray (Deray)
2015-06-17 08:12:00不过美国公司的加班费给的很大方吧?
作者:
cau0424 (卡乌)
2015-06-17 08:44:00美国:这次加班完,我就要去夏威夷度假啦~~台湾:这次加班完,等等...这次加班什么时候会完??
作者:
lwecloud (CloudEX)
2015-06-17 08:46:00加到你离职囉^_<
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-06-17 08:46:00鬼岛:喔喔喔我加班补休还有30天,欸 我好像有用他的机会..
听说之前TLOU做完的时候直接给每个人一个月的假有位大陆同事配合之前累积的假,回老家两个月
作者:
sthho (sthho)
2015-06-17 08:49:00血汗的顽皮狗XDDDDDDDD 太强了!!!!!!!!!!Y
作者:
hu6111 (HU0402)
2015-06-17 08:49:00鬼岛是加班一部分还不能报帐,是责任制XD
作者:
sthho (sthho)
2015-06-17 08:50:00你们效率也太夸张了吧!!!7个礼拜.....
老板 : 加班记得报加班费阿 人事室 : 加班费基本不会过请用补休 实际 : 根本没时间也没办法请补休 XDDD
以前盒子都出现过kinect 玩家跟不上游戏画面的窘状
作者:
sthho (sthho)
2015-06-17 09:13:00不过突然想到照CJ大这样一说 该不会UC4会跟UC3一样先做场景再把剧情补上 这样很考验编剧人唷....
作者: nepenthes7 2015-06-17 09:21:00
XD 这样操法会死人吧SE给他七个礼拜只有虎烂骗术+方块人吧
七个礼拜的前提是有引擎和3D人物模组吧全部从0开始也太可怕
根本不担心SE社,现在财务状况又不是电影刚失败的时候
作者:
tsairay (火の红宝石)
2015-06-17 09:42:00自从FF14开始赚钱,每季黑字以后,SE社有复苏的迹象
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-06-17 10:14:00F14真的很好玩阿...
所以这段demo在正式版里面还会有吗?会有的话是不是表示...又跟3代一样了?(汗)
游戏业这种加班赶进度很正常,台湾很久前就在这样玩了
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2015-06-17 12:45:00加班真的不是问题,问题是没补休,一直加
作者:
Kyosera (佚名)
2015-06-17 13:31:00待遇应该年收入都百万吧
作者:
PHONm (USA~USA)
2015-06-17 15:03:00是以百万当单位吧