※ 引述《helba (网络贫民窟)》之铭言:
: 玩到7/16,看了目前最齐全且天天更新不只一次的攻略网站发现,
: 其实事件数还蛮多的..也有一天活动时间跑不完全部的情形。
: 只是ui太差,多一个小地图和事件标示这游戏就还可以接受了...
: 因为看了攻略后有觉得比较想继续玩 冏
: 为提供攻略资料的几位深深一鞠躬m(_ _)m
: http://www.gamesp.net/natsuiro-highschool/
由于攻略君的努力,玩了几天终于破了第一轮,得到珠希结局奖杯。
最后一个月几乎全冲该角色,若有其它人的大头会稍微注意一下是不是和主要目标有关。
毕竟有DCC的经验直到最后一刻都不能掉以轻心阿~还好这款似乎设计成目标和其它
角色不会绑的太紧,只要一直找同一人有关的事件应该都能圆满。
虽然最后阶段都以主要剧情角色为主,但STAFF ROLL用那些各班各社团同学依序的合照
总是会感到窝心“阿~做过和这同学有关的任务”等等,有些任务故事之间也多有关连。
开放世界就是这点吸引人哪~
只是ADV似乎真的不适合以这种方式游玩,因为有时间的限制,虽然故事三个月看似
很短,但一天又只会发生一两件关键事件,对这种游戏来说非常的不方便,也让游戏时间
拉得很长。当然有有可能只是UI太粪、背景太空旷的关系所以不怎么有趣的关系。
以下是自己对珠希剧情心得的连结
下一个应该会玩直美,只是这游戏要周回光用想的就很累....冏
如果能多个小地图和任务标示,至少不会得到KOTY提名吧我想(X
以上:)