其实我看到这种很华丽的武侠游戏
总是会有种悲哀感
华人在作武侠游戏目前还是处于这种风格
不然就是还在回合或ATB
我相信版上有些人有玩过一些同人的金庸游戏
拿金庸无双来说好了
毕竟那不是正式公司作品
假设是给外国人作金庸无双 > 变成巫师 还是GTA风格会怎样
首先会出现一个很大的地图
风格是相当东方式的
也许各派在斗争
有主张善恶 还有正派邪派 更有魔教
主角就会置身这样一个武林漩涡中 两权相害取其轻
你会碰到红颜 而且你还会不知所措
有各种奇遇
你会武功 战斗会很刺激 而且很有难度
会写出个很棒的剧本
你的马不叫萝卜
可能叫小黄 还小黑XD
你可能会在里面碰到著名的历史人物
你要帮他解决问题 当然会影响各种层面
然后感受到你再强也无法和历史的洪流抗争
时代放在明末 你可以感受到当时的社会纷乱
外有蒙古和女真
放在南宋 你可以感受到国破家亡的危机
放在元末 你可以和著英雄人物一起起义
主角会轻功 但是当然要配合点气力值
操作起来会像是刺客教条那样
但是你不是用爬的 是用跳的
你的天赋系统会改成
> 掌
> 刀
> 剑
> 长兵器
> 防御
> 内功
> 暗器
> 轻功
> 毒抗
之类的东西
一款武侠游戏要是融合刺客教条还有巫师元素
我一定买QAQ
你说这种东西 西方人会不会买帐
做得好一定卖得出去好吗